Rückgrat der Welt
ⓘ Derographie Myranors |
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Name abgeleitet vonⓘ |
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Welt |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Gebirge | ||||||||||||||||||||||||||
Zugehörigkeit | ||||||||||||||||||||||||||
derographisch | Myranor | |||||||||||||||||||||||||
politisch | ||||||||||||||||||||||||||
Nachbarregionen | ||||||||||||||||||||||||||
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Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Das Rückgrat der Welt ist ein Gebirgszug, der vom Ewigen Eis des Nordens bis hinunter zum Schädelgrund führt. Der Gebirgszug ist in viele Teilgebirge unterteilt, außerdem trennt er das östliche Myranor mit dem Imperium vom westlichen Teil mit dem Kyalachgras und der Tränenwüste.
Derographie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Unterregionen
- (von Nord nach Süd): Frostfeste, Nördliche Eisenhügel, Eisenhügel, Chrattac-Zähne, Chrysirs Pfeiler, Ghulenwall, Schädelkuppen, Blutgischtmauer
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 7, 9, 309
- Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 5
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Myranische Mysterien Seite 17
- Wege nach Myranor (Heft) Seite 143 (Lexikon)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Bote Nr. 144 Seite 24
- Codex Monstrorum Seite 32
- Myranische Götter Seite 59
- Myranische Magie Seite 209
- Myrunhall Seiten 7, 9