Chalwens Thron/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Dieses Abenteuer ist Bestandteil der Anthologie A156.0 - Strandgut zur Spielhilfe Efferds Wogen.
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
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Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
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Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
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Zwischenstationen | |
Endet in | |
Regionen | |
Spezies und Wesen | {{{Spezies}}} |
Vorkommende Professionen |
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Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Geschichtliche Einordnung
Plot
Plot in einem Satz
- Die Helden werden in den Kampf um den Geist der Riesin Chalwen zwischen Krakoniern aus dem Gefolge Darion Paligans und menschlichen wie aquatischen Verteidigern der Riesin hineingezogen der sich am Grunde des Golfs von Perricum abspielt.
Kritik aus Meistersicht
(siehe auch Kritik aus Spielersicht)
Bewertung
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | |
gut | (2) | |
zufriedenstellend | (3) | |
geht so | (4) | |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 0 | |
Median | 0 | |
Stimmen | 0 |
Vorkommende NSC
Belohnungen
- Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
-
- 350 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrungen in:
- Orientierung
- Schwimmen
- Boote Fahren
- Sagen/Legenden
- ein passendes Kampftalent
Externe Verweise
Meisterhilfen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Schwachstellen
Erweiterungen/Änderungen
Werkzeuge
Atmosphäre
Externe Verweise
Weiterführende Informationen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Tipps für Spielleiter