Heldenwerk - Archiv VI/Klappentext: Unterschied zwischen den Versionen

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'''[[Sehnsuchtsmelodie]]''' spielt im Hohen Norden des Kontinents, wo die Helden auf der Jagd nach einem verschollenen Schatz im ewigen Eis auf einer nicht gerade aufgeschlossene Sippe der [[Firnelfen]] stoßen.<br>
'''[[Sehnsuchtsmelodie]]''' spielt im Hohen Norden des Kontinents, wo die Helden auf der Jagd nach einem verschollenen Schatz im ewigen Eis auf einer nicht gerade aufgeschlossene Sippe der [[Firnelfen]] stoßen.<br>
'''[[Ein Blick in rote Augen|Ein Blick in Rote Augen]]''' konfrontiert die Heldengruppe mit einem uralten Übel, dessen Erwachen das friedliche Blütenfest in einem idyllischen Dorf im entlegenden [[Thalusien]] überschattet.<br>
'''[[Ein Blick in rote Augen|Ein Blick in {{sic|Rote|}} Augen]]''' konfrontiert die Heldengruppe mit einem uralten Übel, dessen Erwachen das friedliche Blütenfest in einem idyllischen Dorf im entlegenden [[Thalusien]] überschattet.<br>
'''[[Morgenröte]]''' ist der Name einer Zuflucht, wo ehemalige [[Sklave]]n der [[Ork]]s ihr neues Leben in Freiheit beginnen. Doch die Steppen des [[Orkland]]s sind weitläufig, und so manch eine Sklavin harrt noch immer der Befreiung durch mutige Helden.<br>
'''[[Morgenröte]]''' ist der Name einer Zuflucht, wo ehemalige [[Sklave]]n der [[Ork]]s ihr neues Leben in Freiheit beginnen. Doch die Steppen des [[Orkland]]s sind weitläufig, und so manch eine Sklavin harrt noch immer der Befreiung durch mutige Helden.<br>
'''[[Der Blaue Bruder]]''' ist der Name des mysteriösen Anführers einer Diebenbande, die die Grafschaft [[Grafschaft Heldentrutz|Heldentrutz]] plagt.<br>
'''[[Der Blaue Bruder]]''' ist der Name des mysteriösen Anführers einer Diebenbande, die die Grafschaft [[Grafschaft Heldentrutz|Heldentrutz]] plagt.<br>
'''[[Der Werwolf von Quastenbroich]]''' führt die Helden in die Ausläufer des [[Reichsforst]]. Es gilt, im Auftrag des örtlichen Vogtes zwei grauenhafte Morde aufzuklären und den Landfrieden wiederherzustellen
'''[[Der Werwolf von Quastenbroich]]''' führt die Helden in die Ausläufer des [[Reichsforst]]. Es gilt, im Auftrag des örtlichen Vogtes zwei grauenhafte Morde aufzuklären und den Landfrieden wiederherzustellen
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Aktuelle Version vom 9. Juli 2023, 23:24 Uhr

Im Heldenwerk-Archiv VI sind sieben Kurzabenteuer enthalten, die deine Spieler überall auf dem Kontinent Aventurien in Atem halten werden - denn die Arbeit eines wahren Helden ist nie getan! Für diese Anthologie wurden alle Abenteuer um zusätzliches Material und ein Vorwort der jeweiligen Autoren ergänzt. Sechs der sieben Abenteuer entstammen der Heldenwerk-Reihe, das siebte wurde exklusiv auf Veranstaltungen im Jahr 2022 ausgegeben.

Die Axt im Walde dreht sich um den Wunsch einer jungen Nordmärker Adligen, den Zängen ihres Standes zu entkommen, und setzt den Konflikt zwischen Kultur und Natur in Szene.
Im Namen der Schlange müssen die Helden ein uraltes Rätsel, das dereinst das Schicksal der giftigen Insel Maraskan bestimmen mag, vor dem Zugriff dunkler Mächte schützen.
Sehnsuchtsmelodie spielt im Hohen Norden des Kontinents, wo die Helden auf der Jagd nach einem verschollenen Schatz im ewigen Eis auf einer nicht gerade aufgeschlossene Sippe der Firnelfen stoßen.
Ein Blick in Rote Augen konfrontiert die Heldengruppe mit einem uralten Übel, dessen Erwachen das friedliche Blütenfest in einem idyllischen Dorf im entlegenden Thalusien überschattet.
Morgenröte ist der Name einer Zuflucht, wo ehemalige Sklaven der Orks ihr neues Leben in Freiheit beginnen. Doch die Steppen des Orklands sind weitläufig, und so manch eine Sklavin harrt noch immer der Befreiung durch mutige Helden.
Der Blaue Bruder ist der Name des mysteriösen Anführers einer Diebenbande, die die Grafschaft Heldentrutz plagt.
Der Werwolf von Quastenbroich führt die Helden in die Ausläufer des Reichsforst. Es gilt, im Auftrag des örtlichen Vogtes zwei grauenhafte Morde aufzuklären und den Landfrieden wiederherzustellen

Klappentext von Heldenwerk - Archiv VI; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)