Wolfsgeflüster/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. Juli 2024, 06:34 Uhr
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | mittel |
Abenteuerpunkte | 180-250 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ca. 2 Wochen |
Beginnt in | Perainefurten |
Zwischenstationen | Arkenheim |
Endet in | Perainefurten |
Regionen | Transysilien, Schwarze Lande, Tobrien |
Spezies und Wesen | Meckerdrache, Ork, Yash'Natam, dämonische Wolfsbestie |
Vorkommende Professionen |
Gravesh-Priester, Schamane, Söldner |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden reisen im Auftrag tobrischer Freischärler als Söldner getarnt ins Dämonenkaiserreich, um die Pläne Arngrimms von Ehrenstein zu durchkreuzen.
- Plot abschnittsweise
- In Perainefurten verhindern die Helden einen Anschlag auf den Marschall Frankwart Gerdenwald.
- Darauf nimmt die Freischärlergruppe "Wolfsfährte" Kontakt zu den Helden auf. Sie hat von Informanten erfahren, das sich ein nivesischer Schamane zu Gast bei Yelnan von Dunkelstein, einem schwarztobrischen Baron Galottas, befindet. Baron und Schamane sollen zur Strecke gebracht werden, um ihre Pläne zu verhindern.
- Die Helden reisen als Söldner getarnt durch Schwarztobrien und haben einige Begegnungen mit den Schrecken der Landschaft. In einem Dorf finden sie Spuren eines größeren Rituals.
- Die Helden erreichen ihr Ziel, die Burg Arkenheim. Dort residiert Yelnan von Dunkelstein mit einigen Wachen und einer Orkbande. Die Helden müssen zuschlagen, bevor die im Ritual vom Schamanen erschaffene Wolfsbestie fort transportiert wird. Dazu können sie sich mit den Orks verbünden, die Yelnan nur gezwungen dienen.
- Ziele der Spieler
- Tötet die Wolfsbestie
- Tötet den Schamanen
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Wolfsgeflüster/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Wolfsgeflüster/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- je 50 Dukaten
- 2 Portionen Wirselkraut
- Waffen
- Lederkleidung
- 180-250 Abenteuerpunkte
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Zeitlinie
- Gleiche Ereignislinie
Tobrischer Widerstand: Kreise der Verdammnis, Inoffiziell:Zwischen Licht und Dunkelheit, Vortrieb
- Gleiche NSC (aus Wolfsgeflüster/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Wolfsgeflüster/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Wolfsgeflüster/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Wolfsgeflüster/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | mittel |
Abenteuerpunkte | 180-250 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ca. 2 Wochen |
Beginnt in | Perainefurten |
Zwischenstationen | Arkenheim |
Endet in | Perainefurten |
Regionen | Transysilien, Schwarze Lande, Tobrien |
Spezies und Wesen | Meckerdrache, Ork, Yash'Natam, dämonische Wolfsbestie |
Vorkommende Professionen |
Gravesh-Priester, Schamane, Söldner |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden reisen im Auftrag tobrischer Freischärler als Söldner getarnt ins Dämonenkaiserreich, um die Pläne Arngrimms von Ehrenstein zu durchkreuzen.
- Plot abschnittsweise
- In Perainefurten verhindern die Helden einen Anschlag auf den Marschall Frankwart Gerdenwald.
- Darauf nimmt die Freischärlergruppe "Wolfsfährte" Kontakt zu den Helden auf. Sie hat von Informanten erfahren, das sich ein nivesischer Schamane zu Gast bei Yelnan von Dunkelstein, einem schwarztobrischen Baron Galottas, befindet. Baron und Schamane sollen zur Strecke gebracht werden, um ihre Pläne zu verhindern.
- Die Helden reisen als Söldner getarnt durch Schwarztobrien und haben einige Begegnungen mit den Schrecken der Landschaft. In einem Dorf finden sie Spuren eines größeren Rituals.
- Die Helden erreichen ihr Ziel, die Burg Arkenheim. Dort residiert Yelnan von Dunkelstein mit einigen Wachen und einer Orkbande. Die Helden müssen zuschlagen, bevor die im Ritual vom Schamanen erschaffene Wolfsbestie fort transportiert wird. Dazu können sie sich mit den Orks verbünden, die Yelnan nur gezwungen dienen.
- Ziele der Spieler
- Tötet die Wolfsbestie
- Tötet den Schamanen
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Wolfsgeflüster/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Wolfsgeflüster/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- je 50 Dukaten
- 2 Portionen Wirselkraut
- Waffen
- Lederkleidung
- 180-250 Abenteuerpunkte
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Zeitlinie
- Gleiche Ereignislinie
Tobrischer Widerstand: Kreise der Verdammnis, Inoffiziell:Zwischen Licht und Dunkelheit, Vortrieb
- Gleiche NSC (aus Wolfsgeflüster/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Wolfsgeflüster/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.