Kamaluqs Rache/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Wildnischaraktere, Kämpfercharaktere |
Ungeeignete Helden | Waldmenschen des Moha-Stammes, reine Gesellschaftscharaktere, wahre Söldnerseelen (was nicht unbedingt die Profession Söldner mit einschließt) |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | 2 bis 3 Wochen |
Beginnt in | Mengbilla |
Zwischenstationen | Dschungel westlich des Regengebirges und östlich der Krabbenbucht |
Endet in | Dorf der Tapo-Sippe im Regenwald |
Regionen | Dschungel, Südaventurien |
Spezies und Wesen | Waldmensch |
Vorkommende Professionen |
Alchimist, Geweihter, Schamane, Söldner, Stammeskrieger |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Im ewigen Grün des Regenwaldes müssen die Helden verhindern, dass eine ganze Mohasippe versklavt wird, und sich dafür von Verfolgern gehetzt bis zu einer alten Tabuzone durchschlagen.
- Plot abschnittsweise
- In Mengbilla werden die Helden von der Hesinde-Kirche beauftragt, sich nach dem Verbleib einer Hesinde-Geweihten zu erkundigen, die eine Missionsstation bei einer Moha-Sippe betreut.
- Begleitet von einer Gruppe Söldner, die nach einem verschollenen Mengbiller Alchimisten suchen sollen, reisen sie in den Regenwald zur Tapo-Sippe, wo ein Tsa-Geweihter ihnen mitteilt, dass die Geweihte und der Alchimist im Dschungel verschollen sind.
- Die Söldner beschließen daraufhin, vorzugeben, dass die Waldmenschen Schuld am Verschwinden der Personen seien, und nehmen das ganze Dorf gefangen. Der Tsa-Geweihte fleht die Helden an, nach dem Verbleib der Verschwundenen zu suchen, um die Unschuld der Mohaha zu beweisen.
- Verfolgt von einigen Söldnern, die sich ihre Beute nicht nehmen lassen wollen, brechen die Helden in den Regenwald auf und finden eine alte Tabuzone, die von einem Schamanen in Jaguargestalt bewacht wird. Nachdem sie ihn bezwungen haben, kehren sie mit dem Beweis, dass der Schamane Schuld am Verschwinden der Geweihten und des Alchimisten waren, erfolgreich zurück.
- Ziele der Spieler
- Das Verschwinden der Hesinde-Geweihten und des Alchimisten aufklären.
- Beweise für die Unschuld der Mohaha finden.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Kamaluqs Rache/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Kamaluqs Rache/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- 50 Dublonen für die gesamte Gruppe.
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Kamaluqs Rache/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Kamaluqs Rache/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Kamaluqs Rache/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Kamaluqs Rache/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Geeignete Helden | Wildnischaraktere, Kämpfercharaktere |
Ungeeignete Helden | Waldmenschen des Moha-Stammes, reine Gesellschaftscharaktere, wahre Söldnerseelen (was nicht unbedingt die Profession Söldner mit einschließt) |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | 2 bis 3 Wochen |
Beginnt in | Mengbilla |
Zwischenstationen | Dschungel westlich des Regengebirges und östlich der Krabbenbucht |
Endet in | Dorf der Tapo-Sippe im Regenwald |
Regionen | Dschungel, Südaventurien |
Spezies und Wesen | Waldmensch |
Vorkommende Professionen |
Alchimist, Geweihter, Schamane, Söldner, Stammeskrieger |
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Im ewigen Grün des Regenwaldes müssen die Helden verhindern, dass eine ganze Mohasippe versklavt wird, und sich dafür von Verfolgern gehetzt bis zu einer alten Tabuzone durchschlagen.
- Plot abschnittsweise
- In Mengbilla werden die Helden von der Hesinde-Kirche beauftragt, sich nach dem Verbleib einer Hesinde-Geweihten zu erkundigen, die eine Missionsstation bei einer Moha-Sippe betreut.
- Begleitet von einer Gruppe Söldner, die nach einem verschollenen Mengbiller Alchimisten suchen sollen, reisen sie in den Regenwald zur Tapo-Sippe, wo ein Tsa-Geweihter ihnen mitteilt, dass die Geweihte und der Alchimist im Dschungel verschollen sind.
- Die Söldner beschließen daraufhin, vorzugeben, dass die Waldmenschen Schuld am Verschwinden der Personen seien, und nehmen das ganze Dorf gefangen. Der Tsa-Geweihte fleht die Helden an, nach dem Verbleib der Verschwundenen zu suchen, um die Unschuld der Mohaha zu beweisen.
- Verfolgt von einigen Söldnern, die sich ihre Beute nicht nehmen lassen wollen, brechen die Helden in den Regenwald auf und finden eine alte Tabuzone, die von einem Schamanen in Jaguargestalt bewacht wird. Nachdem sie ihn bezwungen haben, kehren sie mit dem Beweis, dass der Schamane Schuld am Verschwinden der Geweihten und des Alchimisten waren, erfolgreich zurück.
- Ziele der Spieler
- Das Verschwinden der Hesinde-Geweihten und des Alchimisten aufklären.
- Beweise für die Unschuld der Mohaha finden.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Kamaluqs Rache/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Kamaluqs Rache/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- 50 Dublonen für die gesamte Gruppe.
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Kamaluqs Rache/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Kamaluqs Rache/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.