Sensibar: Unterschied zwischen den Versionen

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==Publikationen==
==Publikationen==

Aktuelle Version vom 18. Juli 2024, 10:37 Uhr

Regel-Wiki:  

Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sensibar
Zauber
Traditionen allgemein
Varianten Kampfhandlung vorhersehen, Unbemerkt, Keine Aufrechterhaltung
Merkmal Hellsicht
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Sensibar ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauberer kann die Gefühlslage seines Gegenübers erkennen.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Sensibar

Zauber Hellsicht
Varianten: Kampfhandlung vorhersehen, Unbemerkt, Keine Aufrechterhaltung
bekannt bei: allgemein
Primär-Quelle:
DSA4 Sensibar Empathicus

Zauber Hellsicht
Varianten: Massensinn, Tierempathie
bekannt bei: Elf, Mag, Dru, Hex, Geo, Ach, Sch, Srl
selten bei:
Primär-Quelle:
DSA3 Sensibar - wahr und klar - Gefühle werdet offenbar!

Zauber Hellsicht; Ursprung: Auelf
bekannt bei: Elf
Primär-Quelle:
DSA2 Sensibar - wahr und klar - Gefühle werdet offenbar!

Zauber Hellsicht; Ursprung: Auelf
bekannt bei: Elf
Primär-Quelle:
DSA1 Sensibar - wahr und klar - Gefühle werdet offenbar!

Zauber
bekannt bei: Mag
Primär-Quelle:

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]