Die Helden des Schwarzen Auges (Regelbuch II)/Inhaltsverzeichnis: Unterschied zwischen den Versionen
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|Heldenerschaffung und Stufenanstieg||7 | |[[Heldenerschaffung]] und [[Stufenanstieg]]||7 | ||
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|Vorbemerkung||7 | |  Vorbemerkung||7 | ||
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|Heldenerschaffung||7 | |  [[Heldenerschaffung]]||7 | ||
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|Die guten Eigenschaften||8 | |  Die [[Gute Eigenschaft|guten Eigenschaften]]||8 | ||
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|Die Schlechten Eigenschaften||8 | |  Die [[Schlechte Eigenschaft|Schlechten Eigenschaften]]||8 | ||
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|Der Heldengeburtstag||9 | |  Der [[Tsatag|Heldengeburtstag]]||9 | ||
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|Ausdauer||9 | |  [[Ausdauer]]||9 | ||
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|Last und Tragkraft||9 | |  Last und [[Tragkraft]]||9 | ||
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|Bewegung||10 | | [[Bewegung (Konzept)|Bewegung]]||10 | ||
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|Strategische Bewegung||10 | |  Strategische Bewegung||10 | ||
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|Taktische Bewegung||10 | |  Taktische Bewegung||10 | ||
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|Schwimmen||12 | |  [[Schwimmen]]||12 | ||
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|Stufenanstieg||12 | | [[Stufenanstieg]]||12 | ||
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|Steigerung der guten Eigenschaften||12 | |  [[Steigerung]] der [[Gute Eigenschaft|guten Eigenschaften]]||12 | ||
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|Senkung der schlechten Eigenschaften||12 | |  Senkung der [[Schlechte Eigenschaft|schlechten Eigenschaften]]||12 | ||
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|Steigerung der | |  [[Steigerung]] der [[Talentwert]]e||12 | ||
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|Steigerung der | |  [[Steigerung]] der [[Zauberfertigkeit]]en||13 | ||
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|Erhöhen der Lebensenergie||13 | |  Erhöhen der [[Lebensenergie]]||13 | ||
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|Erhöhen der Astralenergie||13 | |  Erhöhen der [[Astralenergie]]||13 | ||
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| | |[[Talent]]e und [[Talentwert]]e||14 | ||
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|Die Talentprobe||14 | | Die [[Talentprobe]]||14 | ||
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|Erschwerte und erleichterte | |  Erschwerte und erleichterte [[Talentprobe]]n||15 | ||
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|Automatischer Mißerfolg||15 | |  [[Automatischer Erfolg]] und [[Patzer|Mißerfolg]]||15 | ||
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|Einige Anmerkungen||15 | |  Einige Anmerkungen||15 | ||
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|Tabelle Talent-Startwerte||16 | | Tabelle [[Talent]]-Startwerte||16 | ||
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|Die | | Die [[Talent]]e der [[Held]]en||17 | ||
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|Körperliche Talente||17 | |  [[Körpertalent|Körperliche Talente]]||17 | ||
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| | |  [[Gesellschaftstalent]]e||18 | ||
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| | |  [[Naturtalent]]e||19 | ||
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| | |  [[Wissenstalent]]e||20 | ||
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|Handwerkliche Talente||20 | |  [[Handwerkstalent|Handwerkliche Talente]]||20 | ||
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|Intuitive Talente||22 | |  [[Intuitives Talent|Intuitive Talente]]||22 | ||
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|Auf in den Kampf||23 | |Auf in den [[Kampf]]||23 | ||
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|Die Standard-Kampfregeln||23 | |  Die Standard-Kampfregeln||23 | ||
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|Die erweiterten Kampfregeln||23 | |  Die erweiterten Kampfregeln||23 | ||
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|Einige (notwendige) Anmerkungen||23 | |  Einige (notwendige) Anmerkungen||23 | ||
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|Die erweiterten Kampfregeln||24 | |Die erweiterten Kampfregeln||24 | ||
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|Basiswerte und Kampftechnik-Talente||24 | | Basiswerte und [[Kampftalent|Kampftechnik-Talente]]||24 | ||
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|Festlegung des Attacke- und Parade- | |  Festlegung des [[Attacke-Basiswert|Attacke]]- und [[Parade-Basiswert]]es||24 | ||
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|Steigerung von Attacke- und Parade-Wert||24 | |  Steigerung von Attacke- und Parade-Wert||24 | ||
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|Die Kampftechnik-Talente||25 | |  Die [[Kampftalent|Kampftechnik-Talente]]||25 | ||
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|Die Initiative||26 | |  Die [[Initiative]]||26 | ||
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|Ermittlung der tatsächlichen Kampfwerte - der Waffenvergleich||26 | |  Ermittlung der tatsächlichen Kampfwerte - der [[Waffenvergleich]]||26 | ||
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|Attacke und Parade (der Kampf)||27 | |  [[Attacke]] und [[Parade]] (der Kampf)||27 | ||
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|Treffer und Schaden||27 | |  Treffer und [[Schaden]]||27 | ||
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|Rüstung und Behinderung||27 | |  [[Rüstung]] und [[Behinderung]]||27 | ||
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|Tabelle Aventurische | |  Tabelle Aventurische [[Rüstung]]en||27 | ||
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|Kampfunfähigkeit und Tod||28 | |  [[Kampfunfähigkeit]] und [[Tod]]||28 | ||
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|Kampfrunde und Spielrunde||28 | |  [[Kampfrunde]] und [[Spielrunde]]||28 | ||
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|Die Parade||29 | |  Die [[Parade]]||29 | ||
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|Der Schild||29 | |  Der [[Schild]]||29 | ||
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|Waffenloser Kampf||31 | | [[Waffenloser Kampf]]||31 | ||
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|Kampf Waffenloser gegen Bewaffneter||31 | |  Kampf Waffenloser gegen Bewaffneter||31 | ||
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|Fernkampf||32 | | [[Fernkampf]]||32 | ||
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|Tabellen Ziele, Entfernungen||32 | |  Tabellen Ziele, Entfernungen||32 | ||
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|Das Schießen und Werfen||32 | |  Das Schießen und Werfen||32 | ||
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|Tabelle Schuss- und | |  Tabelle [[Schusswaffe|Schuss]]- und [[Wurfwaffe]]n||33 | ||
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|Trefferpunkt-Zuschläge||33 | |  [[Trefferpunkt]]-Zuschläge||33 | ||
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| | |  [[Talentprobe]]n für [[Schusswaffe|Schuss]]- und [[Wurfwaffe]]n||33 | ||
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| | |  [[Fernwaffe]]n Bereithalten||34 | ||
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|Waffenwechsel||34 | |  Waffenwechsel||34 | ||
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|Kämpfe mit mehreren Beteiligten||34 | | Kämpfe mit mehreren Beteiligten||34 | ||
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|Besondere Kampfsituationen||34 | | Besondere Kampfsituationen||34 | ||
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|Tabelle Aventurische | | Tabelle Aventurische [[Waffe]]n||35 | ||
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|Optionale Kampfregeln|| | | Optionale Kampfregeln|| | ||
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|Gezielte Attacke||28 | |  [[Gezielte Attacke]]||28 | ||
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|Die »gute« Attacke||29 | |  Die »gute« Attacke||29 | ||
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|Attacke- und | |  Attacke- und Parade-[[Patzer]]||29 | ||
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| | |  [[Patzer]]tabelle||30 | ||
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|Bruchfaktor||30 | |  [[Bruchfaktor]]||30 | ||
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|Selbstauferlegte Zuschläge (Fernkampf)||33 | |  Selbstauferlegte Zuschläge ([[Fernkampf]])||33 | ||
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|Magie in Aventurien||39 | |Magie in Aventurien||39 | ||
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|Die Astralenergie||39 | |  Die [[Astralenergie]]||39 | ||
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| | |  [[Zauberfertigkeit]]en||39 | ||
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|Die Zauberprobe||39 | |  Die [[Zauberprobe]]||39 | ||
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|Die Magieresistenz||40 | |  Die [[Magieresistenz]]||40 | ||
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|Stufenanstieg für | |  [[Stufenanstieg]] für [[Magiebegabt]]e||41 | ||
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|Tabelle Startwerte der | | Tabelle Startwerte der [[Zauberfertigkeit]]en||41 | ||
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|Die | | Die [[Zauberformel]]n||42 | ||
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|Ausgewählte aventurische Heldentypen||47 | |Ausgewählte aventurische Heldentypen||47 | ||
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|Der Elf||48 | | Der [[Elf]]||48 | ||
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|Der Krieger||50 | | Der [[Krieger]]||50 | ||
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|Der Magier||52 | | Der [[Magier]]||52 | ||
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|Der Novadi||54 | | Der [[Novadi]]||54 | ||
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|Der Streuner||56 | | Der [[Streuner]]||56 | ||
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|Der Thorwaler||58 | | Der [[Thorwaler]]||58 | ||
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|Der Zwerg||60 | | Der [[Zwerg]]||60 | ||
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|Tiere und Monster | |[[Fauna|Tiere und Monster]] [[Aventurien]]s||62 | ||
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|Aventurien - das Land des Schwarzen Auges||68 | |[[Aventurien]] - das Land des Schwarzen Auges||68 | ||
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|Die nächsten Schritte||72 | |Die nächsten Schritte||72 | ||
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|Index und Glossar||73 | |Index und Glossar||73 | ||
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Aktuelle Version vom 23. Februar 2023, 12:03 Uhr
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Heldenerschaffung und Stufenanstieg | 7 |
Vorbemerkung | 7 |
Heldenerschaffung | 7 |
Die guten Eigenschaften | 8 |
Die Schlechten Eigenschaften | 8 |
Der Heldengeburtstag | 9 |
Ausdauer | 9 |
Last und Tragkraft | 9 |
Bewegung | 10 |
Strategische Bewegung | 10 |
Taktische Bewegung | 10 |
Schwimmen | 12 |
Stufenanstieg | 12 |
Steigerung der guten Eigenschaften | 12 |
Senkung der schlechten Eigenschaften | 12 |
Steigerung der Talentwerte | 12 |
Steigerung der Zauberfertigkeiten | 13 |
Erhöhen der Lebensenergie | 13 |
Erhöhen der Astralenergie | 13 |
Talente und Talentwerte | 14 |
Die Talentprobe | 14 |
Erschwerte und erleichterte Talentproben | 15 |
Automatischer Erfolg und Mißerfolg | 15 |
Einige Anmerkungen | 15 |
Tabelle Talent-Startwerte | 16 |
Die Talente der Helden | 17 |
Körperliche Talente | 17 |
Gesellschaftstalente | 18 |
Naturtalente | 19 |
Wissenstalente | 20 |
Handwerkliche Talente | 20 |
Intuitive Talente | 22 |
Auf in den Kampf | 23 |
Die Standard-Kampfregeln | 23 |
Die erweiterten Kampfregeln | 23 |
Einige (notwendige) Anmerkungen | 23 |
Die erweiterten Kampfregeln | 24 |
Basiswerte und Kampftechnik-Talente | 24 |
Festlegung des Attacke- und Parade-Basiswertes | 24 |
Steigerung von Attacke- und Parade-Wert | 24 |
Die Kampftechnik-Talente | 25 |
Die Initiative | 26 |
Ermittlung der tatsächlichen Kampfwerte - der Waffenvergleich | 26 |
Attacke und Parade (der Kampf) | 27 |
Treffer und Schaden | 27 |
Rüstung und Behinderung | 27 |
Tabelle Aventurische Rüstungen | 27 |
Kampfunfähigkeit und Tod | 28 |
Kampfrunde und Spielrunde | 28 |
Die Parade | 29 |
Der Schild | 29 |
Waffenloser Kampf | 31 |
Kampf Waffenloser gegen Bewaffneter | 31 |
Fernkampf | 32 |
Tabellen Ziele, Entfernungen | 32 |
Das Schießen und Werfen | 32 |
Tabelle Schuss- und Wurfwaffen | 33 |
Trefferpunkt-Zuschläge | 33 |
Talentproben für Schuss- und Wurfwaffen | 33 |
Fernwaffen Bereithalten | 34 |
Waffenwechsel | 34 |
Kämpfe mit mehreren Beteiligten | 34 |
Besondere Kampfsituationen | 34 |
Tabelle Aventurische Waffen | 35 |
Optionale Kampfregeln | |
Gezielte Attacke | 28 |
Die »gute« Attacke | 29 |
Attacke- und Parade-Patzer | 29 |
Patzertabelle | 30 |
Bruchfaktor | 30 |
Selbstauferlegte Zuschläge (Fernkampf) | 33 |
Magie in Aventurien | 39 |
Die Astralenergie | 39 |
Zauberfertigkeiten | 39 |
Die Zauberprobe | 39 |
Die Magieresistenz | 40 |
Stufenanstieg für Magiebegabte | 41 |
Tabelle Startwerte der Zauberfertigkeiten | 41 |
Die Zauberformeln | 42 |
Ausgewählte aventurische Heldentypen | 47 |
Der Elf | 48 |
Der Krieger | 50 |
Der Magier | 52 |
Der Novadi | 54 |
Der Streuner | 56 |
Der Thorwaler | 58 |
Der Zwerg | 60 |
Tiere und Monster Aventuriens | 62 |
Aventurien - das Land des Schwarzen Auges | 68 |
Die nächsten Schritte | 72 |
Index und Glossar | 73 |