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Aktuelle Version vom 10. Juli 2024, 14:40 Uhr
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ⓘ A147 Ehrenhändel |
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1 Firun wählt - 2 Eine almadanische Tragödie - 3 Wohin der Schatten fällt - 4 El Vanidad - 5 Zwischen den Fronten Meisterinformationen: |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | alle, die sich sinnvoll ins zentrale Mittelreich integrieren lassen; bevorzugt treu zu Kaiserin Rohaja |
Ungeeignete Helden | Achaz, Orks, Goblins |
Geschätzte Spieldauer | mittel |
Abenteuerpunkte | 350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ca. 14 Tage |
Beginnt in | Gareth |
Zwischenstationen | Dornenwald, Eslamsgrund |
Endet in | Gut Zweifelfels in der Goldenen Au |
Regionen | Königreich Garetien |
Spezies und Wesen | Goblin, Oger |
Vorkommende Professionen |
Ritter |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | Gekürzte Szenen |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Die Helden begleiten den jungen Ritter Oldebor von Zweifelfels im Auftrag seiner Gemahlin auf das Turnier zu Eslamsgrund, um ihn vor dem Pech, das er magisch anzuziehen scheint, zu bewahren, geraten dabei jedoch in die Ränke eines Beherrschungsmagiers.
- Plot abschnittsweise
-
- Ziele der Spieler
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- 7 Silbertaler pro Person pro Tag, sowie 25 Dukaten pro Person; drei Amethysten (je 3 Dukaten wert); drei Chryoprase (je drei Dukaten wert)
- je zwei Mal Greifenstern in Bronze; der Magierstab des Bösewichts; eventuell Rüstungen und Waffen besiegter Turniergegner
- 350 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrung in
- Etikette
- Magiekunde
- Sagen/Legenden
- Sinnenschärfe
- falls vorhanden Magiegespür und Gefahreninstinkt
- Arroganz, Blutdurst, Grausamkeit, Jähzorn, Neid, Rachsucht, Streitsucht und Vorurteile können verbilligt um einen Punkt gesenkt werden
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
- Turnier
- Die Ereignisse in diesem Abenteuer bilden den Vorlauf zu Vergessenes Wissen.
- Gleiche NSC (aus Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Zwischen den Fronten/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ A147 Ehrenhändel |
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1 Firun wählt - 2 Eine almadanische Tragödie - 3 Wohin der Schatten fällt - 4 El Vanidad - 5 Zwischen den Fronten Meisterinformationen: |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | alle, die sich sinnvoll ins zentrale Mittelreich integrieren lassen; bevorzugt treu zu Kaiserin Rohaja |
Ungeeignete Helden | Achaz, Orks, Goblins |
Geschätzte Spieldauer | mittel |
Abenteuerpunkte | 350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ca. 14 Tage |
Beginnt in | Gareth |
Zwischenstationen | Dornenwald, Eslamsgrund |
Endet in | Gut Zweifelfels in der Goldenen Au |
Regionen | Königreich Garetien |
Spezies und Wesen | Goblin, Oger |
Vorkommende Professionen |
Ritter |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | Gekürzte Szenen |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Die Helden begleiten den jungen Ritter Oldebor von Zweifelfels im Auftrag seiner Gemahlin auf das Turnier zu Eslamsgrund, um ihn vor dem Pech, das er magisch anzuziehen scheint, zu bewahren, geraten dabei jedoch in die Ränke eines Beherrschungsmagiers.
- Plot abschnittsweise
-
- Ziele der Spieler
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- 7 Silbertaler pro Person pro Tag, sowie 25 Dukaten pro Person; drei Amethysten (je 3 Dukaten wert); drei Chryoprase (je drei Dukaten wert)
- je zwei Mal Greifenstern in Bronze; der Magierstab des Bösewichts; eventuell Rüstungen und Waffen besiegter Turniergegner
- 350 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrung in
- Etikette
- Magiekunde
- Sagen/Legenden
- Sinnenschärfe
- falls vorhanden Magiegespür und Gefahreninstinkt
- Arroganz, Blutdurst, Grausamkeit, Jähzorn, Neid, Rachsucht, Streitsucht und Vorurteile können verbilligt um einen Punkt gesenkt werden
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
- Turnier
- Die Ereignisse in diesem Abenteuer bilden den Vorlauf zu Vergessenes Wissen.
- Gleiche NSC (aus Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Zwischen den Fronten/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.