Schwarzer Schweif und Flammenhuf

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Name abgeleitet von
Flamme, Huf


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwarzer Schweif und Flammenhuf
Zauber
Varianten keine
Merkmal Elementar (Feuer), Herbeirufung
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Feuermähne Flammenhuf ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit diesem Zauber kann ein Zauberer eine Feuermähre beschwören, die als Reittier dienen kann.

Der Zauber ist aus den Schriften der Mandalya-Elfen rekonstruierbar.

Weiße Mähn' und gold'ner Huf ist ein verwandter Zauber.

Errata[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Schwarzer Schweif und Flammenhuf

Zauber
Varianten:
bekannt bei:
Primär-Quelle:
DSA4 Feuermähne Flammenhuf

Zauber Elementar (Feuer), Herbeirufung
Varianten: keine
bekannt bei:
selten bei: Elf
Primär-Quelle:

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]