Die Verdammten des Südmeers/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
K (Formatkorrektur)
 
(23 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Hinweis MI-Seite}}
{{Infobox MI
{{Infobox MI
|Nr=A174
|Name=
|Bild=
|BildName=AB A174.png
|BildOption=
|Kampagne=
|Genre=[[Schatzsuche]], [[Seefahrtsabenteuer]], [[Stadtabenteuer]]
|Errata=
|Widersprüchliches=
|GeeigneteHelden=
|GeeigneteHelden=
|UngeeigneteHelden=
|UngeeigneteHelden=
|Spieldauer=lang
|Spieldauer=lang
|AP=
|AP=
|Beginn=
|Zeitspanne=
|Zeitspanne=
|Startort=[[Hôt-Alem]]
|Startort=[[Hôt-Alem]]
Zeile 19: Zeile 10:
|Endort=[[Charypso]]
|Endort=[[Charypso]]
|VorkommendeRegionen=[[Meridiana]]
|VorkommendeRegionen=[[Meridiana]]
|Rassen&Wesen=
|Spezies=
|VorkommendeProf=[[Händler]], [[Pirat]], [[Seemann]], [[Medicus]]
|VorkommendeProf=[[Händler]], [[Pirat]], [[Seemann]], [[Medicus]]
|BeruehmteNSC=
|Unterseiten=
|Spielhilfen=
|Spielhilfen=
|Links=
|Links=
}}
}}
{{Hinweis MI-Seite}}


=Abenteuerinformationen=


==[[Plot]]==
==[[Plot]]==
;[[Plot]] in einem Satz:
:Beim Ausheben eines Piratennests in der [[Blutbucht]] stoßen die Helden auf eine Karte zu einem legendären Schatz. Schon bald nachdem sie den Schatz bergen, stellen sie fest, dass ein Beutestück verflucht ist und es beginnt ein Wettrennen gegen die Zeit, um den Fluch zu brechen bevor dieser die Helden in [[Untot]]e verwandelt. Dazu müssen sie in [[Charypso]] die Nachfahren dreier [[Charyptoroth]]-[[Paktierer]] ausfindig machen.
<!--
<!--
;[[Plot]] in einem Satz:
;[[Plot]] abschnittsweise:
;[[Plot]] abschnittsweise:


Zeile 44: Zeile 32:


==Vorkommende [[NSC]]==
==Vorkommende [[NSC]]==
<!--
{{NSC}}
;Hauptfiguren:
 
;Nebenfiguren:
-->


==Belohnungen==
==Belohnungen==
Zeile 62: Zeile 46:


;Gleiche Ereignislinie:
;Gleiche Ereignislinie:
;Gleiche [[NSC]]:
;Gleiche Orte/Schauplätze:
-->
=Meisterhilfen=
<!--
==Kritik aus Meistersicht==
==Schwachstellen==
==Erweiterungen/Änderungen==
==Handouts==
==Quellen==
==Musikvorschläge==
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer:
;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
-->
-->
{{Gleiche NSC}}


=Externe Verweise=
{{Gleiche Orte}}
;Rezensionen:
:{{#dpl:title={{BASEPAGENAME}}|include={Infobox Gruppenabenteuer}:Rezensionen}}
;Forumsdiskussionen:
:{{#dpl:title={{BASEPAGENAME}}|include={Infobox Gruppenabenteuer}:Bewertung}}
;Weitere Informationen:
:{{#dpl:title={{BASEPAGENAME}}|include={Infobox Gruppenabenteuer}:Links}}
 
{{Nav Meisterinformationen}}
[[Kategorie:Meisterinformationen zu Gruppenabenteuern]]
 
{{Dere-Globus-Status
|Zugewiesen=niemand
|Eingetragen=nein
|Referenziert=nein
}}

Aktuelle Version vom 14. Juli 2023, 08:04 Uhr

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer lang
Abenteuerpunkte
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Hôt-Alem
Zwischenstationen Blutbucht, Waldinseln
Endet in Charypso
Regionen Meridiana
Spezies und Wesen
Vorkommende
Professionen
Händler, Pirat, Seemann, Medicus
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH


Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Beim Ausheben eines Piratennests in der Blutbucht stoßen die Helden auf eine Karte zu einem legendären Schatz. Schon bald nachdem sie den Schatz bergen, stellen sie fest, dass ein Beutestück verflucht ist und es beginnt ein Wettrennen gegen die Zeit, um den Fluch zu brechen bevor dieser die Helden in Untote verwandelt. Dazu müssen sie in Charypso die Nachfahren dreier Charyptoroth-Paktierer ausfindig machen.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Die Verdammten des Südmeers/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Verdammten des Südmeers/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Die Verdammten des Südmeers/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Die Verdammten des Südmeers/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Die Verdammten des Südmeers/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Die Verdammten des Südmeers/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer lang
Abenteuerpunkte
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Hôt-Alem
Zwischenstationen Blutbucht, Waldinseln
Endet in Charypso
Regionen Meridiana
Spezies und Wesen
Vorkommende
Professionen
Händler, Pirat, Seemann, Medicus
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH


Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Beim Ausheben eines Piratennests in der Blutbucht stoßen die Helden auf eine Karte zu einem legendären Schatz. Schon bald nachdem sie den Schatz bergen, stellen sie fest, dass ein Beutestück verflucht ist und es beginnt ein Wettrennen gegen die Zeit, um den Fluch zu brechen bevor dieser die Helden in Untote verwandelt. Dazu müssen sie in Charypso die Nachfahren dreier Charyptoroth-Paktierer ausfindig machen.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Die Verdammten des Südmeers/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Verdammten des Südmeers/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Die Verdammten des Südmeers/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Die Verdammten des Südmeers/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.