Kriegspfeil
Name abgeleitet vonⓘ |
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Krieg (Konflikt) |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Kriegspfeil | |
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Pfeilart | |
Material | Pfeilschaft: Holz / Spitze: Horn, Metall oder (gehärtet) Stahl / Befiederung: Federn |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Ein Kriegspfeil dient als Spezial-Munition für Bögen, die bei einem Treffer dem Opfer aufgrund von Widerhaken weitere Schwierigkeiten macht. Bei der Spitze handelt es sich um eine Widerhaken-Spitze. Nachteile müssen durch diese Spitzenform - abgesehen vom erhöhten Preis - nicht in Kauf genommen werden. Es gibt auch gehärtete Kriegspfeile, die zwar deutlich teurer sind, sich dafür allerdings gut gegen Rüstungen eignen. In Aventurien gibt es auch Pfeile ohne Widerhaken, die als Kriegspfeil bezeichnet werden. Die Kriegspfeile der Nivesen sind ungefiedert und daher weniger tödlich, denn Nivesen wollen menschliche Gegner nicht töten. Ein aventurischer Kriegspfeil ist nicht wiederverwendbar, ein myranischer dagegen schon.
- Materialien
Errata[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ46; Kriegspfeil: Bei Besonderheiten muss es heißen: Kriegspfeile und -bolzen verwenden ähnliche Regelungen wie der Ogerfänger: Wenn ein solcher Pfeil im Körper des Opfers stecken bleibt (was bei einer 5 oder 6 beim Schadenswurf passiert), verursacht sie pro Kampfrunde, in der das Opfer sich heftig bewegt (sprich: kämpft oder flüchtet), 1W3 SP(A) und einen Punkt Erschöpfung. Bewegt sich das Opfer langsam oder gar nicht, beträgt der zusätzliche Schaden immer noch 1W3 SP(A) und einen Punkt Erschöpfung pro Spielrunde. Die Pfeilspitze kann noch im Kampf gewaltsam entfernt werden (dazu ist eine Aktion und eine gelungene KK-Probe erforderlich) und verursacht dabei 1W+2 SP. Nach einem Kampf kann sie auch in Ruhe entfernt werden, was eine Spielrunde dauert und nach gelungener Probe auf Heilkunde Wunden 1W–2 SP verursacht, bei misslungener Probe 1W SP. |
(aus: Aventurisches Arsenal/Offizielle Errata) |
Widersprüchliches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Widerspruch ⓘ
- Unter DSA4 sind Kriegspfeile in Aventurien nicht wiederverwendbar (Aventurisches Arsenal Seite 47, Wege des Schwerts Seite 128), in Myranor dagegen schon (Myranisches Arsenal Seite 106). Ein Grund dafür wird nicht angegeben. Laut Aventurisches Arsenal Seite 47 hat ein gehärteter Kriegsbolzen einen Preismodifikator von 1, laut Wege des Schwerts Seite 128 von 1,5.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurisches Arsenal Seiten 46 (Beschreibung und DSA4-Regeln Besonderheiten, nicht wiederverwendbar), 47 (DSA4-Regeln Preismodifikator gegenüber Standardmunition)
- Myranisches Arsenal Seite 106 (Widerhaken-Spitze, Myranor-DSA4-Regeln Preismodifkator gegenüber Standardmunition, wiederverwendbar)
- Wege des Schwerts Seite 128 (DSA4-Regeln Kurze Beschreibung und DSA4-Regeln Besonderheiten, nicht wiederverwendbar, Preismodifikator gegenüber Standardmunition)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- DSA4.1-Meisterschirm (Beiheft "Ergänzende Tabellen") Seite 27 (DSA4-Regeln Preismodifikator gegenüber Standardmunition)
- Im Bann des Nordlichts Seite 94 (Kriegspfeile der Nivesen)
- Vater der Fluten Seite 153 (Angebot von Ishannah saba Vaziri: Kriegspfeil für Kurzbogen und Kompositbogen)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurisches Arsenal Seite 47 (Fjarninger Widerhaken-Spitze aus Horn, Spitze eines Kurzbogen-Kriegspfeils, gehärtete Widerhaken-Spitze eines Langbogen-Kriegspfeils der königlich-garethischen Garde)
- Mit wehenden Bannern Seiten 43, 160