Wiki Aventurica:Nummerierung

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Dieser Artikel enthält eine inhaltliche Richtlinie - also den aktuellen Konsens zum Inhalt und Format der Artikel im Wiki Aventurica.

Hintergrund[Quelltext bearbeiten]

Diese Seite soll einen Überblick über die im Wiki Aventurica verwendeten Nummerierungen für Publikationen geben.

Grundsätzlich werden im Wiki Aventurica die offiziellen Nummerierungen der DSA-Lizenzhalter verwendet. Allerdings sind viele offiziellen Publikationen nicht nummeriert und in Einzelfällen gibt es sich überschneidende Nummerierungen wie "R1" (Aventurisches Arsenal (offizielles Kürzel R1) und Der Scharlatan (Roman Nr. 1). Seit dem Erscheinen von DSA5 vergibt Ulisses Spiele auch weitestgehend keine Nummern mehr bei erschienenen Printpublikationen. Aufgrund all dieser Schwierigkeiten wird im Wiki Aventurica versucht, die offiziellen Nummerierungen durch eigene, inoffizielle Nummerierungen sinnvoll und systematisch zu ergänzen.

Kurzübersichten

Vorgehen[Quelltext bearbeiten]

Nummerierungen bestehen aus einem oder mehreren Buchstaben (die die Reihe definieren, siehe die #Übersicht) und einer Zahl (die die Nummer innerhalb der Reihe definiert, siehe die im Register verlinkten Unterseiten).

  • Die inoffizielle Nummerierung eines Produkts wird erst nach Erscheinen vergeben und richtet sich ausschließlich nach dem Erscheinungsdatum - ein später erschienenes Produkt erhält eine höhere Zahl.
  • Nummerierungen werden als Weiterleitung erstellt (etwa VA13), was einen Schnellzugriff auf alle Produkte einer Reihe ermöglicht. Diese Nummerierungs-Weiterleitungen erhalten die Kategorie:Nummerierung.
  • In Übersichtstabellen und den Infoboxen der Produkte werden inoffizielle Nummerierungen in Klammern gesetzt.
  • Es können mehrere Nummierungen auf das gleiche Produkt zeigen; wird ein Produkt also unverändert so neu veröffentlicht, dass es zu einer anderen Produktreihe gehört, kann die neue Nummerierung zusätzlich vergeben werden.
    • Beispiel: Ein rein digitales Produkt wird als Druckwerk neu veröffentlicht; die vorherige Nummer als Teil der digitalen Reihe bleibt bestehen, eine neue Nummer der Druckreihe wird vergeben - auf Basis des Erscheinungsdatums des Druckwerks. (Die Neuauflage sollte in diesem Fall natürlich auch auf der /Auflagen-Unterseite der Publikation aufgeführt werden)

Anthologien & Add-Ons[Quelltext bearbeiten]

Abenteuer innerhalb eines Anthologiebandes werden im Wiki Aventurica inoffiziell nach ihrer Reihenfolge im Band mit <Reihenbuchstabe><Anthologienummer>.<Dezimale> geführt, also bspw. A173.3, B12.2, E7.1. Die Anthologie selbst werden zusätzlich zu ihrer normalen Nummer auch noch einmal in diesem System mit der Dezimale 0 verlinkt, bspw. M16.0.

Gleiches gilt für Szenarien aus Aventurischen Boten, sowie Add-Ons & DLCs bei Computerspielen, wobei die Reihenfolge der Nummerierung vom Erscheinungsdatum abhängt. Beispiel: C5.1: Phileassons Geheimnis, das Add-On zu C5: Am Fluss der Zeit.

Übersicht[Quelltext bearbeiten]

Im Wiki Aventurica werden gegenwärtig folgende Nummerierungen verwendet:

Reihe Typ Publikationen Regeln Anzahl Anmerkung
A offiziell Abenteuer DSA1 bis DSA4.1 213 Ausbau-Abenteuer; diese Reihe wurde ursprünglich in DSA1 angefangen (im Unterschied zu den Basis-Abenteuern der B-Reihe), in DSA3 und DSA4 dann jedoch einfach zur Nummerierung aller Abenteuerbände, darunter viele Anthologien, verwendet. Mit DSA5 entschied sich Ulisses dazu, die Abenteuerbände nicht mehr zu nummerieren.
AB offiziell Aventurische Boten seit DSA1 224 Aventurischer Bote
Au inoffiziell Hörspiele seit DSA5 13+ Audiobooks (Hörspiele), Zahl ist offiziell
AX inoffiziell Abenteuer seit DSA1 8 Abenteuer, X für Sonderausgaben; Anlehnung an die A-Reihe für Abenteuer
B offiziell Abenteuer DSA1 bis DSA2 25 Basis-Abenteuer; diese Reihe wurde in DSA1 angefangen, aber seit DSA2 nicht mehr fortgeführt.
BFP inoffiziell Romane seit DSA5 5+ Blitz & Fan-Pro, da RB für Rocket Books bereits belegt
Br inoffiziell Elektronische Spiele 33+ Browserspiel-Abenteuer
Bs inoffiziell Brettspiele seit DSA2 8+ Brettspiele
C inoffiziell Elektronische Spiele seit DSA3 13+ Computerspiele; bei elektronischen Spielen gab es nie eine offizielle Nummerierungen, insbesondere auch da immer wieder verschiedene Firmen DSA-Computerspiele herausbrachten.
D offiziell Abenteuer DSA4/4.1 3 Drakensang-Abenteuer
DSK inoffiziell Abenteuer DSK 5+ Die Schwarze Katze
E offiziell Abenteuer DSA4/4.1 11 Einsteiger-Abenteuer
G offiziell Regionalspielhilfen DSA4/4.1 17 Geographie-Bände, auch Grüne Reihe. Beginnt mit G0 für Aventurien, G1 bis G14 decken alle Regionen des Kontinents ab, endet mit den Sonderbänden G15 und GA
GR inoffiziell Romane DSA5 12+ Geographie-Romane, analog zur G-Reihe und R für die Hauptreihe der Romane, Hb (für Heldenbreviere) war anderweitig bereits vergeben.
H inoffiziell Elektronische Spiele 19+ Handyspiel-Abenteuer; bisher sind nur Handyspiele der DSA-Mobile-Reihe erschienen, wobei weitere zeitweise angekündigt waren.
Hb inoffiziell Hörbücher seit DSA4 33+ Hörbücher
HbG inoffiziell Hörbücher seit DSA5 6+ Hörbücher Geographie-Romane (s.o.)
HbP inoffiziell Hörbücher seit DSA5 5+ Hörbücher Die Phileasson-Saga-Romanserie (s.u.)
Hs inoffiziell Hörspiele DSA4.1 3 Hörspiele
HT inoffiziell Romane DSA4.1 5 Hundstage-Novellenserie
HW offiziell Abenteuer DSA5 53 Heldenwerk-Abenteuer, Ziffern werden dreistellig dargestellt
HWA inoffiziell Abenteuer DSA5 5+ Heldenwerk-Archive
HWX inoffiziell Abenteuer DSA5 3+ Heldenwerk-Abenteuer, X für Sonderausgaben
J offiziell Abenteuer DSA-Junior 8 Junior-Abenteuer
JdG inoffiziell Romane DSA3 3 Das Jahr des Greifen-Romanserie
KA inoffiziell Abenteuer Die Schwarze Katze 7 Die SchwarzeKatze-'Abenteuer
KG inoffiziell Regionalspielhilfe Die Schwarze Katze 2 Die SchwarzeKatze-'Georaphie-Bände
KK inoffiziell Kompendien Die Schwarze Katze 2 Die SchwarzeKatze-'Kompendium
KR inoffiziell Regelwerke Die Schwarze Katze 3 Die SchwarzeKatze-'Regelwerke
KS inoffiziell Spielhilfe Die Schwarze Katze 1 Die SchwarzeKatze-'Regelwerke
KRK offiziell Abenteuer DSA5 5+ Kaiser-Raul-Konvent-Abenteuer, Ziffern werden dreistellig dargestellt
KvA inoffiziell Romane DSA4.1 5 Der Kristall von Al'Zul-Novellenserie
M offiziell Abenteuer DSA3.5 bis DSA4.1 24 Myranor-Abenteuer
MG inoffiziell Regionalspielhilfen DSA3.5 bis DSA4.1 6 Myranor-Geographie, analog zur G-Reihe für Aventurien (DSA4)
MP inoffiziell Spielhilfen 10+ Mini-PDFs
MR inoffiziell Regelbände DSA3.5 bis DSA4.1 5 Myranor-Regelbände, beginnend bei MR0
MS inoffiziell Spielhilfen DSA3.5 bis DSA4.1 7 Myranor-Spielhilfen
P offiziell Abenteuer DSA4.1 2 Präsent-Abenteuer, Geschenk-Abenteuer von Ulisses
PS inoffiziell Romane DSA5 10+ Die Phileasson-Saga-Romanserie
PSX inoffiziell Romane DSA5 3+ Die Phileasson-Saga-Romanserie, X für Sonderausgaben
PW inoffiziell Spielhilfen Die Schwarze Katze 13 PfotenWerke
Q offiziell Spielhilfen DSA4/4.1 12 Quellenbände, auch Blaue Reihe; Themenbände zur Vertiefung einer Spielweltthematik
R offiziell Spielhilfen DSA4 4 Regelergänzungsbände (Regelerweiterungen), auch Rote Reihe
R offiziell Romane DSA3 bis DSA4.1 156 Romane, offizielle Hauptreihe von 1995 (R1) bis 2015 (R156), mit nummerisch nicht abgegrenzten Sub-Reihen zu (Armalion, Myranor und Uthuria). Die Reihe wurde von allen Lizenznehmern kontinuierlich fortgesetzt.
R inoffiziell Romane DSA5 19+ Romane, inoffizielle Fortführung der Romanreihe ab R157
RB inoffiziell Regelbände DSA4/4.1 14 Regelbände/-boxen (DSA4)
RdA inoffiziell Romane DSA4/4.1 7 Rhiana, die Amazone-Romanserie, RdA8 ist nie erschienen
RX inoffiziell Romane seit DSA1 20+ Romane, X für Sonderausgaben, Bezeichnung für besondere Romane & Sammelbände
S inoffiziell Spielhilfen DSA4/4.1 22 Spielhilfen (DSA4), umfasst alle Spielhilfen, die nicht zur R- oder Q-Reihe gehören, vornehmlich die Vademecum-, Ingame- und Purpur-Reihe, aber auch einzelne Produkte.
SG inoffiziell Abenteuer DSA4 4 Sieben-Gezeichneten-Kampagne
SH offiziell Spielhilfen DSA2 3 Spielhilfen bei DSA2, die nicht in einer Box waren; eine zu Göttern, zwei zu Regionen
T offiziell Abenteuer DSA4/4.1 11 T hat keine Bedeutung, entstand aus einem Missverständnis am Telefon
U offiziell Abenteuer DSA4.1 3 Uthuria-Abenteuer
VA inoffiziell Abenteuer DSA5 78 V (römisch 5) für DSA5, A wie Abenteuer bzw. die vorhergehende A-Reihe für Abenteuer
VB inoffiziell Abenteuer DSA5 4 V (römisch 5) für DSA5, B wie Betatest-Abenteuer. Anlehnung auch an die B-Reihe als erste überhaupt.
VR inoffiziell Regelbände DSA5 16 V (römisch 5) für DSA5, R wie Regelbände, beginnend bei VR0.
VG inoffiziell Regionalspielhilfen DSA5 11 V (römisch 5) für DSA5, G wie Geographie bzw. die vorhergehende G-Reihe für Regionalspielhilfen, beginnend bei VG0.
VK inoffiziell Kompendien DSA5 3 V (römisch 5) für DSA5, K wie Kompendium.
VS inoffiziell Spielhilfen DSA5 71 V (römisch 5) für DSA5, S wie Spielhilfen (Regelerweiterungen, Themenbände, etc.)

Offizielle Nummerierungen[Quelltext bearbeiten]

Abenteuer

Unter DSA1 gab es Basisspiel- und Ausbauspiel-Abenteuer, die mit BNummer bzw. ANummer nummeriert wurden. Nachdem B während DSA2 eingestellt wurde, kamen ab DSA3.5 die Myranor-Abenteuer unter MNummer und ab DSA4 mit E, D, T und P kleine ausgelagerte aventurische Reihen hinzu.

Trotz der Ulisses-Ankündigung, bei DSA5 keine Nummern mehr zu vergeben, sind mittlerweile zwei Reihen erschienen, die Nummern erhalten: Die Heldenwerk-Reihe unter HWdreistellige Nummer und die dazugehörige Sub-Reihe zum Kaiser-Raul-Konvent unter KRKdreistellige Nummer.

Regelbände, Regionalspielhilfen und Spielhilfen

Während Regelbände nie nummeriert wurden, erhielten (Regional-)Spielhilfen teilweise eigene Nummerierungen. Bei DSA2 wurden alle Softcover (Regional-)Spielhilfen unter SHNummer nummeriert. Bei DSA4 gab es GNummer für Regionalspielhilfen, RNummer für Regelerweiterungen und QNummer für Themenbände.

Romane

s.o. unter R

Inoffizielle Nummerierungen[Quelltext bearbeiten]

Teilweise setzen sich die Buchstaben für Nummernkreise nach bestimmten Vorgaben zusammen. So steht ein A meist für Abenteuer, ein R für Roman (selten auch für Regelband), ein S für Spielhilfe und ein G für "Geographieband". Ein vorangestelltes V steht für DSA5 (s.u.), ein hintenangestelltes X für Sonderausgaben, Sammelausgaben etc.

Abenteuer

Abenteuerbände der Hauptreihe ab DSA5 werden im Wiki Aventurica entsprechend der A-Reihe inoffiziell mit VANummer nummeriert, beginnend mit Offenbarung des Himmels als VA1. Wer für sich die A-Nummerierung fortführen möchte: Der Ruf des Mittwalds, der letzte DSA4-Abenteuerband, hatte die Nummer 213, also lässt sich die VA-Nummerierung des Wikis mit folgender Formel in die A-Nummerierung umrechnen: (A-Nummer) = (VA-Nummer) + 213

Weitere Reihen, die keine offizielle Nummerierung erhalten haben, sind die DSA5-Beta-Abenteuer unter VBNummer, die nicht-kanonischen Reihen zu Die Schwarze Katze und Cthulhu-Mythos unter DSKNummer und CMNummer sowie die Heldenwerk Sub-Reihen HWXNummer (nicht offiziell nummerierte Abenteuer) und HWANummer (Archive).

Ältere Abenteuer wurden fast ausschließlich offiziell nummeriert (s.o.). Neben der neuaufgelegten Borbarad-Kampagne, deren Abenteuer unter SGNummer zu finden sind, werden einzelne Ausnahmen unter XANummer zusammengefasst.

Regelbände, Regionalspielhilfen und Spielhilfen

(...)

Romane

Da Romane regelfrei erscheinen und damit losgelöst von Regeleditions-basierten Nummerierungen betrachtet werden können, wird im Wiki Aventurica – im Gegensatz zur Abenteuer-Hauptreihe – die R-Reihe inoffiziell fortgesetzt, beginnend mit Mehrer der Macht als R157.

Sonderausgaben, Sammelbände und andere nicht zuzuordnende Romane seit DSA1 sind unter RXNummer zu finden.

Eigenständige Romanreihen erhalten ein passendes Kürzel: JdGNummer für Das Jahr des Greifen, RdANummer für Rhiana, die Amazone, KvANummer für Der Kristall von Al'Zul, HTNummer für Hundstage und PSNummer (bzw. PSX) für Die Phileasson-Saga.

Weiterhin gibt es die Heldenbreviere u.a. unter GRNummer und die Romane vom Rocket Books unter BFPNummer.

Elektronische Spiele

(...)

Hörbücher & Hörspiele

Hier werden die inoffiziellen Nummerierungen HbNummer und HsNummer genutzt. Die Hb 01 bis 22 erschienen im Horchposten Verlag, 23 bis 28 bei Holysoft Studios und ab 29 bei Chaussee SoundVision, die Hs bei EUROPA. Die Hörspiele von Winterzeit Studios haben eine offizielle Nummerierung und werden Audiobooks genannt, daher die werden sie unter Au geführt.

DSA5[Quelltext bearbeiten]

Ulisses Spiele hat mit dem Beginn von DSA5 alle offiziellen Nummerierungen von Publikationen aufgegeben und verwendet nur noch intern einige Nummerierungen. In einer Abstimmung zu Nummerierungen wurde für das Wiki Aventurica entschieden, dass Publikationen auch weiterhin nummeriert werden sollten, weswegen neue, inoffizielle Nummerierungen für die betroffenen Publikationsarten eingeführt wurden.

Diese Nummerierungen sind – mit Ausnahme der Romane und Heldenwerk-Reihe – zweistellige Buchstabenkombinationen aus dem Buchstaben V, der römischen Zahl für die 5. Edition, und einem an die vorherigen Nummerierungen angelehnten Buchstaben.