Gasthaus
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Wikipedia: Gaststätte
ⓘ Derographische Begriffe |
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Natürliche Landschaftsmerkmale: Kulturelle Landschaftsmerkmale: |
Übersetzungenⓘ |
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Garethi: Herberge Maraskani: Tavern'uuzak |
Übersetzungenⓘ |
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Garethi: Taverne Almadanisch: Taberna |
Synonymeⓘ |
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Wirtshaus; Teehaus; Freudenhaus Synonyme abgeleitet von: Wirt, Tee, Freude |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gasthäuser bieten Reisenden Unterschlupf und reichen von kleinen Familiengehöften an Passstraßen über Hafenkaschemmen bis zu luxuriösen Palais. Im Tulamidischen sind des weiteren Karawansereien und Teehäuser bekannt.
Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- In den verschiedenen Publikationen werden die Begriffe Schenke, Taverne, Gasthaus, Wirtshaus etc. oft synonym verwendet. Eine genaue Definition der einzelnen Begriffe ist daher kaum möglich.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Bote Nr. 95 Seiten 26-27 (Spielhilfe Gasthäuser, Schänken und Herbergen)
- Aventurischer Bote Nr. 105 Seite 15
- Das Erbe der Theaterritter Seiten 45-47
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 266 (Q/P/S: Erklärung der Qualität/Preis/Schlafplatz-Angaben, Preise)
- Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 127 (Beschreibung typischer Weidener Wirtshäuser, typische Namen, Bedeutung des roten Stiers neben dem Eingang, Übersicht über typische Gerichte)
- Patrizier und Diebesbanden Seite 39
- Ritterburgen und Spelunken Seiten 21-23 (Drakensteen), 89-91 (Wirtshaus Zum Stachel), 93-96 (Karawanserei Ain-es-Sobek), 141-143 (Der Rote Ochse), 148-149 (Gasthaus zur Geselligkeit)
- Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 123 (Beschreibung typischer Weidener Wirtshäuser, typische Namen, Bedeutung des roten Stiers neben dem Eingang, Übersicht über typische Gerichte)
- Unsterbliche Gier Seiten 23-24 (Beschreibung typischer Weidener Wirtshäuser, typische Namen, Bedeutung des roten Stiers neben dem Eingang, Übersicht über typische Gerichte)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Bote Nr. 143 Seiten 3-6 (Spielhilfe:Im Gasthaus "Auerhahn")
- Das Königreich Almada Seite 69 (Taberna)
- Geographia Aventurica Seite 20 (Q/P/S: Kurzerklärung der Qualität/Preis/Schlafplatz-Angaben)
- Herz des Reiches Seite 126 (Taberna)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 18 (Gasthaus), 26-27 (Schenken, Weinstuben, Gasthäuser), 89 (Gasthaus), 95 (Gasthaus), 105 (Gasthaus), 142 (Herberge, Taverne)
- Die Paktiererin Seiten 42-44 (als Küche), 55
- Die Gunst des Fuchses Seiten 14 (Taverne), (Schänke), 16 (Tavernen)
- Donnerwacht (Kampagnenband) Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seite 124
- Hohenhag Seiten (als Garküche) 164, 169, 172, 203, 224, 254(als Schankstube, Gaststube), 255 (als Gaststube), 257 (als Schankstube)
- Kodex des Schwertes Seiten 35 (Erläuterung zu Gaukeleien), 41 (Erläuterung zu Zechen), 42 (Erläuterung zu Betören), 44 (Erläuterung zu Gassenwissen), 59 (Erläuterung zu Musizieren), 89 (Beispiel zur Regeneration), 124-125 (Erläuterung zur Fokusregel Anbahnung), 130 (Erläuterung zur Fokusregel Herumfragen), 138 (Erläuterung zu den Kontakt Wirt für die Fokusregel Kontakte und Verbindungen und zur Fokusregel Lebensstil-Regeln), 139-140 (Erläuterung zur Fokusregel Lebensstil-Regeln), 143 (Erläuterung zur Fokusregel Überanstrengung), 219 (Beschreibung für Turniere), 244-245 (Themengruppen), 256 (Beschreibung für Galanterie), 334 (Beschreibung für Boxer-Stil)
- Kurtisanen & Bordelle Seiten 7 (Bordell, Schänke), 20 (Taverne), 21-22 (Schänke, (Tavernen)), Die Orgienmeister Seite 37 (Taverne), Feuchte Albträume Seite 42 (Taverne)
- Rahjas Gunst Seiten 149-150 (Taverne, Schänke)
- Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 67 (Taverne), 70-76 (Taverne), 91 (Taverne)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- deviantart.com: Tavernenszene
- deviantart.com: Tavernenszene
- deviantart.com: Gasthaus Zum Roten Drachen - Bodenplan eines beispielhaften Gasthauses