Ketten aus Gold

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Abenteuer

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Im Schatten des Adlers

1 Xeledons Gelächter - 2 Der Bund von Meer und Land
3 Sphärenklänge - 4 Sumus Kelch


Meisterinformationen:
1 Xeledons Gelächter - 2 Der Bund von Meer und Land
3 Sphärenklänge - 4 Sumus Kelch


Szenariovorschlag: Ketten aus Gold


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Caryad
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Szenario (Als "Format" bitte "Hardcover", "Softcover", "Box", "Datenträger", "Download", "Online" oder "Produktbestandteil" angeben., Teilprodukt)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA3
Derisches Datum Datumsangabe fehlt
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 2 (Erstauflage)
Mitwirkende
Autoren Heike Kamaris
Illustrationen
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Stadt im Horasreich, Horasreich
Hauptpersonen Gundolar Bosvani, Aranola Bosvani, Endrigo Montazzi
Spiel-Informationen
Genre Stadtabenteuer, Intrigenszenario
Komplexität (Spielleiter) Experte
Komplexität (Spieler) mittel
Erfahrung Helden Einsteiger
Anforderungen Helden Talenteinsatz, Heimlichkeit
Verfügbarkeit
Enthalten in Im Schatten des Adlers
Erscheinungs­datum 1996/05/?Mai 1996
Weblinks
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Rezensionen
Weitere Informationen Spielbericht
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Kurzbeschreibung

Eine Erpressung verwickelt die Helden in eine Intrige um Geld und Ehre. Die Frau des wohlhabenden Händlers Bosvani hat ein besonderes Schmuckstück verloren, und nun wird der Händler erpresst. Entweder er zahlt die geforderte Summe, oder der Erpresser werde den Ruf seiner Frau beschädigen, indem er behauptet das Schmückstück bei einer Affäre erbeutet zu haben.

Kritik

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Bewertung

Szenario: Ketten aus Gold (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1) 
gut  (2)
zufriedenstellend  (3) De Roit, Oreus, Junivera Durenald
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 3
Median 3
Stimmen 3

Kommentare

Oreus: Sollten die Helden nicht zufällig tagsüber in das Haus von Montazzi eindringen, so werden sie wahrscheinlich keine Chance haben, dass Liebespärchen auf frischer Tat zu erwischen. Damit würde aber auch das eigentlich interessante an der Geschichte wegfallen.

Walkira:

Man kann das Abenteuer auch so verändern, dass das Liebespaar nachts aktiv ist. (Habe ich gemacht) Dann entseht jedoch das Problem, dass die Heldengruppe mit ziemlicher Sicherheit nicht komplett in das Haus stürmt, sondern wahrscheinlich einen Charakter, der sich gut anschleichen kann, vorschickt und dann fällt der Höhepunkt der Geschichte für alle anderen womöglich aus. Die Idee ist ansonsten gut, meine Heldengruppe kam wirklich ins Grübeln über die „Moral an der Geschicht“.

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