Die Expedition des Doctor Rhayad/Meisterinformationen

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A160 Flüstern der Wälder

1 Schlachtfest! - 2 Die Expedition des Doctor Rhayad
3 Die Geister, die ich rief


Meisterinformationen:
1 Schlachtfest! - 2 Die Expedition des Doctor Rhayad
3 Die Geister, die ich rief


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer mittel
Abenteuerpunkte 300
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer 2 Wochen
Beginnt in Havena, Nostria oder Salza
Zwischenstationen Havena, Nostria, Salza, Joborn, Beilstatt, Nibquell
Endet in Salza
Regionen Nostria und Andergast
Spezies und Wesen
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen Spielbericht
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Gruppe begleitet Nazir ibn Rhayad auf eine Expedition zum Ornib, wo sie mithilfe eines Druiden ein Tal von Zwergen befreien.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Die Expedition des Doctor Rhayad/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Expedition des Doctor Rhayad/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • Gegenstände und/oder Sold im Wert von 10D
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Die Expedition des Doctor Rhayad/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Die Expedition des Doctor Rhayad/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Die Expedition des Doctor Rhayad/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Die Expedition des Doctor Rhayad/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
A160 Flüstern der Wälder

1 Schlachtfest! - 2 Die Expedition des Doctor Rhayad
3 Die Geister, die ich rief


Meisterinformationen:
1 Schlachtfest! - 2 Die Expedition des Doctor Rhayad
3 Die Geister, die ich rief


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer mittel
Abenteuerpunkte 300
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer 2 Wochen
Beginnt in Havena, Nostria oder Salza
Zwischenstationen Havena, Nostria, Salza, Joborn, Beilstatt, Nibquell
Endet in Salza
Regionen Nostria und Andergast
Spezies und Wesen
Vorkommende
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Gruppe begleitet Nazir ibn Rhayad auf eine Expedition zum Ornib, wo sie mithilfe eines Druiden ein Tal von Zwergen befreien.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Die Expedition des Doctor Rhayad/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Expedition des Doctor Rhayad/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • Gegenstände und/oder Sold im Wert von 10D
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Keine Einträge gefunden.
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