Zweites Zeitalter

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

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Zeitalter

Erstes - Zweites - Drittes - Viertes
Fünftes - Sechstes - Siebtes - Achtes
Neuntes - Zehntes - Elftes


Wiederkehrende Epochen:
Barrad'ashtra - Chal'ashtarra - Eiszeit - Heldenzeitalter
Heldenzeit der Angroschim - Karmakorthäon


Herrschervolk:
Drachen - Echsenspezies - Giganten
Gryphonen - Maritime Spezies - Menschen
Trolle - Vielbeiner


Bedeutende Ereignisse:
Erster Drachenkrieg - Gigantenkriege - Lahmarias Untergang
Madas Frevel - Satinavs Frevel - Zweiter Drachenkrieg


Mysterium von Kha - Selbstverstümmelung des Namenlosen


Kurzbeschreibung

In das Zweite Zeitalter fallen laut zwölfgöttlicher Mythologie die großen Konflikte der aventurischen Frühgeschichte: Die Kämpfe der Götter gegen die Giganten, an deren Ende angeblich das zwölfgöttliche Pantheon gebildet wird.

Tatsächlich werden in diesem Äon von verschiedenen Göttern die ersten Sterblichen geschaffen. So erzeugt beispielsweise Ogeron die Oger, Ingerimm die Zyklopen und Raschtul die Trolle.

Karmakorthäon
die alveranischen Gesetze, Kha als Hüterin der Weltengesetze, die Erste Sphäre, die Bannung Graufangs, die Sechste Sphäre
Dominierende Völker
Unsterbliche
Weitere Völker
Feuer-, Wasser-, Erz- und andere Riesen, später Oger, Trolle, Zyklopen, Monaden und viele weitere Kreaturen
Wichtige Götter
Arkan'Zin, Charypta, der Goldene, Graufang, Mada, Mithrida, Nandus, Praios, Phex, Rahja, Tsatuaria

Publikationen

Ausführliche Quellen

  • Historia Aventurica Seiten 26-31 (Ereignisse, Ablauf, Mythologisches, Götter), 316 (Zeitalterübersicht)

Ergänzende Quellen