Zyklopenfeuer/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Hesindegefällige Helden |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | lang bis sehr lang |
Abenteuerpunkte | 380 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Kuslik |
Zwischenstationen | Teremon, Palakar |
Endet in | Pailos |
Regionen | Horasreich und Zyklopeninseln |
Spezies und Wesen | Zyklop |
Vorkommende Professionen |
Hesinde-Geweihte, Magier |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | Inoffiziell:Zwölf sind Eins Folgeszenario Inoffiziell:Vater und Sohn |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Ermittlungen zum Mord an Ludovigo Barudon führen zur Entdeckung und Zerstörung des Depositums der göttlichen Gnade.
- Geschichtliche Einordnung
- Das Abenteuer bildet den Hintergrund zur Vorbereitung der Güldenlandfahrt 1023 BF.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Zyklopenfeuer/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Zyklopenfeuer/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
-
- Möglichkeit der Einrichtung einer Wohnstatt für die Helden im Amran Nemoras
- Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
-
- 380 Abenteuerpunkte
- je 2 Freiwürfe auf Götter und Kulte, Geschichtswissen und Geographie
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Zeitlinie
- Gleiche Ereignislinie
- Gleiche NSC (aus Zyklopenfeuer/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Zyklopenfeuer/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Zyklopenfeuer/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Zyklopenfeuer/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Hesindegefällige Helden |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | lang bis sehr lang |
Abenteuerpunkte | 380 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Kuslik |
Zwischenstationen | Teremon, Palakar |
Endet in | Pailos |
Regionen | Horasreich und Zyklopeninseln |
Spezies und Wesen | Zyklop |
Vorkommende Professionen |
Hesinde-Geweihte, Magier |
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Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Ermittlungen zum Mord an Ludovigo Barudon führen zur Entdeckung und Zerstörung des Depositums der göttlichen Gnade.
- Geschichtliche Einordnung
- Das Abenteuer bildet den Hintergrund zur Vorbereitung der Güldenlandfahrt 1023 BF.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Zyklopenfeuer/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Zyklopenfeuer/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
-
- Möglichkeit der Einrichtung einer Wohnstatt für die Helden im Amran Nemoras
- Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
-
- 380 Abenteuerpunkte
- je 2 Freiwürfe auf Götter und Kulte, Geschichtswissen und Geographie
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Zeitlinie
- Gleiche Ereignislinie
- Gleiche NSC (aus Zyklopenfeuer/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Zyklopenfeuer/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.