Im Drachenhort/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Version vom 14. Juli 2023, 08:11 Uhr von StipBot (Diskussion | Beiträge) (Formatkorrektur)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Zeige aktuelle Version an (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

A126 Drachenodem

1 Jungfrau in Nöten - 2 Ein Untier zu jagen - 3 Balzgeschenke
4 Im Drachenhort - 5 Elementare Vergeltung
6 Die Mission des Raspyrriz - 7 Der Wurm vom Windhag


Meisterinformationen:
1 Jungfrau in Nöten - 2 Ein Untier zu jagen - 3 Balzgeschenke
4 Im Drachenhort - 5 Elementare Vergeltung
6 Die Mission des Raspyrriz - 7 Der Wurm vom Windhag


Spielhilfe: Karfunkelsplitter


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 250 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Horasreich
Zwischenstationen Thegûn, Kabash, Tashbar
Endet in Shafirs Drachenhort (Hohe Eternen)
Regionen Chababien
Spezies und Wesen Kaiserdrache
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH


Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Die jährliche Gesandtschaft zu Shafir dem Prächtigen bricht auf und die Helden dürfen sie begleiten, um aus dessen Hort nach einigen bestandenen Prüfungen den Hexenkristall für die Menschheit zurückzugewinnen.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Im Drachenhort/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Im Drachenhort/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • Sozialstatus +1
  • Titel "Gesandter des Horas zum mächtigen Shafir im Jahre XXX"
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 250 Abenteuerpunkte
  • Spezielle Erfahrungen in z.B. Tierkunde, Brettspiel, Sagen/Legenden, Geschichtswissen, Philosophie, Etikette, Überzeugen, ggf. in Drachisch, Drakned, Gedankenbilder, Blick in die Gedanken

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Im Drachenhort/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Im Drachenhort/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Im Drachenhort/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Im Drachenhort/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
A126 Drachenodem

1 Jungfrau in Nöten - 2 Ein Untier zu jagen - 3 Balzgeschenke
4 Im Drachenhort - 5 Elementare Vergeltung
6 Die Mission des Raspyrriz - 7 Der Wurm vom Windhag


Meisterinformationen:
1 Jungfrau in Nöten - 2 Ein Untier zu jagen - 3 Balzgeschenke
4 Im Drachenhort - 5 Elementare Vergeltung
6 Die Mission des Raspyrriz - 7 Der Wurm vom Windhag


Spielhilfe: Karfunkelsplitter


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 250 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Horasreich
Zwischenstationen Thegûn, Kabash, Tashbar
Endet in Shafirs Drachenhort (Hohe Eternen)
Regionen Chababien
Spezies und Wesen Kaiserdrache
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH


Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Die jährliche Gesandtschaft zu Shafir dem Prächtigen bricht auf und die Helden dürfen sie begleiten, um aus dessen Hort nach einigen bestandenen Prüfungen den Hexenkristall für die Menschheit zurückzugewinnen.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Im Drachenhort/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Im Drachenhort/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • Sozialstatus +1
  • Titel "Gesandter des Horas zum mächtigen Shafir im Jahre XXX"
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 250 Abenteuerpunkte
  • Spezielle Erfahrungen in z.B. Tierkunde, Brettspiel, Sagen/Legenden, Geschichtswissen, Philosophie, Etikette, Überzeugen, ggf. in Drachisch, Drakned, Gedankenbilder, Blick in die Gedanken

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Im Drachenhort/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Im Drachenhort/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.