Fuchsspur/Meisterinformationen

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Abenteuer im Orkland

1 Das Tal der tausend Blumen
2 Im Dienste des Brazoragh - 3 Fuchsspur


Meisterinformationen:
1 Das Tal der tausend Blumen
2 Im Dienste des Brazoragh - 3 Fuchsspur


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Wildniskundige, Stadtkundige, Kämpfer
Ungeeignete Helden Praiosgeweihte, Rondrageweihte
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte min 300 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer 18 Tage
Beginnt in Tiefhusen
Zwischenstationen Hilvalla
Endet in Phexcaer
Regionen Svellttal, Orkland
Spezies und Wesen Ork
Vorkommende
Professionen
Schamane, Soldat, Gardist, Phex-Geweihter
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Die Helden müssen vor einem Heer der Orks quer durch das Orkland fliehen und am Ende ihr Leben durch einen Wettkampf retten.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Datierung
Das Abenteuer spielt im Frühling des Jahres 1009 BF, vor dem Orkensturm.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Fuchsspur/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Fuchsspur/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Fuchsspur/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Fuchsspur/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Fuchsspur/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Fuchsspur/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Abenteuer im Orkland

1 Das Tal der tausend Blumen
2 Im Dienste des Brazoragh - 3 Fuchsspur


Meisterinformationen:
1 Das Tal der tausend Blumen
2 Im Dienste des Brazoragh - 3 Fuchsspur


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Wildniskundige, Stadtkundige, Kämpfer
Ungeeignete Helden Praiosgeweihte, Rondrageweihte
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte min 300 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer 18 Tage
Beginnt in Tiefhusen
Zwischenstationen Hilvalla
Endet in Phexcaer
Regionen Svellttal, Orkland
Spezies und Wesen Ork
Vorkommende
Professionen
Schamane, Soldat, Gardist, Phex-Geweihter
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Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Die Helden müssen vor einem Heer der Orks quer durch das Orkland fliehen und am Ende ihr Leben durch einen Wettkampf retten.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Datierung
Das Abenteuer spielt im Frühling des Jahres 1009 BF, vor dem Orkensturm.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Fuchsspur/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Fuchsspur/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Keine Einträge gefunden.
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