Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
K (MH verschoben) |
K (→Plot: Plot ergänzt) |
||
Zeile 19: | Zeile 19: | ||
;[[Plot]] in einem Satz: | ;[[Plot]] in einem Satz: | ||
*Auf der Suche nach einer gestohlenen Jadestatue bereisen die Helden [[Meridiana]], lüften ein Geheimnis um ein uraltes [[Tabu (Begriff)|Tabu]] und helfen den [[Waldmenschen]]stämmen dabei ein Ritual zu vollenden, welches [[Echsenspezies|Echsen]] zu verhindern suchen. | *Auf der Suche nach einer gestohlenen Jadestatue bereisen die Helden [[Meridiana]], lüften ein Geheimnis um ein uraltes [[Tabu (Begriff)|Tabu]] und helfen den [[Waldmenschen]]stämmen dabei ein Ritual zu vollenden, welches [[Echsenspezies|Echsen]] zu verhindern suchen. | ||
;[[Plot]] abschnittsweise: | |||
*'''In jadegrünen Wäldern''' | |||
**Anwerbung in [[Hôt-Alem]] | |||
**Die Gruppe verfolgt die Statue nach [[Altoum]] | |||
*'''In frostigen Höhen''' | |||
**Reise ins [[Altimont]], wo die Gruppe mehr über die Herkunft der Jadestatue erfährt | |||
**Reise ins [[Hochland von H'Rabaal]] und zum Berg [[Kara'iri'itir]], wo ein Ritual verhindert werden muss | |||
*'''Hinter kobaltblauen Toren''' | |||
**In [[Kuruke-Wape]] enthüllen sich weitere Hintergründe | |||
**Die Gruppe muss entkommene Echsen im [[Tal der Tausend Echos]] einholen und endgültig besiegen | |||
<!-- | <!-- | ||
;Optionale [[Plot]]anteile: | ;Optionale [[Plot]]anteile: | ||
--> | --> | ||
==Geschichtliche Einordnung== | ==Geschichtliche Einordnung== | ||
<!-- | <!-- |
Aktuelle Version vom 4. August 2023, 08:19 Uhr
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Entdecker, Wildniskundiger, wissbegierige Geweihte, Waldmenschen, Utulus |
Ungeeignete Helden | an die Stadt angepasste Helden |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 25 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | 30. PRA 1043 BF bis 7. EFF 1043 BF |
Beginnt in | Hôt-Alem |
Zwischenstationen | Kuruke-Lahe, Port Peleiston, Rutumu, Tyrinth, Wanto-Rupa |
Endet in | Hôt-Alem |
Regionen | Südaventurien, Meridiana, Regengebirge, Altoum, Hochland von H'Rabaal |
Spezies und Wesen | Achaz, Gruftassel, Maru, Menschen, Nebelspinne, Tierkönig, Yaq-Hai |
Vorkommende Professionen |
Animist, Entdecker, Krieger, Schamane |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Auf der Suche nach einer gestohlenen Jadestatue bereisen die Helden Meridiana, lüften ein Geheimnis um ein uraltes Tabu und helfen den Waldmenschenstämmen dabei ein Ritual zu vollenden, welches Echsen zu verhindern suchen.
- Plot abschnittsweise
- In jadegrünen Wäldern
- In frostigen Höhen
- Reise ins Altimont, wo die Gruppe mehr über die Herkunft der Jadestatue erfährt
- Reise ins Hochland von H'Rabaal und zum Berg Kara'iri'itir, wo ein Ritual verhindert werden muss
- Hinter kobaltblauen Toren
- In Kuruke-Wape enthüllen sich weitere Hintergründe
- Die Gruppe muss entkommene Echsen im Tal der Tausend Echos einholen und endgültig besiegen
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- 20 Dukaten
- 25 Abenteuerpunkte
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Entdecker, Wildniskundiger, wissbegierige Geweihte, Waldmenschen, Utulus |
Ungeeignete Helden | an die Stadt angepasste Helden |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 25 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | 30. PRA 1043 BF bis 7. EFF 1043 BF |
Beginnt in | Hôt-Alem |
Zwischenstationen | Kuruke-Lahe, Port Peleiston, Rutumu, Tyrinth, Wanto-Rupa |
Endet in | Hôt-Alem |
Regionen | Südaventurien, Meridiana, Regengebirge, Altoum, Hochland von H'Rabaal |
Spezies und Wesen | Achaz, Gruftassel, Maru, Menschen, Nebelspinne, Tierkönig, Yaq-Hai |
Vorkommende Professionen |
Animist, Entdecker, Krieger, Schamane |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Auf der Suche nach einer gestohlenen Jadestatue bereisen die Helden Meridiana, lüften ein Geheimnis um ein uraltes Tabu und helfen den Waldmenschenstämmen dabei ein Ritual zu vollenden, welches Echsen zu verhindern suchen.
- Plot abschnittsweise
- In jadegrünen Wäldern
- In frostigen Höhen
- Reise ins Altimont, wo die Gruppe mehr über die Herkunft der Jadestatue erfährt
- Reise ins Hochland von H'Rabaal und zum Berg Kara'iri'itir, wo ein Ritual verhindert werden muss
- Hinter kobaltblauen Toren
- In Kuruke-Wape enthüllen sich weitere Hintergründe
- Die Gruppe muss entkommene Echsen im Tal der Tausend Echos einholen und endgültig besiegen
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- 20 Dukaten
- 25 Abenteuerpunkte
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.