Ogerzähne und Hühnerdiebe/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. Juli 2023, 08:16 Uhr
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Druiden und andere Waldbeschützer |
Ungeeignete Helden | Borongeweihte |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | 250 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ca. 1 Woche |
Beginnt in | Unkenteich |
Zwischenstationen | einige (beliebig platzierbare) besondere Orte im nostrischen Wald |
Endet in | Lichtung im Wald |
Regionen | Mittleres oder nördliches Aventurien mit weiten Wäldern, z. B. Königreich Nostria, Königreich Andergast |
Spezies und Wesen | Fee, Nymphe |
Vorkommende Professionen |
Magier |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Eine von den Helden gerettete Hexe, die in Wirklichkeit eine Nymphe mit Gedächtnisverlust ist, die im Körper einer Ogerin wiedergeboren wurde, schützt zusammen mit dem Geist eines toten Magiers, dem Geliebten der Nymphe, und den Helden den Wald und die alte Eiche Galabar vor Sharr'bag, einem pervertierten Feenwesen.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Ogerzähne und Hühnerdiebe/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Ogerzähne und Hühnerdiebe/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- Blätter einer uralten Eiche (Heilung von Wunden, Giften und Krankheiten)
- 250 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrung in
- Ein Held erhält 50 zusätzliche Abenteuerpunkte und je eine Spezielle Erfahrung auf Magiekunde und Heilkunde Seele.
- Eventuell noch Koboldfreund
- Eventuell noch weitere Veränderung an einen Helden (Stichwort Fingard)
- Weitere (inoffizielle) Vorschläge:
- Zu empfehlen ist auch noch eine spezielle Erfahrung auf Athletik.
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Ogerzähne und Hühnerdiebe/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Ogerzähne und Hühnerdiebe/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Ogerzähne und Hühnerdiebe/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Ogerzähne und Hühnerdiebe/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Druiden und andere Waldbeschützer |
Ungeeignete Helden | Borongeweihte |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | 250 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ca. 1 Woche |
Beginnt in | Unkenteich |
Zwischenstationen | einige (beliebig platzierbare) besondere Orte im nostrischen Wald |
Endet in | Lichtung im Wald |
Regionen | Mittleres oder nördliches Aventurien mit weiten Wäldern, z. B. Königreich Nostria, Königreich Andergast |
Spezies und Wesen | Fee, Nymphe |
Vorkommende Professionen |
Magier |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Eine von den Helden gerettete Hexe, die in Wirklichkeit eine Nymphe mit Gedächtnisverlust ist, die im Körper einer Ogerin wiedergeboren wurde, schützt zusammen mit dem Geist eines toten Magiers, dem Geliebten der Nymphe, und den Helden den Wald und die alte Eiche Galabar vor Sharr'bag, einem pervertierten Feenwesen.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Ogerzähne und Hühnerdiebe/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Ogerzähne und Hühnerdiebe/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- Blätter einer uralten Eiche (Heilung von Wunden, Giften und Krankheiten)
- 250 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrung in
- Ein Held erhält 50 zusätzliche Abenteuerpunkte und je eine Spezielle Erfahrung auf Magiekunde und Heilkunde Seele.
- Eventuell noch Koboldfreund
- Eventuell noch weitere Veränderung an einen Helden (Stichwort Fingard)
- Weitere (inoffizielle) Vorschläge:
- Zu empfehlen ist auch noch eine spezielle Erfahrung auf Athletik.
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Ogerzähne und Hühnerdiebe/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Ogerzähne und Hühnerdiebe/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.