Unter Skorpionen/Meisterhilfen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

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Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Das Abenteuer hat mir und meinen Helden Spaß gemacht. Es braucht einiges an Vorbereitungszeit, was aber nicht an der mangelnden Ausarbeitung liegt, sondern eher an der Komplexität auf den wenigen Seiten. Nach zwei langen Spielnächten haben die Helden es geschafft, alles wichtige halbwegs aufzudecken und haben sich dann für ein Ende, das nicht im Abenteuer steht, entschieden (so wie immer). Fazit: Ein schönes Abenteuer für zwei Abende oder mehr, gut ausgearbeitet und muss nur an einigen Ecken auf die Helden angepasst werden. --Alrik Prutz
  • Ich habe dieses Abenteuer mit Hochzeit wider Willen verbunden, um die Reise nach Elburum mit leben zu Füllen. Zu diesem Abenteuer selbst kann ich sagen, dass es sehr schön ausgearbeitet ist. Ich habe den Fehler gemacht, die Wichtigkeit von Murad nicht ausreichend zu betonen, sodass die Helden diesen vollkommen ignorierten und so sehr lange Yelina Etilasuni für die Gute und Amila für die offensichtliche Bösewichtin hielten. --Ruzangrox
Spieldauer
Schwierigkeitsgrad für den Meister
  • Alrik Prutz mittel (Motive und Verwicklungen der Hauptcharaktere im Überblick behalten)
  • Ruzangrox mittel (Die einzelnen Schauplätze der Sandbox müssen im Überblick gehalten werden, weil sich die Gruppe NIE an die WAHRSCHEINLICHSTE Reihenfolge hält.)

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Unter Skorpionen/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
Rezensionen
Bewertung
Weitere Informationen
Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Unter Skorpionen/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Unter Skorpionen/Meisterhilfen/Meisterinformationen.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen.

Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Das Abenteuer hat mir und meinen Helden Spaß gemacht. Es braucht einiges an Vorbereitungszeit, was aber nicht an der mangelnden Ausarbeitung liegt, sondern eher an der Komplexität auf den wenigen Seiten. Nach zwei langen Spielnächten haben die Helden es geschafft, alles wichtige halbwegs aufzudecken und haben sich dann für ein Ende, das nicht im Abenteuer steht, entschieden (so wie immer). Fazit: Ein schönes Abenteuer für zwei Abende oder mehr, gut ausgearbeitet und muss nur an einigen Ecken auf die Helden angepasst werden. --Alrik Prutz
  • Ich habe dieses Abenteuer mit Hochzeit wider Willen verbunden, um die Reise nach Elburum mit leben zu Füllen. Zu diesem Abenteuer selbst kann ich sagen, dass es sehr schön ausgearbeitet ist. Ich habe den Fehler gemacht, die Wichtigkeit von Murad nicht ausreichend zu betonen, sodass die Helden diesen vollkommen ignorierten und so sehr lange Yelina Etilasuni für die Gute und Amila für die offensichtliche Bösewichtin hielten. --Ruzangrox
Spieldauer
Schwierigkeitsgrad für den Meister
  • Alrik Prutz mittel (Motive und Verwicklungen der Hauptcharaktere im Überblick behalten)
  • Ruzangrox mittel (Die einzelnen Schauplätze der Sandbox müssen im Überblick gehalten werden, weil sich die Gruppe NIE an die WAHRSCHEINLICHSTE Reihenfolge hält.)

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