Wie Sand in Rastullahs Hand/Meisterhilfen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

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Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inoffizielle Errata

Offene Fragen
  • Im Inhaltsverzeichnis wird der Cichanebi als Chichanebi bezeichnet.
Folgendes könnte den Plot sprengen
  • Charaktere, die sich partout nicht gefangennehmen lassen. Ein Kämpfer, der auch gegen ein zwanzigfache Übermacht bis zum Tode kämpft, oder ein Magier, der sich wild teleportieren kann. Ihnen fehlt dann der Fluchtweg und die weitere Information.
  • Meine Gruppe hat es im Chaos des Gemenges in Ain-es-Sobek geschafft, durch Zufall tatsächlich Echsenblut auf den Blutdiamanten zu schmieren – der dann natürlich als Kompass zum nahen H'Ranga-Heiligtum, und damit als andauernde Quelle für Ablenkung vom Hauptplott, fungiert hat ... Zum Glück hat die Vergesslichkeit meiner Gruppe die Helden wieder auf den rechten Pfad gelotst :-)
Lücken
  • Es fehlen Karten von Unau, Keft und vom Echsental. Weiterhin ist das Finale nur rudimentär ausgearbeitet. --Halrech

Erweiterungen/Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Informationen aus Drei Nächte in Fasar;
In der Roman-Trilogie Drei Nächte in Fasar wird erklärt, dass Abu Tarfidem die Beschwörung der Leviatanim gemeinsam mit Abu Dschenna durchführte, dass dieser der im Abenteuer erwähnte ihn rettende Magier ist und vieles mehr.
Karawanserei Ain-es-Sobek
Die Karawanserei Ain-es-Sobek ist in Tempel, Türme und Tavernen auf Seite 33 beschrieben.
Beschwörungsritual
Laut Mit Wissen und Willen Seite 183 beschwört Abu Tarfidem die Leviathanim mittels eines Chronoklassis.
Stadtpläne
Die Stadtpläne und weitere Beschreibungen zu Unau und Keft finden sich in Raschtuls Atem

Musikvorschläge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Dieses Abenteuer ist zwar nicht sehr komplex, aber mit ein wenig Improvisation lässt sich durchaus etwas draus machen. Das Schwierigste ist wohl die Aufklärung der Unauer Intrigen. --Stip
  • Schönes Abenteuer. Mein Meister hat die Einleitung umgeschrieben (Salzmangel in der Stadt, die Helden mitten auf dem Marktplatz im Getümmel des wütenden Volks). Der gefressene Führer und das Fangen des Leviathans waren die Highlights. --Babo der Baba
  • Erstklassiges Wüstenabenteuer. Mit dem Handelshaus Stoerrebrandt als Auftragsgeber, kann der Einstieg ins Abenteuer im Prinzip an jeden Ort in Aventurien stattfinden. Ein einfacher Austausch des Auftragsgebers ist ohne Probleme möglich, wenn man zur Abwechslung mal ein anderes Handelshaus verwenden will. Lediglich der Teil in Unau ist komplexer und sollte gut vorbereitet sein. Wahnfried


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Wie Sand in Rastullahs Hand/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
Rezensionen
Bewertung
Weitere Informationen
Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Wie Sand in Rastullahs Hand/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Wie Sand in Rastullahs Hand/Meisterhilfen/Meisterinformationen.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen.

Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inoffizielle Errata

Offene Fragen
  • Im Inhaltsverzeichnis wird der Cichanebi als Chichanebi bezeichnet.
Folgendes könnte den Plot sprengen
  • Charaktere, die sich partout nicht gefangennehmen lassen. Ein Kämpfer, der auch gegen ein zwanzigfache Übermacht bis zum Tode kämpft, oder ein Magier, der sich wild teleportieren kann. Ihnen fehlt dann der Fluchtweg und die weitere Information.
  • Meine Gruppe hat es im Chaos des Gemenges in Ain-es-Sobek geschafft, durch Zufall tatsächlich Echsenblut auf den Blutdiamanten zu schmieren – der dann natürlich als Kompass zum nahen H'Ranga-Heiligtum, und damit als andauernde Quelle für Ablenkung vom Hauptplott, fungiert hat ... Zum Glück hat die Vergesslichkeit meiner Gruppe die Helden wieder auf den rechten Pfad gelotst :-)
Lücken
  • Es fehlen Karten von Unau, Keft und vom Echsental. Weiterhin ist das Finale nur rudimentär ausgearbeitet. --Halrech

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Informationen aus Drei Nächte in Fasar;
In der Roman-Trilogie Drei Nächte in Fasar wird erklärt, dass Abu Tarfidem die Beschwörung der Leviatanim gemeinsam mit Abu Dschenna durchführte, dass dieser der im Abenteuer erwähnte ihn rettende Magier ist und vieles mehr.
Karawanserei Ain-es-Sobek
Die Karawanserei Ain-es-Sobek ist in Tempel, Türme und Tavernen auf Seite 33 beschrieben.
Beschwörungsritual
Laut Mit Wissen und Willen Seite 183 beschwört Abu Tarfidem die Leviathanim mittels eines Chronoklassis.
Stadtpläne
Die Stadtpläne und weitere Beschreibungen zu Unau und Keft finden sich in Raschtuls Atem

Musikvorschläge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Dieses Abenteuer ist zwar nicht sehr komplex, aber mit ein wenig Improvisation lässt sich durchaus etwas draus machen. Das Schwierigste ist wohl die Aufklärung der Unauer Intrigen. --Stip
  • Schönes Abenteuer. Mein Meister hat die Einleitung umgeschrieben (Salzmangel in der Stadt, die Helden mitten auf dem Marktplatz im Getümmel des wütenden Volks). Der gefressene Führer und das Fangen des Leviathans waren die Highlights. --Babo der Baba
  • Erstklassiges Wüstenabenteuer. Mit dem Handelshaus Stoerrebrandt als Auftragsgeber, kann der Einstieg ins Abenteuer im Prinzip an jeden Ort in Aventurien stattfinden. Ein einfacher Austausch des Auftragsgebers ist ohne Probleme möglich, wenn man zur Abwechslung mal ein anderes Handelshaus verwenden will. Lediglich der Teil in Unau ist komplexer und sollte gut vorbereitet sein. Wahnfried


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Weblinks übernommen aus Wie Sand in Rastullahs Hand/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
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