Kampffähigkeiten verbessern

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Regel-Wiki:  


Animistenkräfte

Blut trinken - Durch feste Materie - Großer Sprung
Harte Haut - Immunität gegen Hitze
Immunität gegen Kälte - Kampffähigkeiten verbessern
Patronruf - Schneller Angriff - Steinmacht
Talentverbesserung - Tierverwandlung
Trümmerschlag - Unbeschadeter Sturz
Unerschöpflich


Name abgeleitet von
Kampffähigkeit


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kampffähigkeiten verbessern
Magische Handlung
Gruppe Animistenkraft
Traditionen Animisten
Merkmal Heilung
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Kampffähigkeiten verbessern ist eine regeltechnische Animistenkraft.
Mit diesem Zauber kann sich der Animist Proben auf eine Kampfsonderfertigkeit erleichtern.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Kampffähigkeiten verbessern

Animistenkraft Heilung
Stammestradition: Allgemein
Primär-Quelle: Aventurische Magie III Seite 16

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]