Kamaluqs Rache/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

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A125 Questadores

1 Kamaluqs Rache - 2 Boronsfurcht - 3 Das Erbe des Magiers
4 Der Widerspenstigen Rettung - 5 Leichte Beute


Meisterinformationen:
1 Kamaluqs Rache - 2 Boronsfurcht - 3 Das Erbe des Magiers
4 Der Widerspenstigen Rettung - 5 Leichte Beute


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Wildnischaraktere, Kämpfercharaktere
Ungeeignete Helden Waldmenschen des Moha-Stammes, reine Gesellschaftscharaktere, wahre Söldnerseelen (was nicht unbedingt die Profession Söldner mit einschließt)
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 350 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer 2 bis 3 Wochen
Beginnt in Mengbilla
Zwischenstationen Dschungel westlich des Regengebirges und östlich der Krabbenbucht
Endet in Dorf der Tapo-Sippe im Regenwald
Regionen Dschungel, Südaventurien
Spezies und Wesen Waldmensch
Vorkommende
Professionen
Alchimist, Geweihter, Schamane, Söldner, Stammeskrieger
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Im ewigen Grün des Regenwaldes müssen die Helden verhindern, dass eine ganze Mohasippe versklavt wird, und sich dafür von Verfolgern gehetzt bis zu einer alten Tabuzone durchschlagen.

Plot abschnittsweise
  • In Mengbilla werden die Helden von der Hesinde-Kirche beauftragt, sich nach dem Verbleib einer Hesinde-Geweihten zu erkundigen, die eine Missionsstation bei einer Moha-Sippe betreut.
  • Begleitet von einer Gruppe Söldner, die nach einem verschollenen Mengbiller Alchimisten suchen sollen, reisen sie in den Regenwald zur Tapo-Sippe, wo ein Tsa-Geweihter ihnen mitteilt, dass die Geweihte und der Alchimist im Dschungel verschollen sind.
  • Die Söldner beschließen daraufhin, vorzugeben, dass die Waldmenschen Schuld am Verschwinden der Personen seien, und nehmen das ganze Dorf gefangen. Der Tsa-Geweihte fleht die Helden an, nach dem Verbleib der Verschwundenen zu suchen, um die Unschuld der Mohaha zu beweisen.
  • Verfolgt von einigen Söldnern, die sich ihre Beute nicht nehmen lassen wollen, brechen die Helden in den Regenwald auf und finden eine alte Tabuzone, die von einem Schamanen in Jaguargestalt bewacht wird. Nachdem sie ihn bezwungen haben, kehren sie mit dem Beweis, dass der Schamane Schuld am Verschwinden der Geweihten und des Alchimisten waren, erfolgreich zurück.
Ziele der Spieler

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Kamaluqs Rache/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Kamaluqs Rache/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Kamaluqs Rache/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Kamaluqs Rache/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Kamaluqs Rache/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Kamaluqs Rache/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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1 Kamaluqs Rache - 2 Boronsfurcht - 3 Das Erbe des Magiers
4 Der Widerspenstigen Rettung - 5 Leichte Beute


Meisterinformationen:
1 Kamaluqs Rache - 2 Boronsfurcht - 3 Das Erbe des Magiers
4 Der Widerspenstigen Rettung - 5 Leichte Beute


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Wildnischaraktere, Kämpfercharaktere
Ungeeignete Helden Waldmenschen des Moha-Stammes, reine Gesellschaftscharaktere, wahre Söldnerseelen (was nicht unbedingt die Profession Söldner mit einschließt)
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 350 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer 2 bis 3 Wochen
Beginnt in Mengbilla
Zwischenstationen Dschungel westlich des Regengebirges und östlich der Krabbenbucht
Endet in Dorf der Tapo-Sippe im Regenwald
Regionen Dschungel, Südaventurien
Spezies und Wesen Waldmensch
Vorkommende
Professionen
Alchimist, Geweihter, Schamane, Söldner, Stammeskrieger
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Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Im ewigen Grün des Regenwaldes müssen die Helden verhindern, dass eine ganze Mohasippe versklavt wird, und sich dafür von Verfolgern gehetzt bis zu einer alten Tabuzone durchschlagen.

Plot abschnittsweise
  • In Mengbilla werden die Helden von der Hesinde-Kirche beauftragt, sich nach dem Verbleib einer Hesinde-Geweihten zu erkundigen, die eine Missionsstation bei einer Moha-Sippe betreut.
  • Begleitet von einer Gruppe Söldner, die nach einem verschollenen Mengbiller Alchimisten suchen sollen, reisen sie in den Regenwald zur Tapo-Sippe, wo ein Tsa-Geweihter ihnen mitteilt, dass die Geweihte und der Alchimist im Dschungel verschollen sind.
  • Die Söldner beschließen daraufhin, vorzugeben, dass die Waldmenschen Schuld am Verschwinden der Personen seien, und nehmen das ganze Dorf gefangen. Der Tsa-Geweihte fleht die Helden an, nach dem Verbleib der Verschwundenen zu suchen, um die Unschuld der Mohaha zu beweisen.
  • Verfolgt von einigen Söldnern, die sich ihre Beute nicht nehmen lassen wollen, brechen die Helden in den Regenwald auf und finden eine alte Tabuzone, die von einem Schamanen in Jaguargestalt bewacht wird. Nachdem sie ihn bezwungen haben, kehren sie mit dem Beweis, dass der Schamane Schuld am Verschwinden der Geweihten und des Alchimisten waren, erfolgreich zurück.
Ziele der Spieler

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Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Kamaluqs Rache/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Kamaluqs Rache/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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