Die Insel der Risso/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite Das Abenteuer ist nochmals als Teil der Anthologie A95 - Lockruf des Südmeers unter A95.3 erschienen.
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | 150-300 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | einige Tage |
Beginnt in | Eiland der Gefahren, Südmeer |
Zwischenstationen | Südmeer |
Endet in | Insel der Rissos |
Regionen | Südmeer |
Spezies und Wesen | Risso |
Vorkommende Professionen |
Pirat |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | Kartenmaterial |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Gruppe findet die Heimatinsel der Risso und befreit diese aus ihrer Abhängigkeit gegenüber dem Bund der Schwarzen Schlange.
- Plot abschnittsweise
- Die Korisande erreicht eine neue Insel. Nach vorsichtigem Erkunden bemerken die Helden dass sich nicht nur Risso sondern auch Piraten auf der Insel befinden.
- Durch vorsichtige Nachforschungen können die Helden herausfinden, dass die Risso den Piraten gehorchen, weil diese den Krakenkönig, ein den Risso heiliges Tier, gefangen halten.
- Nachdem der Krakenkönig befreit ist können die Helden die Risso davon überzeugen, gegen die Piraten vorzugehen. Gemeinsam könne die Piraten vertrieben werden.
- Dankbar nehmen die Risso den Vertrag an, denen die Helden ihnen im Auftrag Brabaks vorschlagen.
- Ziele der Spieler
- Befreit den Krakenkönig.
- Vertreibt die Piraten.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Die Insel der Risso/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Insel der Risso/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- 100 Silbertaler
- 50% der gefundenen Schätze
- 150-300 Abenteuerpunkte
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Die Insel der Risso/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Die Insel der Risso/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Die Insel der Risso/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Die Insel der Risso/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
Das Abenteuer ist nochmals als Teil der Anthologie A95 - Lockruf des Südmeers unter A95.3 erschienen.
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | 150-300 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | einige Tage |
Beginnt in | Eiland der Gefahren, Südmeer |
Zwischenstationen | Südmeer |
Endet in | Insel der Rissos |
Regionen | Südmeer |
Spezies und Wesen | Risso |
Vorkommende Professionen |
Pirat |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | Kartenmaterial |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Gruppe findet die Heimatinsel der Risso und befreit diese aus ihrer Abhängigkeit gegenüber dem Bund der Schwarzen Schlange.
- Plot abschnittsweise
- Die Korisande erreicht eine neue Insel. Nach vorsichtigem Erkunden bemerken die Helden dass sich nicht nur Risso sondern auch Piraten auf der Insel befinden.
- Durch vorsichtige Nachforschungen können die Helden herausfinden, dass die Risso den Piraten gehorchen, weil diese den Krakenkönig, ein den Risso heiliges Tier, gefangen halten.
- Nachdem der Krakenkönig befreit ist können die Helden die Risso davon überzeugen, gegen die Piraten vorzugehen. Gemeinsam könne die Piraten vertrieben werden.
- Dankbar nehmen die Risso den Vertrag an, denen die Helden ihnen im Auftrag Brabaks vorschlagen.
- Ziele der Spieler
- Befreit den Krakenkönig.
- Vertreibt die Piraten.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Die Insel der Risso/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Insel der Risso/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- 100 Silbertaler
- 50% der gefundenen Schätze
- 150-300 Abenteuerpunkte
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Die Insel der Risso/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Die Insel der Risso/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.