Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Version vom 30. Dezember 2021, 08:44 Uhr von StipBot (Diskussion | Beiträge) (Datierungsinfos kommen jetzt automatisch aus der Unterseite)

Vorlagenschleife entdeckt: Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen Vorlagenschleife entdeckt: Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen

Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer mittel
Abenteuerpunkte bis zu 320 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer um 34 Tage
Beginnt in Havena
Zwischenstationen Winhall
Endet in Winhall
Regionen Albernia
Spezies und Wesen Werwolf
Vorkommende
Professionen
Alchimist, Geweihte
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Abenteuerinformationen

Plot

Plot in einem Satz
Die Helden spüren einen Werwolf auf, der in der Grafschaft Winhall sein Unwesen treibt, und stoßen dabei auf die verbotenen Forschungen des Alchimisten Aluris Mengreyth.

Vorkommende NSC

(Diese Liste wird automatisch von Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • bis zu 320 AP

Verwandte Abenteuer

Gleiche NSC (aus Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.

Meisterhilfen

Quellen

Der Vorfall im Abenteuer wird auch in Der Dämonenmeister Seite 144 erwähnt, ebenso in Aventurischer Bote Nr. 18 Seite 7 (jeweils mit der Behauptung, Dexter Nemrod habe anstelle einer Heldengruppe den Werwolf besiegt)

Musikvorschläge

Weblinks

Rezensionen
Forumsdiskussionen
(MI) Der Wolf von Winhall - Anpassung
Weitere Informationen

Vorlage:Nav Meisterinformationen Vorlagenschleife entdeckt: Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer mittel
Abenteuerpunkte bis zu 320 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer um 34 Tage
Beginnt in Havena
Zwischenstationen Winhall
Endet in Winhall
Regionen Albernia
Spezies und Wesen Werwolf
Vorkommende
Professionen
Alchimist, Geweihte
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Abenteuerinformationen

Plot

Plot in einem Satz
Die Helden spüren einen Werwolf auf, der in der Grafschaft Winhall sein Unwesen treibt, und stoßen dabei auf die verbotenen Forschungen des Alchimisten Aluris Mengreyth.

Vorkommende NSC

(Diese Liste wird automatisch von Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • bis zu 320 AP

Verwandte Abenteuer

Gleiche NSC (aus Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.

Meisterhilfen

Quellen

Der Vorfall im Abenteuer wird auch in Der Dämonenmeister Seite 144 erwähnt, ebenso in Aventurischer Bote Nr. 18 Seite 7 (jeweils mit der Behauptung, Dexter Nemrod habe anstelle einer Heldengruppe den Werwolf besiegt)

Musikvorschläge

Weblinks

Rezensionen
Forumsdiskussionen
(MI) Der Wolf von Winhall - Anpassung
Weitere Informationen

Vorlage:Nav Meisterinformationen

Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer mittel
Abenteuerpunkte bis zu 320 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer um 34 Tage
Beginnt in Havena
Zwischenstationen Winhall
Endet in Winhall
Regionen Albernia
Spezies und Wesen Werwolf
Vorkommende
Professionen
Alchimist, Geweihte
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Abenteuerinformationen

Plot

Plot in einem Satz
Die Helden spüren einen Werwolf auf, der in der Grafschaft Winhall sein Unwesen treibt, und stoßen dabei auf die verbotenen Forschungen des Alchimisten Aluris Mengreyth.

Vorkommende NSC

(Diese Liste wird automatisch von Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • bis zu 320 AP

Verwandte Abenteuer

Gleiche NSC (aus Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.

Meisterhilfen

Quellen

Der Vorfall im Abenteuer wird auch in Der Dämonenmeister Seite 144 erwähnt, ebenso in Aventurischer Bote Nr. 18 Seite 7 (jeweils mit der Behauptung, Dexter Nemrod habe anstelle einer Heldengruppe den Werwolf besiegt)

Musikvorschläge

Weblinks

Rezensionen
Forumsdiskussionen
(MI) Der Wolf von Winhall - Anpassung
Weitere Informationen

Vorlage:Nav Meisterinformationen