Element

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Vorlage:Register Vorlage:Nav Derischer Index

Die derischen Elemente

Hexalogie der Elemente:
Feuer - Wasser - Erz - Luft - Humus - Eis - Kraft


Elementarwesen:
Mindergeist - Elementargeist - Dschinn - Elementarmeister


Elementarherren:
Feuer - Wasser - Erz - Luft - Humus - Eis - Kraft


Elementare Zitadellen:
Feuer - Wasser - Erz - Luft - Humus - Eis - Kraft


Zitadellenschlüssel & Schlüssellinien:
Feuer - Wasser - Erz - Luft - Humus - Eis


Mit den Elementen verbundene Orte:
Drakonia - Elementares Hexagramm
Elementare Stadt - Tal der Elemente


Hexalogien der Elemente

Feuer - Wasser - Erz - Luft - Humus - Eis


Elementare Explosionen:
Ignisphaero - Aquasphaero‎ - Archosphaero‎
Orkanosphaero‎ - Humosphaero‎ - Frigosphaero‎


Elementare Geschosse:
Ignifaxius - Aquafaxius - Archofaxius
Orcanofaxius - Humofaxius - Frigifaxius


Elementare Leiber:
Leib des Feuers - Leib der Wogen - Leib des Erzes
Leib des Windes - Leib der Erde - Leib des Eises


Elementare Verformungen:
Ignimorpho - Aquamorpho - Metamorpho Felsenform
Aeromorpho - Metamorpho Eisenholz - Metamorpho Gletscherform


Elementare Verzauberung eines Geschosses:
Pfeil des Feuers - Pfeil des Wassers - Pfeil des Erzes
Pfeil der Luft - Pfeil des Humus - Pfeil des Eises


Elementare Wände:
Wand aus Flammen - Wand aus Wogen - Wand aus Erz
Wand aus Luft - Wand aus Dornen - Gletscherwand


Elementare Wirbel:
Feuersturm - Mahlstrom - Malmkreis
Windhose - Sumpfstrudel - Eiswirbel


Vermutete Hexalogien der Elemente

Feuer - Wasser - Erz - Luft - Humus - Eis


Elementare Banne:
Ignifugo - Aquafugo - Archofugo
Aerofugo - Humus - Glacofugo


Elementare Bewegung:
Feuerlauf - Wellenlauf - Erzlauf
Luftlauf - Wipfellauf - Firnlauf


Elementare Konzentrationen:
Feuer - Wasser - Kraft des Erzes
Kraft der Luft - Kraft des Humus - Kraft des Eises


Elementare Selbstverwandlung:
Weisheit... der Flammen - des Teiches - der Steine
Weisheit... der Wolken - der Bäume - des Eises


Elementare Umformung
Brenne, toter Stoff! - Hartes schmelze! - Weiches erstarre!
Festes verwehe! - Humus - Warmes Gefriere


Elementare Verwandlung:
Seelenfeuer Lichterloh - Wasser - Granit und Marmor
Luft - Humus - Niederhöllen Eisgestalt


Elementares Wachstum:
Feuer - Wasser - Kristallwachstum
Luft - Haselbusch - Eis


Elementare Zusammenballungen:
Feuer - Wasser - Erz
Aerogelo - Humus - Eis


Kurzbeschreibung

Elemente sind die Grundbestandteile, aus denen die Dritte Sphäre und insbesondere Dere besteht. Es gibt derzeit sechs Elemente, jedes Element hat eine Zitadelle.

Die Macht über ein Element hat einer der sechs Elementarherren. In der Mythologie der Giganten wird auch manchen Göttern die Macht über ein Element zugeschrieben, zudem gilt Hesinde als Schutzpatronin aller sechs Elemente.

Vermutet wird, dass die Astralkraft einst ein Element war, nach Madas Frevel nun frei fließen kann und keine Zitadelle mehr hat. Einige wenige uralte Quellen berichten auch von einem achten Element, der Zeit. Schließlich sehen manche Druiden im Geist der intelligenten Lebewesen ebenfalls ein Element.

Widersprüchliches

Status
In Wege der Zauberei Seite 381 wird explizit gesagt, dass über die genaue Anordnung der Elemente im Elementaren Hexagramm (Siegel der Elemente) noch disputiert wird (nur die Einteilung in „Gegenelemente“ und „neutrale Elemente“ ist sicher), während Elementare Gewalten Seite 117 bei der Kategorisierung der Mindergeister zum ersten Mal eine Unterteilung in „Gegenelemente“, „neutrale Elemente“ und „benachbarte Elemente“ vornimmt – die aber nirgendwo sonst im Band vorgenommen wird – und damit nur eine einzige Darstellung als richtig definiert.

Irdisches

Spiel der Elemente war eine Abenteuer-Aktion des DSA-Forum im Sommer 2019.

Publikationen

Ausführliche Quellen

Ergänzende Quellen

Inoffizielle Quellen

Bildquellen