Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen
Vorlagenschleife entdeckt: Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen Vorlagenschleife entdeckt: Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | mittel |
Abenteuerpunkte | bis zu 320 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | um 34 Tage |
Beginnt in | Havena |
Zwischenstationen | Winhall |
Endet in | Winhall |
Regionen | Albernia |
Spezies und Wesen | Werwolf |
Vorkommende Professionen |
Alchimist, Geweihte |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Die Helden spüren einen Werwolf auf, der in der Grafschaft Winhall sein Unwesen treibt, und stoßen dabei auf die verbotenen Forschungen des Alchimisten Aluris Mengreyth.
Vorkommende NSC
(Diese Liste wird automatisch von Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
-
- bis zu 270 Dukaten
- Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
-
- bis zu 320 AP
Verwandte Abenteuer
- Gleiche NSC (aus Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
Meisterhilfen
Quellen
- Beschreibung der Karte Mark Albernia und südliches Nostria.
- Beschreibung der Karte Die Nostrischen Wälder.
Der Vorfall im Abenteuer wird auch in Der Dämonenmeister Seite 144 erwähnt, ebenso in Aventurischer Bote Nr. 18 Seite 7 (jeweils mit der Behauptung, Dexter Nemrod habe anstelle einer Heldengruppe den Werwolf besiegt)
Musikvorschläge
Weblinks
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- (MI) Der Wolf von Winhall - Anpassung
- Weitere Informationen
Vorlage:Nav Meisterinformationen Vorlagenschleife entdeckt: Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | mittel |
Abenteuerpunkte | bis zu 320 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | um 34 Tage |
Beginnt in | Havena |
Zwischenstationen | Winhall |
Endet in | Winhall |
Regionen | Albernia |
Spezies und Wesen | Werwolf |
Vorkommende Professionen |
Alchimist, Geweihte |
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Externe Meisterhilfen | |
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Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Die Helden spüren einen Werwolf auf, der in der Grafschaft Winhall sein Unwesen treibt, und stoßen dabei auf die verbotenen Forschungen des Alchimisten Aluris Mengreyth.
Vorkommende NSC
(Diese Liste wird automatisch von Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
-
- bis zu 270 Dukaten
- Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
-
- bis zu 320 AP
Verwandte Abenteuer
- Gleiche NSC (aus Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
Meisterhilfen
Quellen
- Beschreibung der Karte Mark Albernia und südliches Nostria.
- Beschreibung der Karte Die Nostrischen Wälder.
Der Vorfall im Abenteuer wird auch in Der Dämonenmeister Seite 144 erwähnt, ebenso in Aventurischer Bote Nr. 18 Seite 7 (jeweils mit der Behauptung, Dexter Nemrod habe anstelle einer Heldengruppe den Werwolf besiegt)
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Weblinks
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- Forumsdiskussionen
- (MI) Der Wolf von Winhall - Anpassung
- Weitere Informationen
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Abenteuerpunkte | bis zu 320 AP |
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Dauer | um 34 Tage |
Beginnt in | Havena |
Zwischenstationen | Winhall |
Endet in | Winhall |
Regionen | Albernia |
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Plot
- Plot in einem Satz
- Die Helden spüren einen Werwolf auf, der in der Grafschaft Winhall sein Unwesen treibt, und stoßen dabei auf die verbotenen Forschungen des Alchimisten Aluris Mengreyth.
Vorkommende NSC
(Diese Liste wird automatisch von Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
-
- bis zu 270 Dukaten
- Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
-
- bis zu 320 AP
Verwandte Abenteuer
- Gleiche NSC (aus Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
Meisterhilfen
Quellen
- Beschreibung der Karte Mark Albernia und südliches Nostria.
- Beschreibung der Karte Die Nostrischen Wälder.
Der Vorfall im Abenteuer wird auch in Der Dämonenmeister Seite 144 erwähnt, ebenso in Aventurischer Bote Nr. 18 Seite 7 (jeweils mit der Behauptung, Dexter Nemrod habe anstelle einer Heldengruppe den Werwolf besiegt)
Musikvorschläge
Weblinks
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