Magiergewand: Unterschied zwischen den Versionen
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==Kurzbeschreibung== | ==Kurzbeschreibung== | ||
Als '''Magiergewänder''' bezeichnet man die fünf traditionellen Gewänder, die ein [[Magier]] als Zeichen seines Standes gemäß des [[Codex Albyricus]] trägt. Im Einzelnen handelt es sich um folgende Gewänder: | {{Infobox Gegenstandsgruppe | ||
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Als '''Magiergewänder''' bezeichnet man die fünf traditionellen [[Gewand|Gewänder]], die ein [[Magier]] als Zeichen seines Standes gemäß des [[Codex Albyricus]] trägt. Im Einzelnen handelt es sich um folgende Gewänder: | |||
*Das Leichte Gewand | |||
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==Regeltechnisches== | |||
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|[[Kodex des Schwertes]] Seite 168 | |||
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==Publikationen== | ==Publikationen== | ||
===Ausführliche Quellen=== | ===Ausführliche Quellen=== | ||
*[[Die Magie des Schwarzen Auges]] Seiten 57-58 | *[[Aventurische Rüstkammer]] Seiten 34-35 <small>(Beschreibung und {{R5}} [[Regel]]n, [[Strukturpunkt]]e, [[Komplexität (Gegenstand)|Komplexität]], [[Gewicht]] und [[Preis (Handel)|Preis]], als [[Magierrobe]])</small> | ||
*[[Die Magie des Schwarzen Auges (DSA2)]] Seiten 57-58 | |||
*[[Enzyklopaedia Aventurica (1999)]] Seite 28 | |||
*[[Geographia Aventurica]] Seite 182 | *[[Geographia Aventurica]] Seite 182 | ||
*[[Mit Wissen und Willen]] Seite 191 | *[[Mit Wissen und Willen]] Seite 191 | ||
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===Ergänzende Quellen=== | ===Ergänzende Quellen=== | ||
*[[Kodex des Schwertes]] Seiten 168 <small>(Tabelle zur [[Fokusregel]] [[Herstellung]], [[Berufsgeheimnis]] zum Herstellen)</small>, 265 <small>(Beschreibung für [[Prunkkleidung herstellen]])</small> | |||
*[[Toras von Havena]] Seiten 93-94 | *[[Toras von Havena]] Seiten 93-94 | ||
===Erwähnungen=== | ===Erwähnungen=== | ||
*[[Das Gesicht am Fenster]] Seite 86 <small>(Beschwörergewand)</small> | |||
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*Weiße Robe mit Roten Umhang | |||
**[[Aventurische Rüstkammer]] Seiten 35 | |||
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== | ==Weblinks== | ||
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[[Kategorie:Kleidung]] | [[Kategorie:Kleidung]] | ||
[[Kategorie:Robe]] |
Aktuelle Version vom 22. Juli 2024, 15:25 Uhr
Wikipedia: KochkesselRegel-Wiki:
Name abgeleitet vonⓘ |
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Magier, Gewand |
Synonymeⓘ |
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Beschwörungsgewand; Festgewand Synonyme abgeleitet von: Beschwörung, Fest |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Magiergewand | |
---|---|
Kleidungsart | |
Beinamen | Leichtes Gewand; Großes Gewand; Beschwörungsgewand; Festgewand; Reisegewand |
Verbreitung | Aventurien (Gildenmagier) |
Material | Stoff |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Als Magiergewänder bezeichnet man die fünf traditionellen Gewänder, die ein Magier als Zeichen seines Standes gemäß des Codex Albyricus trägt. Im Einzelnen handelt es sich um folgende Gewänder:
- Das Leichte Gewand
- Das Große Gewand
- Das Beschwörungsgewand
- Das Festgewand
- Das Reisegewand
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Leichtes Gewand
|
Gegenstand, Berufsgeheimnis, Kleidung | ⓘBerufsgeheimnis zum Herstellen |
Ein Leichtes Gewand gibt Erleichterungen auf eine Zauber mit den Merkmal Einfluss oder Hellsicht, alle andere Zauber erhalten eine Erschwernis.
Primär-Quelle: Aventurische Rüstkammer Seite 35 | |||
DSA5 | Großes Gewand
|
Gegenstand, Berufsgeheimnis, Kleidung | ⓘBerufsgeheimnis zum Herstellen |
Ein Großes Gewand gibt Erleichterungen auf Zauber mit den Merkmal Objekt oder Verwandlung, alle andere Zauber erhalten eine Erschwernis.
Primär-Quelle: Aventurische Rüstkammer Seite 35 | |||
DSA5 | Beschwörungsgewand
|
Gegenstand, Berufsgeheimnis, Kleidung | ⓘBerufsgeheimnis zum Herstellen |
Ein Beschwörungsgewand gibt Erleichterungen auf Ritual mit den Merkmal Dämonisch, Elementar oder Sphären, alle andere Zauber erhalten eine Erschwernis.
Primär-Quelle: Aventurische Rüstkammer Seite 35 | |||
DSA5 | Konventsgewand
|
Gegenstand, Berufsgeheimnis, Kleidung | ⓘBerufsgeheimnis zum Herstellen |
Ein Konventsgewand hat keine Regeltechnischen Auswirkungen.
Primär-Quelle: Aventurische Rüstkammer Seite 35 | |||
DSA5 | Reisegewand
|
Gegenstand, Berufsgeheimnis, Kleidung | ⓘBerufsgeheimnis zum Herstellen |
Ein Reisegewand hat keine Regeltechnischen Auswirkungen.
Primär-Quelle: Aventurische Rüstkammer Seite 35 | |||
DSA5 | Normale Robe
|
Gegenstand, Berufsgeheimnis, Kleidung | ⓘBerufsgeheimnis zum Herstellen |
Eine Normale Robe hat keine Regeltechnischen Auswirkungen.
Primär-Quelle: Aventurische Rüstkammer Seite 35 | |||
DSA5 | Magierrobe (Alle Ausführungen)
|
Gegenstand, Berufsgeheimnis, Kleidung | ⓘ |
Magierroben werden mit Einsatzmöglichkeit Prunkkleidung herstellen für das Anwendungsgebiet Schneidern des Talents Stoffbearbeitung hergestellt.
Primär-Quelle: Kodex des Schwertes Seite 168 |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Rüstkammer Seiten 34-35 (Beschreibung und DSA5-Regeln Regeln, Strukturpunkte, Komplexität, Gewicht und Preis, als Magierrobe)
- Die Magie des Schwarzen Auges (DSA2) Seiten 57-58
- Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 28
- Geographia Aventurica Seite 182
- Mit Wissen und Willen Seite 191
- Wege der Zauberei Seiten 295-297
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Kodex des Schwertes Seiten 168 (Tabelle zur Fokusregel Herstellung, Berufsgeheimnis zum Herstellen), 265 (Beschreibung für Prunkkleidung herstellen)
- Toras von Havena Seiten 93-94
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Das Gesicht am Fenster Seite 86 (Beschwörergewand)
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Weiße Robe mit Roten Umhang
- Aventurische Rüstkammer Seiten 35