Unbezwingbare Wut/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

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Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 25 AP pro Held
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer 2 bis 3 Wochen
Beginnt in Al'Muktur
Zwischenstationen Al'Muktur, Almadinpalast, Ragath, Castillo Aguilon, Taladur, Nemento, Soroban
Endet in Heiligtum von Braziraku in der Nähe von Soroban
Regionen Almada
Spezies und Wesen Menschen, Minotaurus, Untoter
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden müssen das Wiederauferstehen eines alten und blutigen Kults um die Gottheit Braziraku in Almada vereiteln.

Plot abschnittsweise

Das Abenteuer gliedert sich im wesentlichen in drei Abschnitte:

  • Das Geheimnis der Wut: Eine alte Statuette, die dem Gott Braziraku geweiht ist, wird durch einen Unfall reaktiviert und führt zu Wutausbrüchen in ihrer Umgebung. Im Zuge von Recherchen nach der Herkunft der Statuette erfahren die Helden von einem Kult des Braziraku. Außerdem finden sie in der alten Aufbewahrungsstätte teils verschlüsselte Inschriften, die später den Ort des Tempels des Braziraku preisgeben.
  • Der Pilgerpfad des Blutes: Während der Abwesenheit der Helden und nach einem kleinen Scharmützel mit Söldnern, angeheuert von Kultisten, wird die Statuette entwendet und alle in Frage kommenden Verdächtigen fehlen ebenfalls. Es gilt nun die Inschrift zu entziffern und zu verhindern, dass der verborgene, alte Tempel mit einem gefährlichen Ritual wieder reaktiviert wird. Dabei gibt es eine Art Schnitzeljagd durch Almada, bei dem die Helden mit den Bräuchen und Kulten, aber auch der Geschichte in Berührung kommen können.
  • Der Gehörnte Tempel: In diesem Abschnitt treffen die Helden auf die Widersacher, also die Kultisten, und müssen mit Erstaunen feststellen, dass diesen die bereits lieb gewonnene Perainegeweihte vorsteht und frevelhaft das alte Ritual zur Erweckung des Tempels vollzieht. Es kommt zum finalen Kampf, der verschiedene Ausgänge haben kann, jedoch immer mit der Vereitelung des Rituals endet.


Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Unbezwingbare Wut/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Unbezwingbare Wut/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen

50 bis etwa 150 Silbertaler, je nach Hartnäckigkeit der Helden.

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Je 25 Abenteuerpunkte pro Held.

Nicht materielle Belohnungen

Die Helden haben mit Abschluss des Abenteuers den Grafen Gendahar von Streitzig als gute Kontaktperson gewonnen.

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Unbezwingbare Wut/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Unbezwingbare Wut/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Unbezwingbare Wut/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Unbezwingbare Wut/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.


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Ungeeignete Helden
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Datierung
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Dauer 2 bis 3 Wochen
Beginnt in Al'Muktur
Zwischenstationen Al'Muktur, Almadinpalast, Ragath, Castillo Aguilon, Taladur, Nemento, Soroban
Endet in Heiligtum von Braziraku in der Nähe von Soroban
Regionen Almada
Spezies und Wesen Menschen, Minotaurus, Untoter
Vorkommende
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden müssen das Wiederauferstehen eines alten und blutigen Kults um die Gottheit Braziraku in Almada vereiteln.

Plot abschnittsweise

Das Abenteuer gliedert sich im wesentlichen in drei Abschnitte:

  • Das Geheimnis der Wut: Eine alte Statuette, die dem Gott Braziraku geweiht ist, wird durch einen Unfall reaktiviert und führt zu Wutausbrüchen in ihrer Umgebung. Im Zuge von Recherchen nach der Herkunft der Statuette erfahren die Helden von einem Kult des Braziraku. Außerdem finden sie in der alten Aufbewahrungsstätte teils verschlüsselte Inschriften, die später den Ort des Tempels des Braziraku preisgeben.
  • Der Pilgerpfad des Blutes: Während der Abwesenheit der Helden und nach einem kleinen Scharmützel mit Söldnern, angeheuert von Kultisten, wird die Statuette entwendet und alle in Frage kommenden Verdächtigen fehlen ebenfalls. Es gilt nun die Inschrift zu entziffern und zu verhindern, dass der verborgene, alte Tempel mit einem gefährlichen Ritual wieder reaktiviert wird. Dabei gibt es eine Art Schnitzeljagd durch Almada, bei dem die Helden mit den Bräuchen und Kulten, aber auch der Geschichte in Berührung kommen können.
  • Der Gehörnte Tempel: In diesem Abschnitt treffen die Helden auf die Widersacher, also die Kultisten, und müssen mit Erstaunen feststellen, dass diesen die bereits lieb gewonnene Perainegeweihte vorsteht und frevelhaft das alte Ritual zur Erweckung des Tempels vollzieht. Es kommt zum finalen Kampf, der verschiedene Ausgänge haben kann, jedoch immer mit der Vereitelung des Rituals endet.


Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Unbezwingbare Wut/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Unbezwingbare Wut/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen

50 bis etwa 150 Silbertaler, je nach Hartnäckigkeit der Helden.

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Je 25 Abenteuerpunkte pro Held.

Nicht materielle Belohnungen

Die Helden haben mit Abschluss des Abenteuers den Grafen Gendahar von Streitzig als gute Kontaktperson gewonnen.

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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