Land der Ersten Sonne/Rezension

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Rezension von Marc Völker (2005):

Vor vierzehn Jahren, im Jahr 1991, erschien die zweite Reginalbeschreibung für DSA2: Die Wüste Khom und die Echsensümpfe. Nach so langer Zeit war eine Überarbeitung dringend erforderlich. Nun sah man sich mit dem Problem konfrontiert, dass das Material für eine Regionalbeschreibung eigentlich viel zu umfangreich ist. Also wurden aus einer Nachfolgepublikation derer zwei. Das Anfang 2005 erschienenen Regionalmodul Raschtuls Atem behandelt die Khôm, die Echsensümpfe den südlichen Raschtulswall, also letztendlich die Wildnis des tulamidischen Raums, währen der hier vorliegende zweite Teil der Nachfolgepublikation Land der Ersten Sonne sich Mhanadistan, Aranien, Gorien, dem Balash und Thalusien, also dem zivilisierten Teil der Tulamidenlande widmet.

Nach dem Vorwort beginnt Land der Ersten Sonne mit einem allgemeinen Überblick über die Region (Geographie, Völker Tierwelt, etc.). Das folgende Kapitel beschäftigt sich mit der Geschichte der Tulamiden, beginnend mit dem Zweiten Drachenkrieg bis hin zur Gegenwart. Als nächstes folgt ein großer Abschnitt über die Tulamiden selbst. Hier wird der Leser mit allem Wissenswerten über da Volk vom Charakter über Religion bis hin zu den Tulamiden im Rollenspiel versorgt. Es folgen Kapitel über die Machtverhältnisse im Land der Ersten Sonne sowie über Städte und Ländereien der Tulamidenlande. Abgeschlossen wir das Land der Ersten Sonne mit regionalen Persönlichkeiten, der Myteria et Arcana, einem Kapitel über tulamidische Helden, Empfehlungen zur Vertiefung des regionalen Flairs und dem Index.

Man merkt Land der Ersten Sonne an, dass es sich eigentlich um den zweiten Teil von Raschtuls Atem handelt. Ein Großteil der beilegten Autoren hatte auch hier wieder die Hände im Spiel. Ähnlich wie dort, geht auch hier der Inhalt über das hinaus, was man eigentlich von einer Regionalbeschreibung erwartet. Auch dieses Buch ist wieder spannend geschrieben und versteht es, orientalischen Flair aus Tausend und einer Nacht zu vermitteln.

Leider war die Layoutveränderung aus Raschtuls Atem nicht von Dauer. Zwar werden auch hier Texte hervorgehoben, die für das Rollenspiel von besonderem Interesse sind. Es handelt sich jedoch dabei mehr um allgemeine Informationen, als um spielrelevante Ereignisse. Ansonsten sind das Layout und die Illustrationen, wie mittlerweile fast schon üblich wieder hervorragend.

Wem Raschtuls Atem gefallen hat, kann hier blind zugreifen. Allen anderen sei ans Herz gelegt, dass man sich die beiden Spielhifen sinnvollerweise gemeinsam anschaffen sollte. Von mir erhält Land der Ersten Sonne ebenfalls 9 von 10 Punkten, und ich bin gespannt auf die Abenteueranthologie.