Imuhar/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen
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;Gleiche [[NSC]]: | |||
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Version vom 10. Februar 2011, 12:16 Uhr
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Perricum |
Zwischenstationen | Mherwed, Gebiet der Beni Kharram |
Endet in | Mherwed |
Regionen | Gebiet der Beni Kharram, Mherwed, Perricum |
Spezies und Wesen | {{{Spezies}}} |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Perricum |
Zwischenstationen | Mherwed, Gebiet der Beni Kharram |
Endet in | Mherwed |
Regionen | Gebiet der Beni Kharram, Mherwed, Perricum |
Spezies und Wesen | {{{Spezies}}} |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Die Charaktere geraten durch die Hinweise eines Dschinns zu einer Sippe der Beni Kharram, wo sie entdecken, dass es eine alte Gefahr aus dem Khoram-Gebirge zu bekämpfen gilt.
Vorkommende NSC
Belohnungen
- Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
-
- Spezielle Erfahrung in
- Für Helden mit Erstkontakt mit Novadis gibt es zusätzlich:
Verwandte Abenteuer
Meisterhilfen
Externe Verweise
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
Vorlage:Nav Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Imuhar/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Imuhar/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Die Charaktere geraten durch die Hinweise eines Dschinns zu einer Sippe der Beni Kharram, wo sie entdecken, dass es eine alte Gefahr aus dem Khoram-Gebirge zu bekämpfen gilt.
Vorkommende NSC
Belohnungen
- Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
-
- Spezielle Erfahrung in
- Für Helden mit Erstkontakt mit Novadis gibt es zusätzlich:
Verwandte Abenteuer
Meisterhilfen
Externe Verweise
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen