Inoffiziell:Einen Drachen zu finden: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. April 2024, 11:35 Uhr
ⓘInoffizielle Publikation Dieser Artikel behandelt eine inoffizielle Publikation, die eventuell nicht mit offiziellen Quellen kompatibel ist. |
ⓘ Einen Drachen zu finden | |
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Gruppenabenteuer | |
Setting | DSA |
Regelsystem | DSA4 |
Derisches Datum | PRA 1027 BF |
Seitenzahl | 14 |
Kampagne | Weiden im Wind |
Genre | Wildnisabenteuer, Suchqueste, Actionszenario |
Mitwirkende
| |
Autoren | Daniel Simon Richter |
Cover | |
Illustrationen | |
Pläne | |
Spielwelt-Informationen | |
Ort | Baliho, Salthel, Sichelstieg, Schwarze Sichel, Sichelwacht |
Hauptpersonen | Halgan von Hirschenborn, Avon Nordfalk, Gwynna die Hex', Parinor Goldquell, Raspyrrha, Farhildt Silbertürmer von Irminsfold |
Komplexität (Spielleiter) | |
Komplexität (Spieler) | |
Erfahrung Helden | mittel |
Anforderungen Helden | |
Verfügbarkeit | |
Erscheinungsdatum | 2005 |
Fanzine | Fantholi |
Verlag | Fantasthische Schreybzunft |
Download | bei der Redaktion des Fantholi bestellbar |
Weblinks | |
Bewertung per Abstimmung | Suche in den dsa-Forum-Bewertungen |
Weitere Informationen | |
© Daniel Simon Richter/Fantasthische Schreybzunft |
Kurzbeschreibung
Die Suche nach einem Karfunkelstein im Auftrag des Burggrafen von Baliho führt die Helden in die Schluchten der Sichelgebirge, wobei sie nicht nur zwei der mächtigsten Weidener Persönlichkeiten zu Verbündeten, sondern ebenfalls eine "Waffe" ganz eigener Art gewinnen können, die ihnen in den kommenden Ereignissen sehr nützlich sein wird.
Zusatzinformationen
- Dieses Abenteuer ist Bestandteil der Briefspiel-Anthologie Weiden im Wind I - Dunkle Schatten über Weiden.
- Das Abenteuer beruht auf dem vom Autor auf der RatCon 2009 angebotenen Szenario Herr Wurm, seid Ihr zuhause?
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