Wo keine Sonne scheint/Spielinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

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Spielinformationen
Kampagne
Genre
Irdische Informationen
Geschätzte Spieldauer kurz
Aventurische Informationen
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer 1-3 Wochen
Beginnt in Wehrheim
Zwischenstationen Beilunk
Endet in Heerlager an der Trollpforte
Regionen Schwarztobrien, Tobrien
Spezies und Wesen Quitslinga
Vorkommende
Professionen
Rondra-Geweihte
Berühmte NSC Brin von Rhodenstein
Weblinks
Externe Komplettlösungen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Eine Rondra-Geweihte entdeckt, dass ihr Vorgesetzter ein Gestaltenwandler ist und richtet ihn mitten im schwarzen Tobrien.
Plot abschnittsweise
Optionale Plotanteile

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hintergrund
Datierung

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Wo keine Sonne scheint/Spielinformationen/NSC übernommen.) Wo keine Sonne scheint/Spielinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • Magischer Mantel
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Zeitlinie
Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Wo keine Sonne scheint/Spielinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Wo keine Sonne scheint/Spielinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.

Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Wo keine Sonne scheint/Spielinformationen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
Rezensionen
Bewertung
Weitere Informationen
Diese Seite bietet Informationen zum Soloabenteuer/Computerspiel Wo keine Sonne scheint/Spielinformationen. Eine Komplettlösung kann auf Wo keine Sonne scheint/Spielinformationen/Komplettlösung aufgeschrieben werden.
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Irdische Informationen
Geschätzte Spieldauer kurz
Aventurische Informationen
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(Datierungshinweise)
Dauer 1-3 Wochen
Beginnt in Wehrheim
Zwischenstationen Beilunk
Endet in Heerlager an der Trollpforte
Regionen Schwarztobrien, Tobrien
Spezies und Wesen Quitslinga
Vorkommende
Professionen
Rondra-Geweihte
Berühmte NSC Brin von Rhodenstein
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Externe Komplettlösungen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Eine Rondra-Geweihte entdeckt, dass ihr Vorgesetzter ein Gestaltenwandler ist und richtet ihn mitten im schwarzen Tobrien.
Plot abschnittsweise
Optionale Plotanteile

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hintergrund
Datierung

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • Magischer Mantel
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Zeitlinie
Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Wo keine Sonne scheint/Spielinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Wo keine Sonne scheint/Spielinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.

Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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