Wind
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ⓘ Aventurische Winde |
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Sieben Winde:
Askanje -
Beleman -
Frenjara Weitere Winde:
Gebelaus -
Kauca -
Drachenodem |
Übersetzungenⓘ |
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Garethi: Wind Isdira: win, baha |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Winde (besonders starke Winde werden auch als Sturm bezeichnet) werden in Aventurien oft als eigene Wesenheit oder als Zeichen der Götter angesehen. Bekannt sind die Sieben Winde, die über das gleichnamige Meer wehen oder die aventurienweit wirkenden Zwölf Winde. Die Abwesenheit von Wind wird insbesondere in der Seefahrt als Flaute bezeichnet.
- Bekannte Winde
- Kategorie:Wind
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Efferds Wogen Seiten 15-16
- Geographia Aventurica Seiten 98, 103
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Kodex des Schwertes Seiten 54 (Erläuterung zu Boote & Schiffe), 88 (Erläuterung zur Regeneration), 91 (Erläuterung zu Hitze und Kälte), 92 (Beispiel für Kälte Probleme), 149 (Erläuterung zur Fokusregel Jagd), 151 (Tabelle zur Fokusregel Nahrungssuche), 187 (Erläuterung zur Fokusregel Verfolgungsjagden), 259 (Beschreibung für Iglubau)
- Nachtschwarze See (2018) Seiten 9-10 (Sturm), 12