Unter Goblins/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ A134 Fremde Gefährten |
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1 Echsenbrut - 2 Schrecken im Eis - 3 Unter Goblins Meisterinformationen: |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 250 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ca. 2 Monate |
Beginnt in | Festum |
Zwischenstationen | Hinterbruch, Nagrakoje, Rivilauken |
Endet in | Tuluum |
Regionen | Bornland, Ehernes Schwert |
Spezies und Wesen | Blauer Mahr, Goblin, Kaiserdrache |
Vorkommende Professionen |
Geweihter des Namenlosen, Schamane |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden reisen im Auftrag von Mantka Riiba ins Eherne Schwert nach Tuluum, wo sie Bekanntschaft mit einer Goblinsippe schließen und die Pläne des Purpurzirkels, eines Zusammenschlusses von Dienern des Namenlosen, durchkreuzen.
- Plot abschnittsweise
- In Festum retten die Helden einem Goblin das Leben. Daraufhin werden sie von Mantka Riiba angeheuert um ins Eherne Schwert zu reisen um Anhängern des Namenlosen das Handwerk zu legen.
- Die Helden reisen fast 2 Monate lang, bis sie kurz vor Beginn der Namenlosen Tage in Tuluum ankommen.
- Die Helden lernen das Leben im Goblindorf kennen und erfahren, was die bösen Menschen nach Tuluum treibt.
- Die Helden wehren einen Angriff auf das Dorf ab.
- Die Helden beschaffen vom Kaiserdrachen Avalaskaan einen Lapislazuli, der es ihnen ermöglicht die Pläne der Anhänger des Namenlosen zunichte zu machen.
- Ziele der Spieler
- Den Goblin vor dem Ertrinken retten.
- Tuluum rechtzeitig und unbeschadet erreichen.
- Tuluum vor den Geschöpfen des Namenlosen beschützen.
- Einen Lapislazuli aus dem Hort des Kaiserdrachen Avalaskaan beschaffen.
- Das Ritual verhindern.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Unter Goblins/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Unter Goblins/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- 10-30 Dukaten
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
- Reise ins Eherne Schwert: Bis ans Ende
- Gleiche NSC (aus Unter Goblins/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Unter Goblins/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Unter Goblins/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Unter Goblins/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Abenteuerpunkte | 250 AP |
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Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ca. 2 Monate |
Beginnt in | Festum |
Zwischenstationen | Hinterbruch, Nagrakoje, Rivilauken |
Endet in | Tuluum |
Regionen | Bornland, Ehernes Schwert |
Spezies und Wesen | Blauer Mahr, Goblin, Kaiserdrache |
Vorkommende Professionen |
Geweihter des Namenlosen, Schamane |
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden reisen im Auftrag von Mantka Riiba ins Eherne Schwert nach Tuluum, wo sie Bekanntschaft mit einer Goblinsippe schließen und die Pläne des Purpurzirkels, eines Zusammenschlusses von Dienern des Namenlosen, durchkreuzen.
- Plot abschnittsweise
- In Festum retten die Helden einem Goblin das Leben. Daraufhin werden sie von Mantka Riiba angeheuert um ins Eherne Schwert zu reisen um Anhängern des Namenlosen das Handwerk zu legen.
- Die Helden reisen fast 2 Monate lang, bis sie kurz vor Beginn der Namenlosen Tage in Tuluum ankommen.
- Die Helden lernen das Leben im Goblindorf kennen und erfahren, was die bösen Menschen nach Tuluum treibt.
- Die Helden wehren einen Angriff auf das Dorf ab.
- Die Helden beschaffen vom Kaiserdrachen Avalaskaan einen Lapislazuli, der es ihnen ermöglicht die Pläne der Anhänger des Namenlosen zunichte zu machen.
- Ziele der Spieler
- Den Goblin vor dem Ertrinken retten.
- Tuluum rechtzeitig und unbeschadet erreichen.
- Tuluum vor den Geschöpfen des Namenlosen beschützen.
- Einen Lapislazuli aus dem Hort des Kaiserdrachen Avalaskaan beschaffen.
- Das Ritual verhindern.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Unter Goblins/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Unter Goblins/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- 10-30 Dukaten
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
- Reise ins Eherne Schwert: Bis ans Ende
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- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Unter Goblins/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.