Zwischen den Fronten/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses Abenteuer ist Bestandteil der Anthologie '''A147.0 - [[Ehrenhändel]]''' zur [[Regionalbeschreibung]] [[Herz des Reiches]].
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<!-- Bitte erst ab hier Informationen hinzufügen bzw. oben in der Infobox Details nachtragen -->
=Abenteuerinformationen=
<small>[[Projekt Meisterinfos:Anleitung|Hinweise zu den einzelnen Abschnitten]]</small>
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==Geschichtliche Einordnung==
===Hintergrund===
===Datierung===
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==[[Plot]]==
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Die Helden begleiten den jungen Ritter [[Oldebor von Zweifelfels]] im Auftrag seiner Gemahlin auf das Turnier zu [[Eslamsgrund]], um ihn vor dem Pech, das er magisch anzuziehen scheint, zu bewahren, geraten dabei jedoch in die Ränke eines Beherrschungsmagiers.


===[[Plot]] in einem Satz===
;[[Plot]] abschnittsweise:
 
:;Ziele der Spieler
:Die Helden begleiten den jungen Ritter [[Oldebor von Zweifelfels]] im Auftrag seiner Gemahlin auf das Turnier zu [[Eslamsgrund]], um ihn vor dem Pech, das er magisch anzuziehen scheint, zu bewahren, geraten dabei jedoch in die Ränke eines Beherrschungsmagiers.
 
===[[Plot]] abschnittsweise===
 
:'''''Ziele der Spieler'''''
:*[[Oldebor von Zweifelfels|Oldebor]] sicher wieder nach Hause geleiten
:*[[Oldebor von Zweifelfels|Oldebor]] sicher wieder nach Hause geleiten
:*das Ritual [[Bernhelm Quartzen|Bernhelms]] stören
:*das Ritual [[Bernhelm Quartzen|Bernhelms]] stören
:*drohenden Krieg zwischen den Reichen verhindern
:*drohenden Krieg zwischen den Reichen verhindern
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===Optionale [[Plot]]anteile===
;Optionale [[Plot]]anteile:
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==Geschichtliche Einordnung==
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;Hintergrund:


==Kritik aus Meistersicht==
;Datierung:
(siehe auch [[Zwischen den Fronten#Kritik|Kritik aus Spielersicht]])
 
- Das Abenteuer bietet sich sehr gut für gemischte Gruppen an und hat mir und meiner Gruppe als Folgeabenteuer zu "Firun wählt"   
  sehr gut gefallen. Dabei kommen gerade eher kämpferische Helden im ersten Teil beim Turnier auf ihre Kosten, während Magier,
  Gelehrte,...  gute Vortschritte im zweiten Teil erzielen.
  Meine Gruppe ist anfangs gar nicht darauf gekommen, dass es sich beim agressiven Sinneswandel der Turnierteilnehmer um ein Ritual 
  handelen könnte. An dieser Stelle habe ich die Verhaftung Melwyns einfach vorgezogen (Er hat damit von selbst auf das Ritual
  geschlussfolgert und versucht Rohaja zu entzaubern. Diese Variante ist auch recht gut wenn man der Gruppe zeigen möchte, dass
  Meisterpersonen auch selber etwas unternhemen und nicht nur auf die Helden warten). Die Informationen dazu erhielten sie von
  "Alrik vom Blautann und vom Berg". Über diese Verhaftung sind sie dann auf den Gedanken gekommen, dass der Sinneswandel magischen
  Ursprungs sein muss.
  Da meine Gruppe nicht effektiv in Eslamsgrund nachgeforscht hatte konnte ich nicht den Brunnen nördlich der Stadt einbauen,
  sondern musste diese Szenerie auf einen anderen Ort mit Arkanil-Zeichen verlegen, wie im Abenteuer aber mehrere angegeben sind.
  Somit reichte die Zeit auch gerade so aus um einen Tag nach Osten zu reisen zum Dornensee, am Dornenwald vorbei. Das baut
  gleichzitig auch etwas Zeitdruck auf und hat für eine größere Diskusison unter den Helden gesorgt, da einige die herannahende
  militärische Verstärkung der Kaiser im Hinterkopf hatten.
  Aufgrund der Kampfkraft meiner Gruppe habe ich mich für eine sechs köpfige Ogersippe entschieden die eine recht große
  Herausforderung darstellte. Der Endkampf hat mir besonders gefallen, da mit gezielten Zaubern des Schurken-Magiers ein größeres
  Gefahrenpotential aufgebaut wurde auch ohne direkte Schadenszauber.
 
  Fazit: Ein schönes Abenteuer, dass für verschiedene Professionen etwas bietet und trotz des Rituals dennoch nicht mit magischen
        Effekten und Phänomenen übertreibt.
 
==Bewertung==
{{Bewertungsbox
|OhneArtikelObjekt=das [[Gruppenabenteuer]] als '''[[Meister]]'''
|Anmerkung=(Wenn du Spieler warst bitte unter [[Zwischen den Fronten]] bewerten.)
 
|Bewertung1=<!--Stimmen für Note 1 ab hier-->
 
|Bewertung2=<!--Stimmen für Note 2 ab hier-->
 
|Bewertung3=<!--Stimmen für Note 3 ab hier-->
 
|Bewertung4=<!--Stimmen für Note 4 ab hier-->
 
|Bewertung5=<!--Stimmen für Note 5 ab hier-->
 
|GesamtNote=0.0
|AnzahlStimmen=0
|Median=keiner
}}


;Retcon:
-->
==Vorkommende [[NSC]]==
==Vorkommende [[NSC]]==
 
{{NSC}}
===Hauptfiguren===
 
:*[[Bernhelm Quartzen]], fehlgeleiteter Magier der [[Akademie der Herrschaft]] zu [[Elenvina]]
:*[[Oldebor von Zweifelfels]], Junker zu Zweifelfels
 
===Nebenfiguren===
 
:*[[Alriga Delazar]], Mercenaria aus [[Taladur]]
:*[[Alrik vom Blautann und vom Berg]]
:*Alrike, Dappert und Travine, Knechte
:*[[Amber Zahrajahn]], Hofbardin [[Rohaja von Gareth|Rohajas]]
:*[[Arrius von Wulfen]]
:*[[Baeromar von Wulfingen]], Raubritter
:*[[Bodar Haselberg]], Archivar aus [[Eslamsgrund]]
:*[[Boraccio Eslam D'Altea]], Junker zu Aracena
:*[[Danos von Luring]], Graf zu [[Grafschaft Reichsforst|Reichsforst]]
:*[[Dobran Ummingshausen]], Wirt der Taverne [[Schwert und Panzer]]
:*[[Elini von Mersingen]], Leibmagierin [[Selindian Hal von Gareth|Selindians]]
:*[[Eorlariel Zirillion]], Hofzeremonienmeister [[Rohaja von Gareth|Rohajas]]
:*[[Ernatrius Gamselstein]], Schreiber am Kaiserhof
:*[[Gwain von Harmamund]], Oberst in Diensten [[Selindian Hal von Gareth|Selindians]]
:*[[Hesindia von Streitzig]], Edle zu Marvalosa
:*[[Jaakon von Turjeleff]]
:*[[Jadwine von Rallersau]], Zofe der Junkerin zu Zweifelfels
:*[[Kedia von Sturmfels]], [[Garetien|garetische]] Ritterin
:*[[Melwyn Stoerrebrandt]]
:*[[Rafik von Taladur|Rafik von Taladur ä.H.]]
:*[[Rohaja von Gareth]]
:*[[Rondrigan Paligan]]
:*[[Rondrigo de Braast y Braast]], Edler zu Deokrath
:*[[Selindian Hal von Gareth]]
:*[[Siegeshart von Ehrenstein]], Graf zu Eslamsgrund
:*[[Sirbelius Lindewald]], Tuchhändler und Schmuggler aus [[Eslamsgrund]]
:*[[Stordan Alward von Culming]], Baron zu [[Culming]]
:*[[Tankred von Asperg]], Baron zu [[Baronie Imrah|Imrah]]
:*[[Tsadan Hebenstreyt]], Weinhändler aus [[Punin]]
:*[[Werdomar von Rathsamshausen]], prahlerischer [[Garetien|garetischer]] Ritter
:*[[Yolande von Zweifelfels-Hirschfurten]], Junkerin zu Zweifelfels


==Belohnungen==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Materielle Belohnungen:
:*7 Silbertaler pro Person pro Tag, sowie 25 Dukaten pro Person; drei Amethysten (je 3 Dukaten wert); drei Chryoprase (je drei Dukaten wert)
*7 Silbertaler pro Person pro Tag, sowie 25 Dukaten pro Person; drei Amethysten (je 3 Dukaten wert); drei Chryoprase (je drei Dukaten wert)
:*je zwei Mal [[Greifenstern]] in Bronze; der Magierstab des Bösewichts; eventuell Rüstungen und Waffen besiegter Turniergegner
*je zwei Mal [[Greifenstern]] in Bronze; der Magierstab des Bösewichts; eventuell Rüstungen und Waffen besiegter Turniergegner


;[[Spezielle Erfahrung]]en und [[Abenteuerpunkt]]e:
;[[Spezielle Erfahrung]]en und [[Abenteuerpunkt]]e:
:*350 [[Abenteuerpunkt]]e
*350 [[Abenteuerpunkt]]e
:*[[Spezielle Erfahrung]] in
*[[Spezielle Erfahrung]] in
:**[[Etikette]]
**[[Etikette]]
:**[[Magiekunde]]
**[[Magiekunde]]
:**[[Sagen/Legenden]]
**[[Sagen/Legenden]]
:**[[Sinnenschärfe]]
**[[Sinnenschärfe]]
:**falls vorhanden [[Magiegespür]] und [[Gefahreninstinkt]]
**falls vorhanden [[Magiegespür (Vorteil)|Magiegespür]] und [[Gefahreninstinkt]]
:**[[Arroganz]], [[Blutdurst]], [[Grausamkeit]], [[Jähzorn]], [[Neid]], [[Rachsucht]], [[Streitsucht]] und [[Vorurteile]] können verbilligt um einen Punkt gesenkt werden
**[[Arroganz]], [[Blutdurst]], [[Grausamkeit]], [[Jähzorn]], [[Neid]], [[Rachsucht]], [[Streitsucht]] und [[Vorurteile]] können verbilligt um einen Punkt gesenkt werden


==Externe Verweise==
==Verwandte Abenteuer==
 
:*{{Link-Alveran|ID=157&publikationID=440|Titel=Abenteuerinfos}}
:*{{Link-Dsaforum|ID=14932|Titel=Abenteuerbewertung}}
 
=Meisterhilfen=
<small>[[Projekt Meisterinfos:Anleitung|Hinweise zu den einzelnen Abschnitten]]</small>
 
==Schwachstellen==
<small>[[Zwischen den Fronten/Errata|Inoffizielle Errata]]</small>
 
==Erweiterungen/Änderungen==
 
==Werkzeuge==
 
===Vorbereitung===
<small>[[Zwischen den Fronten/Inoffizieller Index|Inoffizieller Index]]</small>
<!--
<!--
===Spielsteuerung===
;Gleiche Zeitlinie:
-->
-->
;Gleiche Ereignislinie:
*'''[[Turnier]]'''
**[[Die Verschwörung von Gareth/Meisterinformationen|Die Verschwörung von Gareth]]
**[[Schlacht in den Wolken/Meisterinformationen|Schlacht in den Wolken]]
**[[Das Erbe des Aikar/Meisterinformationen|Das Erbe des Aikar]]
**[[Die Zuflucht/Meisterinformationen|Die Zuflucht]]
*Die Ereignisse in diesem Abenteuer bilden den '''Vorlauf''' zu [[Vergessenes Wissen/Meisterinformationen|Vergessenes Wissen]].


===Atmosphäre===
{{Gleiche NSC}}
<!--
:;Requisiten:
-->
 
:;Musik:
:*[[Musiksammlung fürs Rollenspiel]]
 
===Gesammelte Erfahrungswerte===
 
:;Spieldauer:
::*[[Benutzer:Quendan von Silas|Quendan von Silas]]: ca.16 Stunden
<!--
:;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
-->
 
==Externe Verweise==
 
=Weiterführende Informationen=
<small>[[Projekt Meisterinfos:Anleitung|Hinweise zu den einzelnen Abschnitten]]</small><br/>
[[Tipps für Spielleiter]]
 
:*Interessant in diesem Zusammenhang ist der Artikel [[Ritterturnier]].
 
==Verwandte Abenteuer==
 
===Gleiche Zeitlinie===
 
:*[[Chronik:Abenteuer-Übersicht (chronologisch)|Chronologische Abenteuerübersicht]]
 
===Gleiche Ereignislinie===
 
:*'''[[Turnier]]'''
:**[[Die Verschwörung von Gareth/Meisterinformationen|Die Verschwörung von Gareth]]
:**[[Schlacht in den Wolken/Meisterinformationen|Schlacht in den Wolken]]
:**[[Das Erbe des Aikar/Meisterinformationen|Das Erbe des Aikar]]
:**[[Die Zuflucht/Meisterinformationen|Die Zuflucht]]
 
:*Die Ereignisse in diesem Abenteuer bilden den '''Vorlauf''' zu [[Vergessenes Wissen/Meisterinformationen|Vergessenes Wissen]].
 
===Gleiche [[NSC]]===
 
:*'''Kedia von Sturmfels''' - [[Firun wählt/Meisterinformationen|Firun wählt]]
 
:*[[Junker]]in '''Yolande von Zweifelfels-Hirschfurten''' und [[Junker]] '''[[Oldebor von Zweifelsfels]]''' sind optionale [[NSC]] auf einem Burgfest im Abenteuer [[Firun wählt/Meisterinformationen|Firun wählt]].
 
===Gleiche Orte/Schauplätze===
 
==Externe Verweise==
 
{{Nav Meisterinformationen}}


[[Kategorie:Meisterinformationen zu Gruppenabenteuern]]
{{Gleiche Orte}}
[[Kategorie:Schnitt-0]]

Aktuelle Version vom 10. Juli 2024, 14:40 Uhr

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A147 Ehrenhändel

1 Firun wählt - 2 Eine almadanische Tragödie - 3 Wohin der Schatten fällt - 4 El Vanidad - 5 Zwischen den Fronten


Meisterinformationen:
1 Firun wählt - 2 Eine almadanische Tragödie - 3 Wohin der Schatten fällt - 4 El Vanidad - 5 Zwischen den Fronten


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden alle, die sich sinnvoll ins zentrale Mittelreich integrieren lassen; bevorzugt treu zu Kaiserin Rohaja
Ungeeignete Helden Achaz, Orks, Goblins
Geschätzte Spieldauer mittel
Abenteuerpunkte 350 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer ca. 14 Tage
Beginnt in Gareth
Zwischenstationen Dornenwald, Eslamsgrund
Endet in Gut Zweifelfels in der Goldenen Au
Regionen Königreich Garetien
Spezies und Wesen Goblin, Oger
Vorkommende
Professionen
Ritter
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki Gekürzte Szenen
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden begleiten den jungen Ritter Oldebor von Zweifelfels im Auftrag seiner Gemahlin auf das Turnier zu Eslamsgrund, um ihn vor dem Pech, das er magisch anzuziehen scheint, zu bewahren, geraten dabei jedoch in die Ränke eines Beherrschungsmagiers.

Plot abschnittsweise
Ziele der Spieler
  • Oldebor sicher wieder nach Hause geleiten
  • das Ritual Bernhelms stören
  • drohenden Krieg zwischen den Reichen verhindern

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • 7 Silbertaler pro Person pro Tag, sowie 25 Dukaten pro Person; drei Amethysten (je 3 Dukaten wert); drei Chryoprase (je drei Dukaten wert)
  • je zwei Mal Greifenstern in Bronze; der Magierstab des Bösewichts; eventuell Rüstungen und Waffen besiegter Turniergegner
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Zwischen den Fronten/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
A147 Ehrenhändel

1 Firun wählt - 2 Eine almadanische Tragödie - 3 Wohin der Schatten fällt - 4 El Vanidad - 5 Zwischen den Fronten


Meisterinformationen:
1 Firun wählt - 2 Eine almadanische Tragödie - 3 Wohin der Schatten fällt - 4 El Vanidad - 5 Zwischen den Fronten


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden alle, die sich sinnvoll ins zentrale Mittelreich integrieren lassen; bevorzugt treu zu Kaiserin Rohaja
Ungeeignete Helden Achaz, Orks, Goblins
Geschätzte Spieldauer mittel
Abenteuerpunkte 350 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer ca. 14 Tage
Beginnt in Gareth
Zwischenstationen Dornenwald, Eslamsgrund
Endet in Gut Zweifelfels in der Goldenen Au
Regionen Königreich Garetien
Spezies und Wesen Goblin, Oger
Vorkommende
Professionen
Ritter
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki Gekürzte Szenen
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden begleiten den jungen Ritter Oldebor von Zweifelfels im Auftrag seiner Gemahlin auf das Turnier zu Eslamsgrund, um ihn vor dem Pech, das er magisch anzuziehen scheint, zu bewahren, geraten dabei jedoch in die Ränke eines Beherrschungsmagiers.

Plot abschnittsweise
Ziele der Spieler
  • Oldebor sicher wieder nach Hause geleiten
  • das Ritual Bernhelms stören
  • drohenden Krieg zwischen den Reichen verhindern

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • 7 Silbertaler pro Person pro Tag, sowie 25 Dukaten pro Person; drei Amethysten (je 3 Dukaten wert); drei Chryoprase (je drei Dukaten wert)
  • je zwei Mal Greifenstern in Bronze; der Magierstab des Bösewichts; eventuell Rüstungen und Waffen besiegter Turniergegner
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.