Steigerungskosten-Tabelle
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Steigerungskostentabelle gibt an, zu welchen Abenteuerpunkte-Kosten Eigenschaften, Talente, Gaben, Zauberfertigkeiten sowie Ritual- und Liturgiekenntnisse gesteigert bzw. aktiviert werden können. Die tatsächlichen Kosten einer Steigerung können durch Vor- und Nachteile sowie Ausbildung des Charakters sowohl positiv als auch negativ beeinflusst werden. Einen kurzen Überblick gibt die Seite Veränderte Steigerungskosten.
Steigerungsregeln DSA5[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Steigerungskosten wurden in DSA5 stark überarbeitet. Die Tabelle umfasst nun nur noch die Kostenfaktoren A,B,C,D,E, wobei die E-Spalte nur für Eigenschaften verwendet wird. Nach aktuellem Stand gibt es nur noch einfache Aktivierungskosten - negative Werte kommen nicht länger vor. Die Formel für die Berechnung wurde ebenfalls stark vereinfacht. Für die Stufen 0(Aktivierung) und 1-12 fallen Kosten von A=1,B=2,C=3,D=4 je Stufe an. Für diese und alle weiteren Stufen gilt, dass B doppelt so teuer, C dreimal so teuer und D viermal so teuer wie A ist. A steigt nach der zwölften Stufe jeweils um eins an (13=2, 14=3, ...). Das Grundregelwerk führt die Kosten bis zu einer Stufe von 25 auf. Die E-Spalte besitzt keine Aktivierungskosten. (Eigenschaften müssen nicht aktiviert werden.) Die E-Spalte hat bis zur 14. Stufe jeweils einen Kostenaufwand von 15. Ab der 15. Stufe steigen diese um jeweils 15 an (15=30, 16=45, ...).
Steigerungsregeln DSA4.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hier ist die derzeit offizielle Tabelle (leider enthalten manche ältere Regelbücher fehlerhafte Steigerungskostentabellen). Die Tabelle ist auch als Datei:DSA 4 - Steigerungskosten++.pdf verfügbar.
Wert | A* | A | B | C | D | E | F | G | H |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Faktor | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 8 | 10 | 20 |
negativ | 5 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 40 | 50 | 100 |
Akt./0 | 5 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 40 | 50 | 100 |
1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 | 16 |
2 | 1 | 2 | 4 | 6 | 7 | 9 | 14 | 18 | 35 |
3 | 1 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 22 | 30 | 60 |
4 | 2 | 4 | 8 | 13 | 17 | 21 | 32 | 42 | 85 |
5 | 4 | 6 | 11 | 17 | 22 | 28 | 41 | 55 | 110 |
6 | 5 | 7 | 14 | 21 | 27 | 34 | 50 | 70 | 140 |
7 | 6 | 8 | 17 | 25 | 33 | 41 | 60 | 85 | 165 |
8 | 8 | 10 | 19 | 29 | 39 | 48 | 75 | 95 | 195 |
9 | 9 | 11 | 22 | 34 | 45 | 55 | 85 | 110 | 220 |
10 | 11 | 13 | 25 | 38 | 50 | 65 | 95 | 125 | 250 |
11 | 12 | 14 | 28 | 43 | 55 | 70 | 105 | 140 | 280 |
12 | 14 | 16 | 32 | 47 | 65 | 80 | 120 | 160 | 320 |
13 | 15 | 17 | 35 | 51 | 70 | 85 | 130 | 175 | 350 |
14 | 17 | 19 | 38 | 55 | 75 | 95 | 140 | 190 | 380 |
15 | 19 | 21 | 41 | 60 | 85 | 105 | 155 | 210 | 410 |
16 | 20 | 22 | 45 | 65 | 90 | 110 | 165 | 220 | 450 |
17 | 22 | 24 | 48 | 70 | 95 | 120 | 180 | 240 | 480 |
18 | 24 | 26 | 51 | 75 | 105 | 130 | 195 | 260 | 510 |
19 | 25 | 27 | 55 | 80 | 110 | 135 | 210 | 270 | 550 |
20 | 27 | 29 | 58 | 85 | 115 | 145 | 220 | 290 | 580 |
21 | 29 | 31 | 62 | 95 | 125 | 155 | 230 | 310 | 620 |
22 | 31 | 33 | 65 | 100 | 130 | 165 | 250 | 330 | 650 |
23 | 32 | 34 | 69 | 105 | 140 | 170 | 260 | 340 | 690 |
24 | 34 | 36 | 73 | 110 | 145 | 180 | 270 | 360 | 720 |
25 | 36 | 38 | 76 | 115 | 150 | 190 | 290 | 380 | 760 |
26 | 38 | 40 | 80 | 120 | 160 | 200 | 300 | 400 | 800 |
27 | 40 | 42 | 84 | 125 | 165 | 210 | 310 | 420 | 830 |
28 | 42 | 44 | 87 | 130 | 170 | 220 | 330 | 440 | 870 |
29 | 43 | 45 | 91 | 135 | 180 | 230 | 340 | 460 | 910 |
30 | 45 | 47 | 95 | 140 | 190 | 240 | 350 | 480 | 950 |
31+ | 48 | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 375 | 500 | 1000 |
Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Tabellenwerte für die Spalten A bis H berechnen sich aus der Formel:
- (gesprochen: null Komma acht mal Spaltenfaktor mal Zielwert hoch eins Komma zwei)
Diese Werte werden anschließend gerundet und "verschönert", insbesondere für Kosten oberhalb 52 AP (für die Spalten C bis H), die fast durchgehend durch 5 teilbar sind, und oberhalb 200 AP (für die Spalten E bis H), die fast durchgehend durch 10 teilbar sind. Der Spaltenfaktor von Spalte F ist eigentlich 7,5, für die Zwecke der Aktivierungskosten allerdings auf 8 gerundet.
Die Kosten für Steigerungen auf positive Werte in der Spalte A* sind die jeweils entsprechenden Werte der Spalte A minus 2, mindestens jedoch 1. Spaltenfaktor und Aktivierungskosten der Spalte A* sind dieselben wie die der Spalte A.
Bei Rundung ab 50 bzw. 200 sind dies die Ausnahmen:
A 49 -> 50 B 99 -> 100 D 174 -> 170 D 197 -> 200 E 49 -> 48 F 52 -> 50 F 355 -> 350 F 370 -> 375 G 474 -> 480 G 493 -> 500 H 37 -> 35 H 137 -> 140 H 725 -> 720 H 835 -> 830 H 986 -> 1000
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Kodex des Schwertes Seiten 19 (DSA5-Regeln Steigerungsregeln), 35-60 (Steigerungskosten der DSA5-Regeln-Talente)
- Regelwerk Seite 50
- Wege des Schwerts Seite 168