Abenteuerpunkt: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. März 2023, 17:48 Uhr
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Kurzbeschreibung
Abenteuerpunkte (abgekürzt AP) erhält ein Held als Belohnung für bestandene Abenteuer. Mit ihnen kann er seine Eigenschaften, Talente und andere Spielwerte verbessern (Steigern genannt). Die Höhe der AP variiert je nach Umfang und Schwierigkeit des Abenteuers. Einige Meister vergeben zusätzliche AP für gutes Rollenspiel, clevere Ideen der Spieler, besonders gut gelungene Aktionen oder besiegte Gegner.
Die Abenteuerpunkte, die jedem Helden bereits zu Spielbeginn zur Verfügung stehen, werden Start-AP genannt.
In anderen Rollenspielsystemen heißen Abenteuerpunkte oft Erfahrungspunkte (engl. experience points, Abk. XP), manchmal auch Charakterpunkte (engl. character points).
DSA5: Die Wertigkeit der AP wird auf ein Zehntel reduziert.
- Formel: Abenteuerpunkte eines DSA4-Helden / 10 ergibt die AP-Menge eines DSA5-Helden (DSA5-Konvertierungshilfe Seite 2)
Als Variante werden Umrechnungsfaktoren von AP/AP5 = 9:1 bis 12:1 vorgeschlagen.
- Als Richtlinie gilt: Ein kleines Szenario sollte 5 bis 10 Abenteuerpunkte einbringen, ein kurzes Abenteuer, für dass die SC 2-3 Spielabende benötigen, 15-25 Abenteuerpunkte und ein gefährliches Abenteuer mit 4-6 Spielsitzungen 40 und mehr Punkte. (Regelwerk Seite 391)
Die Helden beginnen ihre Karriere mit einem Startwert, der dem Erfahrungsgrad entspricht (unerfahren 900 AP5, erfahren 1100 AP5 usw.), dem DSA5-Äquivalent der Stufe. Diese AP5 werden für die Generierung gebraucht.
Publikationen
Ausführliche Quellen
- Das Schwarze Auge (DSA1) - Das Buch der Regeln Seite 26 (Konzept)
- Mit flinken Fingern Seite 45 (Konzept)
- Regelwerk Seiten 14, 38, 391 (DSA5-Regeln Heldenerschaffung & Spieltipps)
- Wege der Helden Seite 17
- Wege des Schwerts Seiten 162-176
Ergänzende Quellen
- Aventurischer Bote Nr. 57 Seiten 7-10 (Spielhilfe zur Umsetzung von Abenteuerpunkten im Rollenspiel)
- Aventurischer Bote Nr. 58 Seiten 5-7 (Spielhilfe zur Umsetzung von Abenteuerpunkten im Rollenspiel Teil 2)
- Der Kult der goldenen Masken Seiten 10, 55