Der rote Schlächter: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 20. März 2024, 11:26 Uhr
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Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Das Titelblatt gibt den Namen dieser Publikation mit Der rote Schlächter an, weswegen die Publikation unter diesem Lemma im Wiki zu finden ist (siehe Wiki Aventurica:Erstellen neuer Artikel). Eventuell abweichende Schreibweisen auf dem Cover, im F-Shop oder auf ulisses-spiele.de werden von uns nicht berücksichtigt. ⓘ
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | Ruzangrox |
gut | (2) | Bathos |
zufriedenstellend | (3) | Xenofero, KiBaWo |
geht so | (4) | Mondschatten |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 2.6 | |
Median | 3 | |
Stimmen | 5 |
Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
"Der Rote Schlächter" ist ein wirkliches „Origin“-Abenteuer. Es spielt in Tobrien, was die Atmosphäre durchgehend düster macht. Noch nie habe ich ein Solo-Abenteuer mit so vielen Kämpfen gespielt. Die zahlreichen Aufeinandertreffen mit gegnerischen Kämpfern machen es sehr schwer, nicht früher oder später im Kampf zu erliegen und damit das Abenteuer nicht zu bestehen. Allerdings ist in diesem Zusammenhang sehr gelungen, die Anwendung der Kampf-Sonderfertigkeiten zu erlernen und zu erproben. Der „Nicht-Kampf“-Anteil ist z.T. recht platt, wobei es einige wenige Story-Abschnitte gibt. Ohne zu spoilern, möchte ich positiv anmerken, dass dieses Abenteuer an mehreren Stellen echte Entscheidungsmöglichkeiten hat - auch moralische - die tatsächlich unterschiedliche Auswirkungen auf den Fortgang bzw. den Helden haben. Das ist sonst häufig ein Kritikpunkt an Solo-Abenteuern. Von daher kann ich mich schwer für eine „Gesamtnote“ entscheiden. Empfehlenswert für raue „Haudegen“, die große Freude am Ausspielen von Kämpfen haben.
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Unter der Prämisse, dass es ein "Origin"-Abenteuer für den mitgelieferten Helden ist, ist es ein sehr gutes Abenteuer. Aus den beschränkten Handlungsoptionen, die ein Solo-Abenteuer eben hat, wird das beste herausgeholt. Für mich neu und meiner Meinung nach ziemlich cool ist, dass man im Spiel noch die Möglichkeit hat auf die finale Ausgestaltung des Charakters in Bezug auf Sonderfertigkeiten Einfluss zu nehmen.
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Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rezension vorhanden | |
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