Karmaenergie: Unterschied zwischen den Versionen

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===Ergänzende Quellen===
===Ergänzende Quellen===
*[[Donnerwacht (Kampagnenband)]] <small>Zusätzliche Szenen Donnerwacht</small> Seite 137
*[[Kodex des Schwertes]] Seiten 25 <small>(Erläuterung zu [[Entrückung]])</small>, 88-89 <small>(Erläuterung zur [[Regenerationsphase|Regeneration]])</small>, 143 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Überanstrengung]])</small>, 148 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Lernzeiten]])</small>
*[[Kodex des Schwertes]] Seiten 25 <small>(Erläuterung zu [[Entrückung]])</small>, 88-89 <small>(Erläuterung zur [[Regenerationsphase|Regeneration]])</small>, 143 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Überanstrengung]])</small>, 148 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Lernzeiten]])</small>
*[[Quanionsqueste]] Seiten 13-14 <small>(Temporäre Karmaenergie)</small>
*[[Quanionsqueste]] Seiten 13-14 <small>(Temporäre Karmaenergie)</small>

Aktuelle Version vom 28. Juli 2024, 16:19 Uhr


Name abgeleitet von
Karma


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Karmaenergie ist eine regeltechnische Eigenschaft, die in Karmapunkten (abgekürzt KaP) gemessen wird. Sie ist eine Energieform, mit der die Götterdiener Aventuriens Mirakel und Liturgien ausführen können. Der Einsatz von Karmaenergie führt zur Entrückung.

Sie gilt als die Sphärenkraft, die Gottheiten ihren sterblichen Dienern (Geweihte) spenden können.

DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Karmaenergie gibt es seit dem Abenteuer Ausbau-Spiel. Die Karmapunkte wurden früher mit KP abgekürzt.

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]