Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen

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*Auf der Suche nach einer gestohlenen Jadestatue bereisen die Helden [[Meridiana]], lüften ein Geheimnis um ein uraltes [[Tabu (Begriff)|Tabu]] und helfen den [[Waldmenschen]]stämmen dabei ein Ritual zu vollenden, welches [[Echsenspezies|Echsen]] zu verhindern suchen.
*Auf der Suche nach einer gestohlenen Jadestatue bereisen die Helden [[Meridiana]], lüften ein Geheimnis um ein uraltes [[Tabu (Begriff)|Tabu]] und helfen den [[Waldmenschen]]stämmen dabei ein Ritual zu vollenden, welches [[Echsenspezies|Echsen]] zu verhindern suchen.
;[[Plot]] abschnittsweise:
*'''In jadegrünen Wäldern'''
**Anwerbung in [[Hôt-Alem]]
**Die Gruppe verfolgt die Statue nach [[Altoum]]
*'''In frostigen Höhen'''
**Reise ins [[Altimont]], wo die Gruppe mehr über die Herkunft der Jadestatue erfährt
**Reise ins [[Hochland von H'Rabaal]] und zum Berg [[Kara'iri'itir]], wo ein Ritual verhindert werden muss
*'''Hinter kobaltblauen Toren'''
**In [[Kuruke-Wape]] enthüllen sich weitere Hintergründe
**Die Gruppe muss entkommene Echsen im [[Tal der Tausend Echos]] einholen und endgültig besiegen
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==Geschichtliche Einordnung==
==Geschichtliche Einordnung==
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Aktuelle Version vom 4. August 2023, 08:19 Uhr

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Entdecker, Wildniskundiger, wissbegierige Geweihte, Waldmenschen, Utulus
Ungeeignete Helden an die Stadt angepasste Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 25
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer 2000001043013030. PRA 1043 BF bis 200000104303077. EFF 1043 BF
Beginnt in Hôt-Alem
Zwischenstationen Kuruke-Lahe, Port Peleiston, Rutumu, Tyrinth, Wanto-Rupa
Endet in Hôt-Alem
Regionen Südaventurien, Meridiana, Regengebirge, Altoum, Hochland von H'Rabaal
Spezies und Wesen Achaz, Gruftassel, Maru, Menschen, Nebelspinne, Tierkönig, Yaq-Hai
Vorkommende
Professionen
Animist, Entdecker, Krieger, Schamane
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
  • Auf der Suche nach einer gestohlenen Jadestatue bereisen die Helden Meridiana, lüften ein Geheimnis um ein uraltes Tabu und helfen den Waldmenschenstämmen dabei ein Ritual zu vollenden, welches Echsen zu verhindern suchen.
Plot abschnittsweise
  • In jadegrünen Wäldern
  • In frostigen Höhen
  • Hinter kobaltblauen Toren

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 25 Abenteuerpunkte


Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Entdecker, Wildniskundiger, wissbegierige Geweihte, Waldmenschen, Utulus
Ungeeignete Helden an die Stadt angepasste Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 25
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer 2000001043013030. PRA 1043 BF bis 200000104303077. EFF 1043 BF
Beginnt in Hôt-Alem
Zwischenstationen Kuruke-Lahe, Port Peleiston, Rutumu, Tyrinth, Wanto-Rupa
Endet in Hôt-Alem
Regionen Südaventurien, Meridiana, Regengebirge, Altoum, Hochland von H'Rabaal
Spezies und Wesen Achaz, Gruftassel, Maru, Menschen, Nebelspinne, Tierkönig, Yaq-Hai
Vorkommende
Professionen
Animist, Entdecker, Krieger, Schamane
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
  • Auf der Suche nach einer gestohlenen Jadestatue bereisen die Helden Meridiana, lüften ein Geheimnis um ein uraltes Tabu und helfen den Waldmenschenstämmen dabei ein Ritual zu vollenden, welches Echsen zu verhindern suchen.
Plot abschnittsweise
  • In jadegrünen Wäldern
  • In frostigen Höhen
  • Hinter kobaltblauen Toren

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 25 Abenteuerpunkte


Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Jadegrün und Kobaltblau/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.