Tod dem Magier: Unterschied zwischen den Versionen
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|Inhalt=Ein nettes einfaches Szenario, das Einsteiger-Helden dennoch fordern dürfte. Die Geschichte fügt sich nahtlos in den historischen Kontext des [[Aventurischer Bote Nr. 66|Boten 66]] ein und thematisiert die gereizte Stimmung gegenüber Magiern in dieser Zeit. Eine schöne Möglichkeit die Schrecken der [[Borbarad-Kampagne]] auch mal ohne die ganze gewaltige Epik zu erleben. Die Ausarbeitung des Szenarios dürfte sich auch sehr in Grenzen halten, da man das meiste recht gut improvisiert leiten kann. ''(Dies ist nur eine Lesermeinung. Ich habe das Abenteuer noch nicht gespielt oder geleitet.)'' | |Inhalt=Ein nettes einfaches Szenario, das Einsteiger-Helden dennoch fordern dürfte. Die Geschichte fügt sich nahtlos in den historischen Kontext des [[Aventurischer Bote Nr. 66|Boten 66]] ein und thematisiert die gereizte Stimmung gegenüber Magiern in dieser Zeit. Eine schöne Möglichkeit die Schrecken der [[Borbarad-Kampagne]] auch mal ohne die ganze gewaltige Epik zu erleben. Die Ausarbeitung des Szenarios dürfte sich auch sehr in Grenzen halten, da man das meiste recht gut improvisiert leiten kann. ''(Dies ist nur eine Lesermeinung. Ich habe das Abenteuer noch nicht gespielt oder geleitet.)'' | ||
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Version vom 20. Juni 2017, 08:12 Uhr
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Kurzbeschreibung
Die Helden werden als Begleitung für einen Wagenzug angeheuert. Auf dem Weg nach Rommilys kommt der Zug von der Reichsstraße ab und muss in dem kleinen Dorf Travinspforte Halt machen. Die Stimmung im Dorf ist offen feindselig gegenüber dem mitfahrenden Magier. Als es dort zu Zwischenfällen kommt, wird der Magier festgenommen und muss von den anderen Helden vor einem jähen Ende bewahrt werden.
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Bewertung
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sehr gut | (1) | |
gut | (2) | Rondrian |
zufriedenstellend | (3) | |
geht so | (4) | |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 2 | |
Median | 2 | |
Stimmen | 1 |
Kommentare
Ein nettes einfaches Szenario, das Einsteiger-Helden dennoch fordern dürfte. Die Geschichte fügt sich nahtlos in den historischen Kontext des Boten 66 ein und thematisiert die gereizte Stimmung gegenüber Magiern in dieser Zeit. Eine schöne Möglichkeit die Schrecken der Borbarad-Kampagne auch mal ohne die ganze gewaltige Epik zu erleben. Die Ausarbeitung des Szenarios dürfte sich auch sehr in Grenzen halten, da man das meiste recht gut improvisiert leiten kann. (Dies ist nur eine Lesermeinung. Ich habe das Abenteuer noch nicht gespielt oder geleitet.)
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Rezensionen
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