Pfade des Wanderers: Mit fremden Federn/Meisterinformationen

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A123 Pfade des Lichts

1 Mit fremden Federn - 2 Stunden des Schweigens
3 Rastullahs Rache - 4 Der Jadeberg
5 Das Kloster des wahren Glaubens


Meisterinformationen:
1 Mit fremden Federn - 2 Stunden des Schweigens
3 Rastullahs Rache - 4 Der Jadeberg
5 Das Kloster des wahren Glaubens


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 300
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Wosna
Zwischenstationen Brechtnow
Endet in Brechtnow
Regionen Bornland
Spezies und Wesen
Vorkommende
Professionen
Aves-Geweihter
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
In einem bornländischen Dorf verschwinden Menschen und die Helden ermitteln. Nach der Verfolgung einiger falscher Fährten gelingt es ihnen einen Menschenhändlerring aufzudecken.
Plot abschnittsweise
  • Die Helden erfahren, dass aus dem Dorf Brechtnow zahlreiche Menschen verschwinden, und werden beauftragt, die Geschehnisse aufzuklären.
  • Die Ermittlungen im Dorf, während derer weitere Dorfbewohner verschwinden, lassen den Köhler Borislav und den reisenden Aves-Geweihten Salandrian verdächtig wirken; der Verdacht kann allerdings nicht erhärtet werden.
  • Es stellt sich heraus, dass Salandrian ein flüchtiger Leibeigener ist und eine Affäre mit der Tochter des hiesigen Bronnjaren hat. Die Helden verteidigen Salandrian gegen einen Schlägertrupp, der ihn in sein Dorf zurückbringen soll.
  • Die Helden entlarven den Geweihten des örtlichen Avestempels als Menschenhändler und befreien die verschwundenen Dörfler von einem Schiff.
Ziele der Helden
Aufklären des Verschwindens der Dorfbewohner

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Pfade des Wanderers: Mit fremden Federn/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Pfade des Wanderers: Mit fremden Federn/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Pfade des Wanderers: Mit fremden Federn/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Pfade des Wanderers: Mit fremden Federn/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Pfade des Wanderers: Mit fremden Federn/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Pfade des Wanderers: Mit fremden Federn/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
A123 Pfade des Lichts

1 Mit fremden Federn - 2 Stunden des Schweigens
3 Rastullahs Rache - 4 Der Jadeberg
5 Das Kloster des wahren Glaubens


Meisterinformationen:
1 Mit fremden Federn - 2 Stunden des Schweigens
3 Rastullahs Rache - 4 Der Jadeberg
5 Das Kloster des wahren Glaubens


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 300
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Wosna
Zwischenstationen Brechtnow
Endet in Brechtnow
Regionen Bornland
Spezies und Wesen
Vorkommende
Professionen
Aves-Geweihter
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Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
In einem bornländischen Dorf verschwinden Menschen und die Helden ermitteln. Nach der Verfolgung einiger falscher Fährten gelingt es ihnen einen Menschenhändlerring aufzudecken.
Plot abschnittsweise
  • Die Helden erfahren, dass aus dem Dorf Brechtnow zahlreiche Menschen verschwinden, und werden beauftragt, die Geschehnisse aufzuklären.
  • Die Ermittlungen im Dorf, während derer weitere Dorfbewohner verschwinden, lassen den Köhler Borislav und den reisenden Aves-Geweihten Salandrian verdächtig wirken; der Verdacht kann allerdings nicht erhärtet werden.
  • Es stellt sich heraus, dass Salandrian ein flüchtiger Leibeigener ist und eine Affäre mit der Tochter des hiesigen Bronnjaren hat. Die Helden verteidigen Salandrian gegen einen Schlägertrupp, der ihn in sein Dorf zurückbringen soll.
  • Die Helden entlarven den Geweihten des örtlichen Avestempels als Menschenhändler und befreien die verschwundenen Dörfler von einem Schiff.
Ziele der Helden
Aufklären des Verschwindens der Dorfbewohner

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Pfade des Wanderers: Mit fremden Federn/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Pfade des Wanderers: Mit fremden Federn/Meisterinformationen/NSC

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Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Keine Einträge gefunden.
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