Brogars Blut/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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Version vom 30. Dezember 2021, 08:51 Uhr
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Streuner, Spione, "tarnfähige" Professionen |
Ungeeignete Helden | Geweihte (außer Phex) |
Geschätzte Spieldauer | sehr lang |
Abenteuerpunkte | 500-750 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | 2-4 Wochen |
Beginnt in | Burg Silz |
Zwischenstationen | Altzoll, Aradolosch, Lorgolosch, Perricum, Schatodor, Thorolosch |
Endet in | Schlund |
Regionen | Beilunker Berge, Königreich Garetien, Schwarze Lande, Westliches Tobrien, Trollzacken |
Spezies und Wesen | Agrimoths Schlund, Xadurolokasch, Zwerg |
Vorkommende Professionen |
Geode |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Die Helden helfen dem Geoden Xenos von den Flammen, das Volk der Brillantzwerge zu retten.
- Plot abschnittsweise
-
- Die Helden erhalten auf einem Volksfest den Auftrag, zusammen mit Xenos die Brillantzwerge aus Lorgolosch zu retten.
- Sie nähern sich Lorgolosch durch die verlassenen Zwergenstadt Aradolosch und müssen sich dort sowohl einer alten Gefahr als auch einer gegnerischen Zwergengruppe stellen.
- In Lorgolosch müssen die Helden eine dämonische Konstruktion bekämpfen. Xenos bittet den Elementarherr des Feuers um Hilfe.
- Die Helden fliehen zusammen mit den Zwergen mit Hilfe des Elementarherrn des Feuers zum Schlund im Raschtulswall. Dort werden sie Zeuge, wie der Stein der Simia unter den Völkern der Zwerge und Elfen aufgeteilt wird.
- Ziele der Spieler
- Geschichtliche Einordnung
-
- Nebenlinienabenteuer zur Borbaradkampagne
Vorkommende NSC
(Diese Liste wird automatisch von Brogars Blut/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Brogars Blut/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen
- Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
-
- 500-750 Abenteuerpunkte
Verwandte Abenteuer
- Gleiche Ereignislinie
-
- Schicksal der Brillantzwerge
- Gleiche NSC (aus Brogars Blut/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Brogars Blut/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
Meisterhilfen
Kritik aus Meistersicht
- "Brogars Blut" war das erste Abenteuer, das ich mit meiner Gruppe gespielt habe. Ich war damals (wie man sich Vorstellen kann) sehr unerfahren, was jedoch nichts daran geändert hat, dass das Abenteuer einfach sehr gut gelaufen ist. Meine buntgemischte Gruppe hatte ihr Vergnügen auf dem Jahrmarkt am Anfang, alleine schon der Waffelstand sorgte für eine sehr gute Spielsituation. Feuer und Flamme für den Auftrag machte sich die Gruppe am nächsten Tag auf, unterwegs einige sehr gut gestaltete Begegnungen. Der ziemlich große Dungeon war sehr spannend zu spielen. Die weitere Reise kam ebenfalls sehr gut an, sowie das fulminante Finale. Die Spieler waren wirklich begeistert von diesem Abenteuer und auch ich war sehr froh, dass ich als unerfahrener Meister einen so schönen Abend gestalten konnte.
Ich kann das Abenteuer jedem wärmstens empfehlen, vor allem in etwas unerfahreneren Gruppen. Die meisten Kämpfe lassen sich gut vermeiden. --Urlaub91
- "Brogars Blut" war das erste Abenteuer, das ich mit meiner Gruppe gespielt habe. Ich war damals (wie man sich Vorstellen kann) sehr unerfahren, was jedoch nichts daran geändert hat, dass das Abenteuer einfach sehr gut gelaufen ist. Meine buntgemischte Gruppe hatte ihr Vergnügen auf dem Jahrmarkt am Anfang, alleine schon der Waffelstand sorgte für eine sehr gute Spielsituation. Feuer und Flamme für den Auftrag machte sich die Gruppe am nächsten Tag auf, unterwegs einige sehr gut gestaltete Begegnungen. Der ziemlich große Dungeon war sehr spannend zu spielen. Die weitere Reise kam ebenfalls sehr gut an, sowie das fulminante Finale. Die Spieler waren wirklich begeistert von diesem Abenteuer und auch ich war sehr froh, dass ich als unerfahrener Meister einen so schönen Abend gestalten konnte.
Weblinks
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
Vorlage:Nav Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Brogars Blut/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Brogars Blut/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
Vorlagenschleife entdeckt: Brogars Blut/Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Brogars Blut/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Brogars Blut/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Streuner, Spione, "tarnfähige" Professionen |
Ungeeignete Helden | Geweihte (außer Phex) |
Geschätzte Spieldauer | sehr lang |
Abenteuerpunkte | 500-750 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | 2-4 Wochen |
Beginnt in | Burg Silz |
Zwischenstationen | Altzoll, Aradolosch, Lorgolosch, Perricum, Schatodor, Thorolosch |
Endet in | Schlund |
Regionen | Beilunker Berge, Königreich Garetien, Schwarze Lande, Westliches Tobrien, Trollzacken |
Spezies und Wesen | Agrimoths Schlund, Xadurolokasch, Zwerg |
Vorkommende Professionen |
Geode |
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Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Die Helden helfen dem Geoden Xenos von den Flammen, das Volk der Brillantzwerge zu retten.
- Plot abschnittsweise
-
- Die Helden erhalten auf einem Volksfest den Auftrag, zusammen mit Xenos die Brillantzwerge aus Lorgolosch zu retten.
- Sie nähern sich Lorgolosch durch die verlassenen Zwergenstadt Aradolosch und müssen sich dort sowohl einer alten Gefahr als auch einer gegnerischen Zwergengruppe stellen.
- In Lorgolosch müssen die Helden eine dämonische Konstruktion bekämpfen. Xenos bittet den Elementarherr des Feuers um Hilfe.
- Die Helden fliehen zusammen mit den Zwergen mit Hilfe des Elementarherrn des Feuers zum Schlund im Raschtulswall. Dort werden sie Zeuge, wie der Stein der Simia unter den Völkern der Zwerge und Elfen aufgeteilt wird.
- Ziele der Spieler
- Geschichtliche Einordnung
-
- Nebenlinienabenteuer zur Borbaradkampagne
Vorkommende NSC
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Belohnungen
- Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
-
- 500-750 Abenteuerpunkte
Verwandte Abenteuer
- Gleiche Ereignislinie
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- Schicksal der Brillantzwerge
- Gleiche NSC (aus Brogars Blut/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Brogars Blut/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
Meisterhilfen
Kritik aus Meistersicht
- "Brogars Blut" war das erste Abenteuer, das ich mit meiner Gruppe gespielt habe. Ich war damals (wie man sich Vorstellen kann) sehr unerfahren, was jedoch nichts daran geändert hat, dass das Abenteuer einfach sehr gut gelaufen ist. Meine buntgemischte Gruppe hatte ihr Vergnügen auf dem Jahrmarkt am Anfang, alleine schon der Waffelstand sorgte für eine sehr gute Spielsituation. Feuer und Flamme für den Auftrag machte sich die Gruppe am nächsten Tag auf, unterwegs einige sehr gut gestaltete Begegnungen. Der ziemlich große Dungeon war sehr spannend zu spielen. Die weitere Reise kam ebenfalls sehr gut an, sowie das fulminante Finale. Die Spieler waren wirklich begeistert von diesem Abenteuer und auch ich war sehr froh, dass ich als unerfahrener Meister einen so schönen Abend gestalten konnte.
Ich kann das Abenteuer jedem wärmstens empfehlen, vor allem in etwas unerfahreneren Gruppen. Die meisten Kämpfe lassen sich gut vermeiden. --Urlaub91
- "Brogars Blut" war das erste Abenteuer, das ich mit meiner Gruppe gespielt habe. Ich war damals (wie man sich Vorstellen kann) sehr unerfahren, was jedoch nichts daran geändert hat, dass das Abenteuer einfach sehr gut gelaufen ist. Meine buntgemischte Gruppe hatte ihr Vergnügen auf dem Jahrmarkt am Anfang, alleine schon der Waffelstand sorgte für eine sehr gute Spielsituation. Feuer und Flamme für den Auftrag machte sich die Gruppe am nächsten Tag auf, unterwegs einige sehr gut gestaltete Begegnungen. Der ziemlich große Dungeon war sehr spannend zu spielen. Die weitere Reise kam ebenfalls sehr gut an, sowie das fulminante Finale. Die Spieler waren wirklich begeistert von diesem Abenteuer und auch ich war sehr froh, dass ich als unerfahrener Meister einen so schönen Abend gestalten konnte.
Weblinks
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Ungeeignete Helden | Geweihte (außer Phex) |
Geschätzte Spieldauer | sehr lang |
Abenteuerpunkte | 500-750 AP |
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Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | 2-4 Wochen |
Beginnt in | Burg Silz |
Zwischenstationen | Altzoll, Aradolosch, Lorgolosch, Perricum, Schatodor, Thorolosch |
Endet in | Schlund |
Regionen | Beilunker Berge, Königreich Garetien, Schwarze Lande, Westliches Tobrien, Trollzacken |
Spezies und Wesen | Agrimoths Schlund, Xadurolokasch, Zwerg |
Vorkommende Professionen |
Geode |
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Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Die Helden helfen dem Geoden Xenos von den Flammen, das Volk der Brillantzwerge zu retten.
- Plot abschnittsweise
-
- Die Helden erhalten auf einem Volksfest den Auftrag, zusammen mit Xenos die Brillantzwerge aus Lorgolosch zu retten.
- Sie nähern sich Lorgolosch durch die verlassenen Zwergenstadt Aradolosch und müssen sich dort sowohl einer alten Gefahr als auch einer gegnerischen Zwergengruppe stellen.
- In Lorgolosch müssen die Helden eine dämonische Konstruktion bekämpfen. Xenos bittet den Elementarherr des Feuers um Hilfe.
- Die Helden fliehen zusammen mit den Zwergen mit Hilfe des Elementarherrn des Feuers zum Schlund im Raschtulswall. Dort werden sie Zeuge, wie der Stein der Simia unter den Völkern der Zwerge und Elfen aufgeteilt wird.
- Ziele der Spieler
- Geschichtliche Einordnung
-
- Nebenlinienabenteuer zur Borbaradkampagne
Vorkommende NSC
(Diese Liste wird automatisch von Brogars Blut/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Brogars Blut/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen
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-
- 500-750 Abenteuerpunkte
Verwandte Abenteuer
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-
- Schicksal der Brillantzwerge
- Gleiche NSC (aus Brogars Blut/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Brogars Blut/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
Meisterhilfen
Kritik aus Meistersicht
- "Brogars Blut" war das erste Abenteuer, das ich mit meiner Gruppe gespielt habe. Ich war damals (wie man sich Vorstellen kann) sehr unerfahren, was jedoch nichts daran geändert hat, dass das Abenteuer einfach sehr gut gelaufen ist. Meine buntgemischte Gruppe hatte ihr Vergnügen auf dem Jahrmarkt am Anfang, alleine schon der Waffelstand sorgte für eine sehr gute Spielsituation. Feuer und Flamme für den Auftrag machte sich die Gruppe am nächsten Tag auf, unterwegs einige sehr gut gestaltete Begegnungen. Der ziemlich große Dungeon war sehr spannend zu spielen. Die weitere Reise kam ebenfalls sehr gut an, sowie das fulminante Finale. Die Spieler waren wirklich begeistert von diesem Abenteuer und auch ich war sehr froh, dass ich als unerfahrener Meister einen so schönen Abend gestalten konnte.
Ich kann das Abenteuer jedem wärmstens empfehlen, vor allem in etwas unerfahreneren Gruppen. Die meisten Kämpfe lassen sich gut vermeiden. --Urlaub91
- "Brogars Blut" war das erste Abenteuer, das ich mit meiner Gruppe gespielt habe. Ich war damals (wie man sich Vorstellen kann) sehr unerfahren, was jedoch nichts daran geändert hat, dass das Abenteuer einfach sehr gut gelaufen ist. Meine buntgemischte Gruppe hatte ihr Vergnügen auf dem Jahrmarkt am Anfang, alleine schon der Waffelstand sorgte für eine sehr gute Spielsituation. Feuer und Flamme für den Auftrag machte sich die Gruppe am nächsten Tag auf, unterwegs einige sehr gut gestaltete Begegnungen. Der ziemlich große Dungeon war sehr spannend zu spielen. Die weitere Reise kam ebenfalls sehr gut an, sowie das fulminante Finale. Die Spieler waren wirklich begeistert von diesem Abenteuer und auch ich war sehr froh, dass ich als unerfahrener Meister einen so schönen Abend gestalten konnte.
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