Schwarzer Schweif und Flammenhuf: Unterschied zwischen den Versionen

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==Errata==
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*Das Merkmal [[Beschwörung]] wurde in der 2. Auflage von [[Elementare Gewalten]] mit dem Merkmal [[Herbeirufung]] ersetzt.<sup>[[Elementare Gewalten/Versionsunterschiede]]</sup>
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==Publikationen==
==Publikationen==

Version vom 18. Juli 2024, 11:06 Uhr

Name abgeleitet von
Flamme, Huf


Kurzbeschreibung

Schwarzer Schweif und Flammenhuf
Zauber
Varianten keine
Merkmal Elementar (Feuer), Herbeirufung
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Feuermähne Flammenhuf ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit diesem Zauber kann ein Zauberer eine Feuermähre beschwören, die als Reittier dienen kann.

Der Zauber ist aus den Schriften der Mandalya-Elfen rekonstruierbar.

Weiße Mähn' und gold'ner Huf ist ein verwandter Zauber.

Errata

Regeltechnisches

DSA5 Schwarzer Schweif und Flammenhuf

Zauber
Varianten:
bekannt bei:
Primär-Quelle:
DSA4 Feuermähne Flammenhuf

Zauber Elementar (Feuer), Herbeirufung
Varianten: keine
bekannt bei:
selten bei: Elf
Primär-Quelle:

Publikationen

Ausführliche Quellen