Mutterliebe: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 5. Juli 2023, 19:22 Uhr


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Abenteuer

KurzübersichtMeisterinformationenGalerie

Arten:
GruppenabenteuerSoloabenteuer
SzenarioAnthologieKampagne


Automatisierte Listen:
DSA5: AbenteuerKurzabenteuerSoloabenteuerSzenarien

Arten (Listen und Ranglisten):
Gruppenabenteuer (RL) • Soloabenteuer (RL)
Szenarien (RL) • Anthologien (RL) • Kampagnen (RL)

Abenteuer sortiert nach:
ZeitpunktErscheinungsdatumGenre
Region: Kategorie:Liste Abenteuer Region


< A87 > Mutterliebe
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Tom Thiel
© Alle Rechte vorbehalten.
©Fanpro Alle Rechte vorbehalten.
Gruppenabenteuer (Softcover)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA3
Derisches Datum 1021 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 58 (Erstauflage)
Mitwirkende
Autoren Ralf Hlawatsch
Cover Tom Thiel
Illustrationen
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort nördliches Mittelreich, Svelltland, Salamandersteine
Hauptpersonen weitere
Spiel-Informationen
Genre Reiseabenteuer
Komplexität (Spielleiter) mittel
Komplexität (Spieler) mittel
Erfahrung Helden Einsteiger bis Erfahren (4-8)
Anforderungen Helden Talenteinsatz, Zauberfertigkeiten, Interaktion, Kampffertigkeiten
Verfügbarkeit
Erschienen bei Fanpro
Erscheinungs­datum 1999/01/?Januar 1999
(PDF: 07. August 2014)
Preis Erstverkaufspreis fehlt
Preis Download 4,99 €
ISBN ISBN 3-89064-336-1 / ISBN-13 978-3-89064-336-6
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
amazon.de1
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Download PDF-Shop (PDFISBN 978-3-95752-901-5 )
Weblinks
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen Drosi
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

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Bewertung

Gruppenabenteuer: Mutterliebe (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1) 
gut  (2) Aikar Brazoragh, Raskir Svallasson, Uziel, Glen Mala, Thomas der Zweite
zufriedenstellend  (3) Quendan von Silas, Derograph, Oreus Rodenthal
geht so  (4) Xenofero
schlecht  (5) Gial, Domino, Ohrenbär, Skarthrak
Durchschnitt 3.3
Median 3
Stimmen 13

Kommentare

Skarthrak:

Ich fand den Plot und die klassisch-dämliche Unlogik allerdings wirklich so schlecht und belanglos, dass ich es tatsächlich zwar gelesen habe, aber noch nie anbieten wollte. In meinen Augen ist das Abenteuer hinsichtlich der Erfahrung der Gruppe völlig falsch verortet. So ein Plot ist in meinen Augen viel besser für ein Einstiegssetting für Erstspielende und/oder Neucharaktere geeignet. Außerdem ist zu diesem Zeitpunkt in Aventurien für alle anderen Charaktere und Held*innen schlichtweg Wichtigeres los...

Domino:

Ein Abenteuer, bei dem ein alles bestimmendes Bild in Erinnerung bleibt: Der Tsunami im Neunaugensee. Leider gibt es weitere unsagbar blöde Stellen in diesem Abenteuer, das auch durch den selbstgefälligen Hlawatschen Schreibstil nicht besser wird. Das Abenteuer wird dadurch aufgelöst, dass ein Fluch aufgehoben wird (den selbst mächtige Hexen und Elfen nicht zu brechen imstande sind (!)), weil sich der Verfluchte in einen Dachs und nicht in einen Wolf verwandelt (!!). Übrigens nicht von den Helden (!!!). Was bleibt, ist ein wunderbares Cover, das ein besseres Abenteuer verdient hätte.

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