Das Sturmkind/Meisterinformationen

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A131 Skaldensänge

Jandra-Saga:
1 Das Sturmkind - 2 Der Fluch des Blutes - 3 Blutiger Schnee

Meisterinformationen:
1 Das Sturmkind - 2 Der Fluch des Blutes - 3 Blutiger Schnee


Weitere Abenteuer:
4 Die Versunkenen - 5 Stille Wasser

Meisterinformationen:
4 Die Versunkenen - 5 Stille Wasser


Szenariovorschläge:
Der Puppenspieler - Söhne und Töchter - Auge um Auge


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Helden, die nicht aus Thorwal stammen
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 350 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Lervik (beliebiges Küstendorf in Südthorwal)
Zwischenstationen Ottashjlom der Sturmvogel-Otta
Endet in Lervik (gleicher Ort wie zu Beginn)
Regionen Thorwal
Spezies und Wesen Thorwaler
Vorkommende
Professionen
Seefahrer, Skalde
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen Fehlende Karte des Haerad von Ronny Bläß
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Der Geist eines thorwalschen Skalden versetzt die Heldengruppe in eine äußerst lebensechte Nacherzählung der Abenteuer der Jandra Havallasdottir. Diese enden jedoch aufgrund einer ungerechtfertigten Verbannung, die die Heldengruppe dann in der Realität "korrigieren" sollen.
Plot abschnittsweise
  • Der Skalde trägt der Heldengruppe die Saga von Jandra Sturmkind vor.
  • In der Nacherzählung schließt sich die Heldengruppe Jandras Mannschaft an und lernt den thorwalschen Lebensstil kennen.
  • Begegnung mit Stürmen, Walen, Walfängern, Orks und thorwalscher Erinnerungskultur. Aufnahme der Helden in die Otta.
  • Nach der Rückkehr in den Heimathafen wird Jandra auf dem Hjalding aufgrund einer falschen Zeugenaussage des Giftmordes für schuldig befunden und verbannt.
  • Kampf gegen den falschaussagenden Zeugen, die Nacherzählung löst sich auf.
  • Auftrag des Skaldengeists: Treueeid auf Jandra einlösen, "Saga weitererzählen"

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Das Sturmkind/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Sturmkind/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Das Sturmkind/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Das Sturmkind/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Das Sturmkind/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Das Sturmkind/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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Jandra-Saga:
1 Das Sturmkind - 2 Der Fluch des Blutes - 3 Blutiger Schnee

Meisterinformationen:
1 Das Sturmkind - 2 Der Fluch des Blutes - 3 Blutiger Schnee


Weitere Abenteuer:
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Meisterinformationen:
4 Die Versunkenen - 5 Stille Wasser


Szenariovorschläge:
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Meisterinformationen
Kampagne
Genre
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Geeignete Helden Helden, die nicht aus Thorwal stammen
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 350 AP
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(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Lervik (beliebiges Küstendorf in Südthorwal)
Zwischenstationen Ottashjlom der Sturmvogel-Otta
Endet in Lervik (gleicher Ort wie zu Beginn)
Regionen Thorwal
Spezies und Wesen Thorwaler
Vorkommende
Professionen
Seefahrer, Skalde
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Externe Meisterhilfen Fehlende Karte des Haerad von Ronny Bläß
Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Der Geist eines thorwalschen Skalden versetzt die Heldengruppe in eine äußerst lebensechte Nacherzählung der Abenteuer der Jandra Havallasdottir. Diese enden jedoch aufgrund einer ungerechtfertigten Verbannung, die die Heldengruppe dann in der Realität "korrigieren" sollen.
Plot abschnittsweise
  • Der Skalde trägt der Heldengruppe die Saga von Jandra Sturmkind vor.
  • In der Nacherzählung schließt sich die Heldengruppe Jandras Mannschaft an und lernt den thorwalschen Lebensstil kennen.
  • Begegnung mit Stürmen, Walen, Walfängern, Orks und thorwalscher Erinnerungskultur. Aufnahme der Helden in die Otta.
  • Nach der Rückkehr in den Heimathafen wird Jandra auf dem Hjalding aufgrund einer falschen Zeugenaussage des Giftmordes für schuldig befunden und verbannt.
  • Kampf gegen den falschaussagenden Zeugen, die Nacherzählung löst sich auf.
  • Auftrag des Skaldengeists: Treueeid auf Jandra einlösen, "Saga weitererzählen"

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Das Sturmkind/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Sturmkind/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Keine Einträge gefunden.
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Keine Einträge gefunden.