Waffenspezialisierung

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Waffenspezialisierung ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit. Man kann sich auf mehrere Waffen spezialisieren.

Es gibt auch Talentspezialisierung und Zauberspezialisierung.

Errata[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zum Thema Talent- und Waffenspezialisierung (MFF U2, MFF 17-18, MFF 42, AH 14, MBK 82): Hier finden sich einige widersprüchliche Aussagen sowohl zu den Schwellenwerten als auch zu den Kosten. Richtig ist: Die erste Talent-/Waffenspezialisierung kann ab einem TaW von 7 durchgeführt werden, die zweite ab einem TaW von 14. Die Kosten betragen Aktivierungsfaktor mal 20 AP. Die GP-Kosten betragen 1 GP für Talentspezialisierungen und 2 GP für Waffenspezialisierungen.

(aus: Schwerter & Helden/Offizielle Errata)

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]