Echsenbrut/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen

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=Meisterhilfen=
==Schwachstellen==
*Der Anreiz, die Queste anzunehmen ist für viele Abenteurer ziemlich gering.
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==Erweiterungen/Änderungen==
==Handouts==
==Quellen==
==Musikvorschläge==
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer:
;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
-->
=Weblinks=
;Rezensionen:
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[[Kategorie:Meisterinformationen zu Gruppenabenteuern]]
[[Kategorie:Meisterinformationen zu Gruppenabenteuern]]

Version vom 4. Juli 2023, 11:26 Uhr

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

A134 Fremde Gefährten

1 Echsenbrut - 2 Schrecken im Eis - 3 Unter Goblins


Meisterinformationen:
1 Echsenbrut - 2 Schrecken im Eis - 3 Unter Goblins


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden Achaz
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 350 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Kannemünde
Zwischenstationen
Endet in
Regionen Echsensümpfe
Spezies und Wesen Achaz, Novadi
Vorkommende
Professionen
Tsa-Geweihter, Achaz-Schamanin
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Abenteuerinformationen

Plot

Plot in einem Satz
Die Helden müssen ein Echsenmenschen-Findelkind sicher zu seinem Stamm bringen und dort sein weiteres Überleben sicherstellen.

Geschichtliche Einordnung

Vorkommende NSC

(Diese Liste wird automatisch von Echsenbrut/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Echsenbrut/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Echsenbrut/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Echsenbrut/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Echsenbrut/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Echsenbrut/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
A134 Fremde Gefährten

1 Echsenbrut - 2 Schrecken im Eis - 3 Unter Goblins


Meisterinformationen:
1 Echsenbrut - 2 Schrecken im Eis - 3 Unter Goblins


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden Achaz
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 350 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Kannemünde
Zwischenstationen
Endet in
Regionen Echsensümpfe
Spezies und Wesen Achaz, Novadi
Vorkommende
Professionen
Tsa-Geweihter, Achaz-Schamanin
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Abenteuerinformationen

Plot

Plot in einem Satz
Die Helden müssen ein Echsenmenschen-Findelkind sicher zu seinem Stamm bringen und dort sein weiteres Überleben sicherstellen.

Geschichtliche Einordnung

Vorkommende NSC

(Diese Liste wird automatisch von Echsenbrut/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Echsenbrut/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Echsenbrut/Meisterinformationen/NSC erstellt)
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