Sphärenklänge/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Im Schatten des Adlers

1 Xeledons Gelächter - 2 Der Bund von Meer und Land
3 Sphärenklänge - 4 Sumus Kelch


Meisterinformationen:
1 Xeledons Gelächter - 2 Der Bund von Meer und Land
3 Sphärenklänge - 4 Sumus Kelch


Szenariovorschlag: Ketten aus Gold


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden alle, insbesondere Magier, Elfen oder Musiker
Ungeeignete Helden keine
Geschätzte Spieldauer sehr kurz bis kurz
Abenteuerpunkte 100-150
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer ein Abend
Beginnt in Wirtshaus zwischen Bethana und Nevorten
Zwischenstationen keine
Endet in Landhaus der Gräfin Hesindiane Aralzin bei Bethana
Regionen Grafschaft Yaquiria
Spezies und Wesen Mindergeister
Vorkommende
Professionen
Magier, Musikus
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Ein musikalisches Experiment Dorgando Paquamons sorgt für Chaos in den Sphären und die zufällig in der Nähe befindlichen Helden müssen das Chaos beenden.
Plot abschnittsweise
  • Die Heldengruppe hält sich im Gasthaus "Der Lustige Holzfäller" in der Nähe von Bethana auf, als sich magische Phänomene wie Mindergeister bemerkbar machen.
  • Eine Bande unter Klevi van Buring stürmt das Gasthaus, eine wüste Mantel-und-Degen-Szene entbrennt.
  • Die Helden kommen hinter die Ursache der magischen Phänomene und eilen zum nahegelegenen Grafensitz, wo Dorgando Paquamon mit einigen Musikern die Sphärenmusik spielt, die für die Phänomene verantwortlich ist.
  • Mindestens zwei weitere Parteien tauchen ebenfalls an der Villa auf, es folgt ein unübersichtliches Getümmel, in dessen Verlauf die Helden in die Villa eindringen und die in Trance befindlichen Musiker am Fortführen der Sphärenmusik hindern.
  • Dabei kommt es zum Einsturz der Villa, die Helden müssen fliehen und so viele Musiker wie möglich retten, Dorgando Paquamon kommt zu Tode.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Sphärenklänge/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Sphärenklänge/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 100 bis 150 Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Sphärenklänge/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Sphärenklänge/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Sphärenklänge/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Sphärenklänge/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Im Schatten des Adlers

1 Xeledons Gelächter - 2 Der Bund von Meer und Land
3 Sphärenklänge - 4 Sumus Kelch


Meisterinformationen:
1 Xeledons Gelächter - 2 Der Bund von Meer und Land
3 Sphärenklänge - 4 Sumus Kelch


Szenariovorschlag: Ketten aus Gold


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden alle, insbesondere Magier, Elfen oder Musiker
Ungeeignete Helden keine
Geschätzte Spieldauer sehr kurz bis kurz
Abenteuerpunkte 100-150
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer ein Abend
Beginnt in Wirtshaus zwischen Bethana und Nevorten
Zwischenstationen keine
Endet in Landhaus der Gräfin Hesindiane Aralzin bei Bethana
Regionen Grafschaft Yaquiria
Spezies und Wesen Mindergeister
Vorkommende
Professionen
Magier, Musikus
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Ein musikalisches Experiment Dorgando Paquamons sorgt für Chaos in den Sphären und die zufällig in der Nähe befindlichen Helden müssen das Chaos beenden.
Plot abschnittsweise
  • Die Heldengruppe hält sich im Gasthaus "Der Lustige Holzfäller" in der Nähe von Bethana auf, als sich magische Phänomene wie Mindergeister bemerkbar machen.
  • Eine Bande unter Klevi van Buring stürmt das Gasthaus, eine wüste Mantel-und-Degen-Szene entbrennt.
  • Die Helden kommen hinter die Ursache der magischen Phänomene und eilen zum nahegelegenen Grafensitz, wo Dorgando Paquamon mit einigen Musikern die Sphärenmusik spielt, die für die Phänomene verantwortlich ist.
  • Mindestens zwei weitere Parteien tauchen ebenfalls an der Villa auf, es folgt ein unübersichtliches Getümmel, in dessen Verlauf die Helden in die Villa eindringen und die in Trance befindlichen Musiker am Fortführen der Sphärenmusik hindern.
  • Dabei kommt es zum Einsturz der Villa, die Helden müssen fliehen und so viele Musiker wie möglich retten, Dorgando Paquamon kommt zu Tode.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Sphärenklänge/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Sphärenklänge/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 100 bis 150 Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Sphärenklänge/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Sphärenklänge/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.