Alran'Kerab: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 20. Juli 2023, 03:49 Uhr
Synonymeⓘ |
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Flammenzunge Synonyme abgeleitet von: Flamme, Zunge |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Alran'Kerab | |
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Khunchomer (magisch) | |
Beinamen | Flammenzunge |
DSA4-Merkmal | Feuer |
Daten | |
Hersteller | Yakur al'Rhabab |
Ehemalige Träger | Yakur al'Rhabab, sein Sohn |
Aktueller Träger | niemand (im Grab des Sohnes) |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Alran'Kerab ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Flammenzunge.
Der Begriff bezeichnet einen magischen, überlangen Khunchomer, in den vor 2500 Jahren von dem Magier Yakur al'Rhabab der Feuer-Dschinn Samur gebannt wurde. Die Klinge wird heiß, wenn sie mit Blut benetzt wird. Heute liegt die Waffe in der Grabpyramide des Sohnes von Yakur al'Rhabab, der ein Heerführer der Skorpionkriege war.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurisches Arsenal Seite 120 (Übersetzung)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurisches Elementarium Seite 98
- Elementare Gewalten Seiten 71, 127